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PC
2017/05

Examen de la confrontation forcée : en proie à des problèmes de présentation

[Divulgation: Un code de révision a été fourni pour le contenu de cette revue.]

Showdown forcé est le prochain opus de BetaDwarf Games Forcé série et est similaire à la fois au terrible capitaine Kaon tireur ou le bien supérieur Battlerite. Bien que les problèmes rencontrés par cet critique ne reflètent pas fidèlement l'expérience du joueur moyen, ils méritent d'être notés même s'ils démontrent superbement comment ne pas attirer un critique de jeu.

Showdown forcé est un jeu de construction de deck avec des fonctionnalités de type rogue et des éléments de stratégie RPG. Les joueurs affronteront des ennemis dans un environnement isométrique en temps réel tout en récupérant des cartes et en tentant d'améliorer leur personnage au cours du jeu. Le jeu propose quatre personnages jouables du Forcé univers, et voit les joueurs se battre dans une arène de combat de style émission télévisée, affrontant des boss et d'autres défis tout en débloquant de nouveaux modificateurs de règles et de nouvelles cartes qui peuvent changer le gameplay.

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Affrontement forcé, cependant, il est confronté à des problèmes de présentation, dès le début du processus de jeu. Les critiques, voire d'autres joueurs, arrivant de Steam sont accueillis par une multitude d'informations sur le contenu téléchargeable, les actualités, etc., et ce n'est que dans une zone relativement petite de l'écran que l'on peut trouver des instructions pour jouer réellement au jeu. Une fois que l'on a franchi ce cap pour sélectionner un mode de jeu, on constate qu'un seul type de mode de combat et de personnage, en plus du simple fait de regarder, est disponible, même s'il existe de nombreuses autres options que vous ne pouvez même pas choisir, obscurcissant les modes que vous pouvez. choisir de jouer.

Ce manque de réelle liberté dans la façon dont on peut jouer au jeu et l'abondance de voies montrant comment on peut jouer mais ne peut pas réellement jouer sans opter pour différentes options comme s'inscrire à un DLC gratuit, prêtent à confusion. Ils limitent considérablement la possibilité pour un critique ou peut-être même pour un joueur d'apprécier le jeu, même si l'on le considère comme une offre de type « démo », ce qu'il n'est probablement pas censé être, ou simplement comme une offre d'ouverture de gameplay pour ceux-là. qui n'ont pas encore progressé.

Voici pourquoi je ne me forcerai pas à jouer une grande partie de « Forced Showdown »


(Vidéo de gameplay gracieuseté de GameZine)

Il existe d'autres raisons, détaillées dans le paragraphe suivant, de ne pas consacrer votre temps précieux à essayer de progresser dans ce jeu au-delà du didacticiel limité initial. Proposez-nous au moins un changement de costume ou de personnage pour commencer, s'il vous plaît. Et si vous préférez ne pas le faire, que diriez-vous de nous donner une raison de revenir afin que nous puissions débloquer de telles choses, qui n’exercent pas une force d’attraction suffisante à elles seules ?

Mauvaise présentation et manque de variété mis à part, le combat dans les confrontations n'est guère meilleur non plus. On pourrait reprocher au jeu sa violence insensée, son manque de sens profond ou son développement insipide de compétences intéressantes, mais Overdrive de dommages cellulaires sur la Playstation2 ne présentait aucune de ces choses intéressantes et était essentiellement des personnages de dessins animés se détruisant les uns les autres avec peu d'autre à offrir, mais cela en faisait quand même un jeu amusant qui n'était pas particulièrement ennuyeux ou ennuyeux avec un arrêt et un démarrage difficile. -curseur de maquillage. Au moins, on pourrait viser avec un plus grand degré de précision.

Il serait également utile que l’on puisse voir assez clairement l’invitation à appuyer sur certains boutons. Oui, le manque de précision ici Affrontements forcés la visée pourrait être due aux limitations possibles d'une manette de jeu, et la difficulté de voir le didacticiel pourrait être due dans une certaine mesure à une vue moins qu'excellente, mais beaucoup de gens jouent sûrement avec de telles limitations et celles-ci doivent donc être prises en compte.

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