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2019/08

Revue des Ancêtres Legacy PS4

Héritage des ancêtres est initialement sorti sur PC le 22 mai 2018. Le jeu a été développé par Destructive Creations et publié par la société 1C. Plus d'un an après son lancement sur PC, il arrive sur PS4 au prix de 39.99 $. La version PS4 n’inclura pas le DLC Saladin’s Conquest intégré mais, pour autant que je sache, il sera disponible en DLC payant.

Maintenant, parlons de quoi Héritage des ancêtres est exactement. Ce jeu est un jeu de stratégie en temps réel se déroulant dans l'Europe médiévale. L’Égypte médiévale et la Syrie pendant le DLC Saladin’s Conquest. Il présente un cycle jour/nuit qui affecte la façon dont certaines civilisations jouent. En parlant de civilisations, les quatre civilisations du jeu de base sont les Vikings, les Anglo-Saxons, les Allemands et les Slaves.

Chaque civilisation possède ses propres forces et faiblesses. Les Vikings ont une infanterie puissante mais manquent de cavaliers décents. Les Anglo-Saxons dominent le jeu à longue distance avec de grands archers mais sont faibles en combat au corps à corps. Les Allemands disposent de cavaliers lourds mais souffrent d'un manque de bonnes unités à distance. Les Slaves ont des archers à cheval uniques qui ouvrent une approche de style hit and run et échouent en essayant de rouler sur leurs ennemis.

Le jeu se déroule dans une Europe « historiquement précise » et vous permet de jouer diverses batailles historiques dans son mode campagne solo. La première campagne, centrée sur le siège de Lindisfarne par les Vikings, sert de didacticiel au jeu.

Cette campagne d'ouverture fait du bon travail en présentant lentement les mécanismes du jeu à ceux qui ne sont peut-être pas familiers avec les jeux RTS. De plus, il fait un travail décent en faisant passer les joueurs PC d’une configuration de souris et de clavier à l’utilisation d’un contrôleur.

Il existe également un mode multijoueur, mais malheureusement, je n'ai pas pu lancer un match multijoueur en raison du manque de personnes disposant d'une copie de révision et tout simplement de la malchance. C'est regrettable car c'est dans le mode multijoueur que vous passerez la plupart de votre temps avec ce jeu après avoir terminé les campagnes solo. Il n’y a vraiment pas grand-chose en termes de rejouabilité dans le mode campagne, à part augmenter la difficulté.

Personnellement, j’ai l’impression que c’est un très bon jeu RTS sur console. Les effets sonores et la musique sont parfaits et évoquent véritablement un sentiment de combat européen médiéval. Les cinématiques sont brutales, sanglantes et bien dessinées. Ils montrent vraiment à quel point la guerre est meurtrière et comment les perceptions changent selon le camp dans lequel vous vous trouvez. Graphiquement, le jeu a l'air bien. Cela n'a rien de spécial mais les détails sur les unités lorsque vous zoomez sont sympas et elles ressemblent à de véritables unités de combat.

Dans l’ensemble, c’est un jeu amusant que je recommanderais aussi bien aux vétérans du RTS qu’à tous ceux qui cherchent à plonger leurs orteils dans les eaux du RTS.

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