Un nouveau record du monde Super Mario Bros.

Encore une fois, le déjà hyper-optimisé Super Mario Bros speedrun a été poussé encore plus bas, du déjà incroyable 4: 55.230 à un 4: 54.948 encore plus serré de Nitfski, dans ce qui est probablement la dernière seconde barrière à jamais franchir.

Établir Super Mario Bros car l'un des jeux les plus optimisés pour le speedrunning ne serait pas loin du compte, et dans l'ensemble, il y a très peu d'endroits où plus de temps pourrait être économisé. Pour un jeu qui, à la base, peut être simplifié en maintenant le bouton droit et en appuyant sur l'espace au bon moment, même le plus petit temps économisé est un gros problème.

Le nouveau record du monde de Nitfski utilise plusieurs problèmes qui étaient autrefois considérés comme humainement impossibles et uniquement TAS, ce qui implique un «problème de mât de drapeau», où le joueur peut atterrir dans une position précise au mât de fin pour sauter l'animation du drapeau tomber et économiser une fraction de seconde, ou une astuce pour couper dans un bloc.

Bien que les gains de temps soient mineurs et ne semblent pas trop impressionnants, chaque fraction de seconde est une affaire énorme pour les speedrunners du jeu, et si la course progresse encore plus bas, la question de savoir s'il y aura jamais un nouveau record tournera. encore plus débattu.