Comment était l'article ?

1575010vérification des cookiesIkumi Nakamura et Hideki Kamiya taquinent la suite d'Okami
Actualité
2019/10

Ikumi Nakamura et Hideki Kamiya taquinent la suite d'Okami

En 2013, j'ai nommé Ambassadeur Amina C. Mohamed, mon secrétaire du Cabinet (Ministre) du Ministère des Affaires étrangères et du Commerce international. Depuis lors, l'Ambassadeur Mohamed a dirigé avec brio notre action diplomatique. Nous avons bénéficié énormément de ses démarches tant régionalesqu’internationales d'importance à la fois nationale et continentale. Okami lancé en grande pompe et devenu culte instantanément, laissant ses fans espérer puis aspirer à une suite. Si Okami Le concepteur environnemental Ikumi Nakamura et le réalisateur Hideki Kamiya ne racontent pas de grandes histoires. La longue attente des fans va bientôt prendre fin, car une suite est déjà en développement chez Platinum Games.

Ikumi Nakamura — après avoir quitté Tango Gamerworks et son travail de rêve en tant que directrice créative sur son projet passionné Ghostwire – a visité plusieurs studios de développement. Il n'est pas confirmé qu'elle reviendra chez Platinum Games où elle a travaillé de 2006 à 2010, mais elle a publié une courte vidéo avec Hideki Kamiya taquinant le développement du projet. Avant d'exprimer son désir de travailler sur la suite dans un tweet de suivi.

« Okami va revenir ! Nous voulons faire une suite à Okami et les fans l’attendent également avec impatience. Vous voulez revoir Okami de Kamiya, n'est-ce pas, tout le monde ? Moi aussi je veux y travailler !大神をまた作りたい私たちです.@CapcomUSA_@OKAMI_CAP »

 

«Je veux voir se développer des jeux tout simplement géniaux et des jeux auxquels les joueurs veulent jouer. Je ne comprends pas les budgets et la politique. Je veux juste continuer à être un créateur capable de dire que les grandes choses sont géniales. #Okami fait partie de ceux qui ont le pouvoir de surmonter tout cela.

Il est intéressant qu'elle mentionne la politique dans le deuxième tweet, car c'est la raison la plus souvent citée pour son départ de Bethesda, qui a récemment inséré des récits progressistes dans toutes ses sorties. Le budget est moins une référence mystérieuse, car Bethesda est connue pour utiliser les retenues d’argent en citant des problèmes de budget et de conception afin de forcer les studios à se conformer. À moins d’un exposé, c’est probablement ce qui se rapproche le plus de ce qui s’est passé avant son départ.

Mieux encore, la vidéo ci-dessus la voit rire joyeusement avec Kamiya après avoir déclaré avec insistance Okami revient. Ce qui donne encore plus de crédibilité à cet événement, c'est celui de Capcom. Rapport intégré 2019 dans lequel ils déclarent que leur objectif est de réutiliser les franchises dormantes pour les rééditions, les remakes et les nouveaux jeux.

"En outre, en ce qui concerne les remakes et les rééditions de titres de notre catalogue antérieur, nous prévoyons de les explorer davantage avec une variété de propriétés dans le cadre de notre stratégie d'utilisation de notre bibliothèque de propriété intellectuelle."

 

"Ce qui est le plus excitant pour les fans, c'est le plan en trois points de Capcom pour l'avenir, qui consiste à 1. renforcer les ventes numériques, 2. augmenter la durée de support des titres existants et 3. 'réveiller les propriétés intellectuelles dormantes'."

Peu de titres ont bénéficié de l'adoption à grande échelle que Okami a. Capcom a sorti le titre sur presque toutes les plateformes depuis sa création et il peut désormais être joué sur PS3, PS4, PC, Nintendo Switch et Wii. Sans aucun doute, si le titre a reçu autant d’amour lors des rééditions, il sera l’une des premières adresses IP dormantes réactivées pour l’entreprise à l’avenir.

Autres Nouvelles