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PC
2017/12

Destiny 2 : Bungie promet de meilleures récompenses (mais pas d'XP) après le scandale

Bungie s'est retrouvé dans l'eau chaude lorsque ses joueurs les plus dévoués ont réalisé que les développeurs étaient les enchaîner en utilisant un scaler XP pour empêcher les broyeurs inconditionnels de gagner l'XP qu'ils ont légitimement gagnée. Beaucoup ont reconnu qu'il s'agissait probablement d'un stratagème pour obtenir Destin 2 de la plupart des fans inconditionnels d'arrêter de broyer et de se contenter d'acheter des pots XP ou de la monnaie de magasin pour débloquer les objets qu'ils voulaient. Eh bien, Bungie s'est excusé abondamment et a maintenant promis d'augmenter les récompenses pour les joueurs dévoués de Destiny 2.

Vrai réalisations rapporte qu'à partir du 5 décembre, Bungie introduira des récompenses améliorées pour Destiny 2 joueurs.

Les mises à jour du jeu seront disponibles entre le 5 et le 12 décembre. Tout ce qui ne figure pas dans ces mises à jour à ces dates sera intégré à une mise à jour début 2018.

Le journal des modifications de la prochaine mise à jour répertorie un nouveau niveau d'arme appelé Masterworks, qui comportera des trackers de statistiques, des info-bulles et de nouveaux écrans de détails sur les objets. Des récompenses améliorées des fournisseurs seront également distribuées, ainsi que des ornements d'armure.

De meilleures incitations seront également récompensées pour les joueurs qui terminent les activités Prestige, ainsi que de meilleures récompenses pour ceux qui rejouent les Assauts, les Aventures et terminent les défis du Secteur Perdu.

Bungie déclare également qu'il y aura des pénalités pour ceux qui quittent les jeux compétitifs, et de meilleures incitations pour ceux qui terminent les matchs Crucible.

Ils mentionnent que dans la mise à jour du 12 décembre, ils récompenseront les joueurs avec plus de butins légendaires, plus d'ornements d'armure et ajouteront plus de contrôle sur les récompenses des joueurs. Le message se termine par d’autres promesses de mises à jour ultérieures, où Bungie déclare…

« Avec le lancement de Curse of Osiris et le début de la saison 2, vous pouvez vous attendre à voir une suite complète de notes de mise à jour qui documenteront tous les changements décrits ci-dessus, ainsi que les changements supplémentaires de gameplay et de réglage du bac à sable que l'équipe apporte. pour améliorer Destiny 2. Nous fournirons également bientôt des détails sur le préchargement et le jour de lancement, ainsi qu'une feuille de route pour notre contenu de la saison 2, qui inclut The Dawning à la mi-décembre.

Une chose que vous ne trouverez pas dans les notes de mise à jour concerne la mise à l'échelle XP, les gains XP, les pourcentages XP ou les récompenses XP.

Bungie utilise sournoisement le terme « récompenses », puis plus tard dans les notes de mise à jour, il parle des consommables, des ornements, des armes, des mods, des drops et de la réputation. L'XP générale n'est jamais mentionné, ce qui est une omission étrange étant donné que tout le chahut autour du scandale de mise à l'échelle a dû faire face à la réduction de l'XP pour les joueurs les plus hardcore.

Rien n’indique que les gains d’XP seront relatifs aux événements et/ou activités que vous effectuez. Une ligne aussi simple semble avoir été la priorité absolue dans la longue liste de changements qui devraient arriver le 5 ou le 12 décembre, mais elle est introuvable.

Dans le billet de blog sur le Site web de Bungie, Luke Smith et Chris Barrett expliquent essentiellement qu'ils sont toujours en conversation sur la mise à l'échelle de XP, l'écriture…

« Nous constatons déjà que la nouvelle valeur de 160 XNUMX XP par niveau signifie que la mise à niveau est trop lente pour certaines activités, et nous avons commencé le processus de collecte de données et de recalibrage des taux de gain d'XP pour les améliorer le plus rapidement possible.

 

« Les boosts d'XP, y compris les objets consommables et les bonus passifs comme le bonus Bien reposé de 300 %, ont toujours été appliqués après ce système et n'ont jamais entraîné de ralentissement précoce de l'XP. Ils devraient rester inchangés après la désactivation de ce système et continueront à fournir l'augmentation de gain d'XP indiquée.

 

"Attendez-vous à voir beaucoup de conversations de la part de notre équipe sur ce front, à mesure que les récompenses XP sont mises à jour et adaptées aux attentes des joueurs."

Donc ils ont toujours des « conversations » sur XP au lieu de simplement le normaliser ?

Il est bizarre que quelque chose qui peut être facilement modifié côté serveur nécessite autant de diplomatie et de politique au lieu de simplement laisser les joueurs jouer et s'amuser. Il est remarquable que cette génération de jeux soit marquée par des développeurs et des éditeurs qui placent la nécessité de la cupidité au-dessus et au-delà de toute quantité de plaisir et de divertissement offert à leurs propres clients.

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