Le DRM de RiME fissuré révèle des problèmes de performance dus au ralentissement causé par Denuvo

Rime

Certains d'entre vous ont peut-être remarqué que pendant les cours d'eau et les jeux de Rime sur PC, le jeu avait beaucoup de bégaiement, un ralentissement pendant certains segments où la caméra pivotait dans de grandes zones, et qu'il y avait de fréquents hoquet qui entravaient la latence d'entrée et la jouabilité. Eh bien, les crackers ont finalement craqué le Denuvo DRM pour Rime Et a découvert que c'était Denuvo causant tous les problèmes de performance sur PC.

Un post sur le DSO Gaming cite les crackers après avoir réussi à s'infiltrer dans le jeu d'aventure 3D de Tequila Works. Les crackers ont écrit…

"Mais le jeu sera beaucoup mieux sans cette énorme abomination appelée Denuvo. Dans Rime, cette créature laide a été hors de contrôle - comment aimes-tu trois centaines d'milliers d'appels THOUSANDS pour «déclencher» lors du lancement initial du jeu et du chargement de la sauvegarde? Vous êtes-vous demandé pourquoi les temps de chargement des jeux sont si longs? Voici la réponse.

 

"Dans les jeux précédents comme [Sniper Ghost Warrior 3], Nier, Prey, il n'y avait que des déclencheurs 1000, alors nous avons x300 ici. Suivant - 300,000 appelés "déclencheurs" ne faisaient que se réchauffer pour Denuvo, après 30 minutes de jeu, il est devenu 2 f'ing MILLIONS of called "triggers". La protection appelle maintenant sur 10-30 déclenche toutes les secondes pendant le jeu réel, ralentissant le jeu. Dans les jeux précédents comme [Sniper Ghost Warrior 3], Nier, Prey, il n'y avait que des déclencheurs 1-2 appelés toutes les plusieurs minutes pendant le jeu, alors faites les calculs. "

Très informatif

Essentiellement, tous ces déclencheurs en temps réel que Denuvo envoyait pour «protéger» le jeu entraînaient réellement à ralentir énormément, puisqu'il mangeait de la mémoire qui aurait dû être utilisé pour le jeu, mais qu'il était plutôt utilisé pour stocker Les fonctions d'appel et les déclencheurs de Denuvo, en plus d'envoyer des instructions supplémentaires à la CPU.

Dans l'ensemble, le DRM a fait plus de mal que de bien puisque les pirates peuvent maintenant jouer à la version craquée du jeu sans avoir à se soucier du ralentissement ou du rattrapage des performances.

En fait, le torrent 7.36GB flottant signifie que non seulement les pirates pourront télécharger gratuitement le jeu, mais avec la fissure Denuvo, ils peuvent expérimenter une expérience plus lisse et plus fluide que les gens qui Légitimement payé pour le jeu.

La version fissurée de Rime's exe est disponible en téléchargement 77.5MB, qui a été chargé sur les sites hébergeant les fissures habituelles. La fissure fonctionne également pour la version Steam du jeu. Donc, pour ceux d'entre vous qui ont légitimement payé pour une copie du jeu, vous pouvez obtenir la version fissurée de Baldman, et cela aidera les problèmes de performance dont le jeu souffre sur PC.

Tequila Works avait déjà déclaré que si les crackers réussissaient à craquer le DRM, ils libéraient un Version gratuite de Denuvo du jeu, en disant…

"Nous sommes très attachés à cela, mais aussi au simple fait que rien n'est infaillible. Cela étant dit, si RIME est fissuré, nous publierons une version gratuite de RiME de Denuvo et mettrons à jour les plates-formes existantes. "

Rime est disponible dès maintenant pour PC, PS4 et Xbox One, et sa sortie est prévue plus tard dans l'année pour la Nintendo Switch.

[Mettre à jour: Il semble que Tequila Works aura une version DRM de Rime Bientôt disponible.]

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