Comment était l'article ?

1489120vérification des cookiesLes chiffres sur PC Rocket Arena d'EA et de Final Strike Games semblent tristes, selon les rapports
Actualité
2020/07

Les chiffres sur PC Rocket Arena d'EA et de Final Strike Games semblent tristes, selon les rapports

Sortie des jeux EA et Final Strike Rocket Arena pour PC, PS4 et Xbox One le 14 juillet 2020, mais les chiffres pour PC via Steam ressemblent à un cas de « réveillez-vous, faites faillite » selon de nouveaux rapports.

Rocket Arena est un jeu de tir en arène coloré qui tente de tirer profit des gens via des achats en jeu tout en étant un titre payant. Quant au jeu lui-même, il choisit d'explorer des batailles à trois contre trois où des modes comme le match à mort en équipe, le contrôle de zone et la chasse au trésor sont une chose. Pour la somme modique de 29.99 $, vous pouvez acheter/jouer à ce qui suit :

Cependant, il semble que cela ne fonctionne pas très bien sur PC via Steam, selon un nouvel article du site Web. noobfeed.com. En d'autres termes, le jeu qui propose un casting de personnages Twitter divers semble avoir du mal à garder environ 300 personnes par jour selon le site de publication utilisant steamcharts.com. Vous pouvez voir les numéros de PC ici :

 

Bien que certaines personnes puissent dire que Steamcharts n'est pas représentatif du nombre réel de joueurs actifs ni de celui d'Origin, le YouTuber Joab Gilroy a eu la chance de jouer au jeu et a écrit ce qui suit :

À titre de précision, avant de publier, je tiens à préciser que je comprends que les graphiques Steam ne sont peut-être pas le juge le plus précis du nombre de joueurs pour ce jeu, comme c'est le cas à la fois sur Steam et Origin. Je l’ai utilisé comme mesure pour un certain nombre de raisons, mais j’accepte que l’affirmation « 12 fois plus de joueurs » puisse être fragile. Je ne pense pas que ce soit loin, et voici pourquoi.

– Les codes ont été fournis par EA sur Steam, impliquant (sinon démontrant carrément) que Steam est la plate-forme principale.

– Au cours de mes trois heures dans un environnement live, je n’ai pas eu un seul jeu sur un serveur OCE. Je sais que les serveurs OCE existent, ils étaient disponibles lors de la session de révision. Il n’a besoin que de six joueurs par serveur. Je n’ai malheureusement plus de séquences de gameplay, mais même Battleborn m’a mis dans des jeux à faible ping.

– Il n’y a personne sur ma longue liste de 300 amis Steam qui possède le jeu, à l’exception des critiques du jeu. Il ne figure pas non plus sur aucune liste de souhaits. Même des jeux obscurs comme « Unheard » ou « Receiver II » y parviennent.

Je suis donc resté fidèle à cette comparaison, malgré son côté… fragile. Même si ce n’est pas précis numériquement, cela est certainement révélateur de la situation actuelle.

Voici la critique vidéo du jeu par YouTuber :

Alors, quel est le résumé ici ? Eh bien, selon un rapport, les serveurs d'Océanie ont à peine des joueurs, et un autre rapport montre que le jeu peut à peine garder 300 joueurs par jour. Ajoutez à cela des frais d'entrée de 29.99 $, et ce jeu deviendra gratuit à l'avenir ou disparaîtra comme Guerrier-né.

Autres Nouvelles