Comment était l'article ?

1518060vérification des cookiesTelltale licencie 90 employés ; Restructurations pour se concentrer sur la qualité plutôt que sur la quantité
Nouvelles de l'industrie
2017/11

Telltale licencie 90 employés ; Restructurations pour se concentrer sur la qualité plutôt que sur la quantité

Telltale Games a licencié 25 % de ses effectifs, soit environ 90 salariés. Le PDG Pete Hawley a expliqué qu'il souhaitait redonner de la grandeur à Telltale Games en se concentrant sur des équipes plus petites travaillant sur moins de jeux mais de meilleure qualité.

GamesIndustry.biz a capturé la citation de Hawley, qui a expliqué…

« Notre industrie a énormément évolué au cours des dernières années. Les réalités de l’environnement auquel nous sommes confrontés à l’avenir exigent que nous évoluions également, en réorientant notre organisation en mettant l’accent sur la fourniture de moins de matchs de meilleure qualité avec une équipe plus petite.

Les critiques des joueurs ces dernières années ont indiqué que Telltale produisait trop de jeux et que la barre de qualité avait été abaissée alors que Telltale courait après ces billets d'un dollar faciles.

Eh bien, Hawley n'a rien de tout cela.

Il souhaite restaurer les jeux Telltale alors qu'ils créaient des jeux qui faisaient monter les yeux des gens d'émotion et faisaient monter en flèche les ventes sur les consoles de jeux et les PC. Hawley, en termes pratiquement clairs, cherche à sortir des vestiaires et à remporter le succès par la pagaie… pong et à ramener une victoire pour l'équipe.

Ils espèrent également s'orienter vers davantage de « technologies éprouvées » et s'éloigner des technologies en ruine qu'ils recyclent depuis une demi-décennie. Malheureusement, aucun détail sur la technologie n'a été révélé.

De nombreuses personnalités de l'industrie du jeu vidéo ont profité de l'occasion pour contacter le personnel concerné, des concepteurs de jeux légendaires comme Ken Levine offrant un coup de main aux anciens écrivains de Telltale.

Ancien GameJournoPros membre, Social Justice Warrior et l'un des auteurs de Star Wars: Battlefront II, Mitch Dyer, a également présenté ses condoléances et des opportunités de travail chez Motive Studios. Pour ceux qui ne le savent pas, Motive est l'endroit où EA a déplacé les restes de BioWare Montréal après Mass Effect: Andromeda tanké plus tôt cette année.

L'un des écrivains de Mass Effect: Andromeda et un cosplayer fréquent, Sam Wallshlaeger, a également contacté les parties concernées qui ont été obligées de quitter Telltale Games.

Et l'un des développeurs travaillant chez Gearbox Software, Maarten Goldstein (qui se trouve également être l'un des anciens copropriétaires de Shacknews), a également informé les anciens employés de Telltale des postes vacants chez Gearbox Software.

Alors que de nombreuses opportunités d'emploi sont proposées au personnel et que de nombreuses personnes parlent de la gravité des licenciements, Hawley a également voulu rassurer les fans sur le fait que les jeux annoncés précédemment et dont le lancement est prévu en 2018 ne seront pas affectés, ce qui comprend Les morts vivants dernière saison et la deuxième saison de The Wolf Among Us.

Je me demande comment Batman: l'ennemi à l'intérieur sera-t-il affecté par cela ? Et ça me fait aussi me demander s'il reviendra pour une deuxième saison ? je suis pratiquement sure Minecraft: Mode de l'histoire est pourtant terminé.

Autres nouvelles de l'industrie