Les numéros de PC de Rocket Arena d'EA et de Final Strike Games semblent tristes, selon les rapports

EA et Final Strike Games sortis Rocket Arena pour PC, PS4 Xbox Un le 14 juillet 2020, mais les chiffres pour PC via Steam ressemblent à un cas de «se réveiller, faire faillite» selon de nouveaux rapports.

Rocket Arena est un jeu de tir d'arène coloré qui tente de tirer profit des gens via des achats en jeu tout en étant un titre payant. Quant au jeu lui-même, il choisit d'explorer trois contre trois batailles où des modes tels que le match à mort en équipe, le contrôle de zone et la chasse au trésor sont une chose. Pour 29.99 $, vous pouvez acheter / jouer à ce qui suit:

Cependant, il semble que cela ne se passe pas très bien sur PC via Steam, selon un nouvel article rédigé par site Web noobfeed.com. En d'autres termes, le jeu qui propose une distribution de divers personnages Twitter semble avoir du mal à garder environ 300 personnes par jour selon le site de publication utilisant steamcharts.com. Vous pouvez voir les numéros de PC ici:

 

Bien que certaines personnes puissent dire que Steamcharts n'est pas indicatif du nombre réel de joueurs actifs ou de ceux d'Origin, YouTuber Joab Gilroy a eu la chance de jouer au jeu et a écrit ce qui suit:

Pour clarifier, avant de publier, je tiens à préciser que je comprends que Steamcharts n'est peut-être pas le juge le plus précis du nombre de joueurs pour ce jeu, comme c'est le cas pour Steam et Origin. Je l'ai utilisé comme métrique pour un certain nombre de raisons, mais j'accepte que l'affirmation «12 fois plus de joueurs» puisse être fragile. Je ne pense pas que ce soit loin, et voici pourquoi.

- Les codes ont été fournis par EA sur Steam, ce qui implique (sinon la démonstration pure et simple) que Steam est la plate-forme principale.

- Au cours de mes trois heures dans un environnement live, je n'ai pas eu un seul jeu sur un serveur OCE. Je sais que les serveurs OCE existent, ils étaient disponibles lors de la session d'examen. Il ne nécessite que six joueurs par serveur. Je n'ai malheureusement plus de séquences de gameplay, mais même Battleborn m'a mis dans des jeux à faible ping.

- Il n'y a personne sur ma longue liste de 300 amis Steam qui possède le jeu, à l'exception des critiques du jeu. Ce n'est pas non plus sur aucune liste de souhaits. Même des jeux obscurs comme «Unheard» ou «Receiver II» y parviennent.

Je suis donc resté fidèle à cette comparaison, malgré son… tremblement. Même si ce n'est pas exact numériquement, c'est certainement révélateur de la situation actuelle.

Voici la critique vidéo du jeu par YouTuber:

Alors, quel est le résumé ici? Eh bien, les serveurs d'Océanie ont à peine des gens qui jouent dessus selon un rapport, et un autre rapport montre que le jeu peut à peine garder 300 joueurs par jour. Ajoutez à cela des frais d'entrée de 29.99 $, et ce jeu deviendra gratuit à l'avenir ou s'éteindra comme Guerrier-né.