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Actualité
2017/11

EA désactive temporairement les microtransactions de Star Wars : Battlefront 2

Electronic Arts a publié un article de blog indiquant que les microtransactions dans Star Wars: Battlefront II sera temporairement désactivé lors du lancement du jeu pour aider à apaiser la communauté et atténuer les effets du châtiment que l'éditeur a subi de la part de consommateurs en colère.

La nouvelle vient d'un bref article de blog d'Oskar Gabrielson, le directeur général de DICE, qui a écrit dans le blog récents...

« Nous avons entendu les inquiétudes concernant la possibilité d'accorder des avantages injustes aux joueurs. Et nous avons entendu dire que cela éclipsait un jeu par ailleurs génial. Cela n’a jamais été notre intention. Désolé, nous n'avons pas bien compris.

 

« Nous vous entendons haut et fort, c'est pourquoi nous désactivons tous les achats dans le jeu. Nous allons désormais passer plus de temps à écouter, à ajuster, à équilibrer et à régler. Cela signifie que l'option d'achat de cristaux dans le jeu est désormais hors ligne et que toute la progression sera gagnée grâce au jeu. La possibilité d'acheter des cristaux dans le jeu sera disponible ultérieurement, seulement après que nous aurons apporté des modifications au jeu. Nous partagerons plus de détails au fur et à mesure que nous y parviendrons.

La société peaufinera les microtransactions avant de les rétablir.

De toute évidence, ils ne se débarrassent pas définitivement des microtransactions, car c'est ce qu'ils ont promis d'offrir aux actionnaires, et EA se soucie davantage des actionnaires que de leurs clients.

Néanmoins, les fanboys n’ont pas tardé à faire l’éloge d’Electronic Arts et à leur féliciter, comme indiqué dans les tweets ci-dessous.

Heureusement, certaines personnes n'ont pas été si stupides et ont réalisé que la suppression des facteurs de paiement pour gagner n'était que temporaire et qu'elles reviendraient plus tard. Quelques personnes ont d'ailleurs dû le faire remarquer aux fanboys qui défendaient encore Electronic Arts en disant que les microtransactions n'étaient pas mauvaises ; que ce n'est pas vraiment du jeu puisqu'on obtient toujours quelque chose ; que vous n'avez pas à payer pour les microtransactions si vous ne le souhaitez pas ; et qu'EA n'avait pas besoin d'écouter la communauté. Ces gens ont été correctement remis en place par les proxénètes par la paume du bon sens.

Après tout, il y a un certain espoir pour l’humanité.

Star Wars: Battlefront II sera lancé dans son intégralité le 17 novembre, EA espère donc que ce changement lui permettra de générer une forte augmentation des ventes le jour de l'ouverture. Cependant, ils auront une forte montée cette fois-ci parce que suffisamment de gens sont fatigués de l'odeur de BS qui s'échappe de l'anus des tactiques de relations publiques d'EA.

Certains parents ont tenté d'attirer l'attention de Disney et de les alerter du système de jeu en vigueur dans leur pays. Star Wars: Battlefront II afin de les amener à rompre leurs liens avec Electronic Arts. Le Royaume-Uni, la Gambling Commission et la Commission de jeu belge examinent et enquêtent également sur le jeu pour voir s'il enfreint les réglementations sur les jeux de hasard dans les territoires respectifs. Cela pourrait être la goutte d'eau qui fait finalement déborder le vase en ce qui concerne Electronic Arts et peut-être, peut-être qu'une vraie justice en sortira.

(Merci pour la pointe de nouvelles Nicolas)

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