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Nouvelles de l'industrie
2017/10

53 % des fans pensent réellement que l’e-sport est un vrai sport

Le secteur des sports électroniques de Nielsen a récemment publié un nouvel ensemble de statistiques sur le paysage du sport électronique et sur la façon dont les fans et les adeptes perçoivent ce passe-temps en plein essor et son potentiel pour devenir un marché à part entière.

Dans un récent rapport sur le Site Internet de Nielsen À propos de « Comprendre les fans », l'étude révèle que 53 % de tous les fans d'e-sport pensent réellement que l'e-sport est un vrai sport.

Les fans qui ont participé à l'étude viennent des États-Unis, du Royaume-Uni, de la France et de l'Allemagne. 71 % de ces fans pensent également qu’à l’avenir, le marché de l’e-sport deviendra un passe-temps courant, un peu comme les autres sports des ligues majeures. Vous pouvez consulter le tableau ci-dessous.

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Les fans étaient un peu moins enthousiastes ou disposés à accepter que les sports électroniques méritent une place aux Jeux olympiques. Seulement 28 % des personnes interrogées estiment que la compétition électronique devrait être présentée lors de l'un des plus grands événements ayant lieu tous les quatre ans dans le monde du sport.

Un peu plus, cependant, estiment que les sports électroniques méritent définitivement une place sur les campus universitaires au moins, avec 41% d'entre eux se prononçant en faveur du maintien de l'événement sportif sur le thème des contrôleurs et des claviers dans la catégorie des sports universitaires et collégiaux.

Ce qui est intéressant ici, cependant, c'est que davantage de personnes pensent que l'e-sport mérite d'être considéré comme un sport à part entière, par rapport au nombre de personnes qui pensent qu'il mérite d'être reconnu comme un sport collégial.

Je suis curieux de savoir pourquoi exactement il y a une distinction entre la manière dont cela devrait être reconnu dans les collèges et les universités et la manière dont le grand public le considère comme un événement sportif de compétition réel ?

Quoi qu'il en soit, il semble qu'au moins la plupart des fans de cette tendance croissante semblent penser qu'elle ne fera que prendre de l'ampleur, que les gens la reconnaissent ou non comme un sport légitime.

Il ne leur reste plus qu'à trouver un moyen de monétiser réellement les sports électroniques.

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