En octobre 2016, Zoe Quinn et Chuck Tingle ont réussi à obtenir 85,448 XNUMX $ pour créer un jeu FMV en direct. Dans Août de 2018 Chuck Tingle a affirmé qu'il n'avait aucune implication dans le jeu et que tout était entre les mains de Zoe Quinn. Quinn avait brièvement évoqué le développement difficile du jeu en août dernier, alors qu'il était en vacances au Japon. Depuis la fin de la campagne de financement participatif, les mises à jour ont été sporadiques et peu fréquentes sur la page Kickstarter, mais la dernière mise à jour n'était pas sur Kickstarter mais sur Twitter.
Dans la mise à jour, publiée sur 19 mars 2019, 200 jours après la dernière mise à jour, Quinn a répondu à un utilisateur de Twitter lui posant des questions sur le jeu Kickstarted FMV basé sur les personnages de Chuck Tingle. Quinn a répondu avec ce qui suit…
Je suis tombé à court d'argent il y a longtemps, ce n'est pas cool de demander aux gens de travailler gratuitement, de trouver un travail de jour pour commencer à sortir de mes dettes et dans un endroit où je peux le terminer correctement. c'est le travail de jour.
– éditeur apex C2E2 (@UnburntWitch) 13 mars 2019
Si le tweet est supprimé, voici une image de sauvegarde du tweet archivé.
Le tweet est intervenu après que Quinn ait retweeté un article IGN de Heart Machine, les créateurs de Hyper Light Drifter, où elle a déclaré qu'elle écrivait et réalisait la conception narrative du jeu. Royaume des cendres solaires.
oh hé, c'est le truc sur lequel j'écris et sur lequel je fais de la conception narrative depuis un an ou deux ??? https://t.co/Yqd0AnejfD
– éditeur apex C2E2 (@UnburntWitch) 13 mars 2019
Bien qu'ils n'aient pas rempli les fonctions de Kickstarter et n'aient aucune réponse quant à la destination des 85,000 XNUMX $ pour un projet soutenu par des adeptes fidèles, les grandes perruques de l'industrie du jeu vidéo ont félicité Quinn pour avoir travaillé avec Heart Machine, indifférentes au fait que les bailleurs de fonds " L'argent est toujours porté disparu.
Cela inclus God of War directeur créatif des studios Santa Monica, Cory Barlog…
merci!!! c'est TELLEMENT AGRÉABLE de faire partie d'une équipe au lieu de devenir fou seul dans mon appartement sur des projets solo où je dirige tout parfois haha
– éditeur apex C2E2 (@UnburntWitch) 13 mars 2019
Aussi bien que World of Warcraft designer chez Blizzard Entertainment, Chris Morris…
hehehehehe
– éditeur apex C2E2 (@UnburntWitch) 13 mars 2019
Et octodad créateur, Phil Tibitoski…
Il SEMBLE que cela POURRAIT être narratif RAD.
– Phil Tibitoski GDC (@PTibz) 13 mars 2019
J'ai tenté de contacter Quinn pour savoir où l'argent avait été utilisé ou où en était le développement du jeu FMV, mais elle m'a bloqué sur Twitter.