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2016/08

Event[0], jeu de science-fiction basé sur l'IA, sortie le 14 septembre

Piégé dans l'espace et cherchant désespérément un moyen de rentrer chez lui, le jeu Event [0] voit les joueurs dans le rôle d'un survivant en difficulté qui doit se lier d'amitié avec un ordinateur IA solitaire sur un vaisseau spatial désolé afin de trouver un moyen de rentrer chez lui.

Le jeu est plutôt cool dans sa conception, basé sur les informations publiées jusqu'à présent. Les développeurs français d'Ocelot Society proposent aux joueurs d'explorer le navire Nautilus, qu'ils décrivent comme étant le « corps » de l'IA, Kaizen. Le vaisseau réagira en fonction de l'humeur de Kaizen et les joueurs devront interagir avec l'IA de manière à ce que le vaisseau se comporte d'une manière qui profite à la survie du joueur.

La seule ligne du communiqué de presse me fait penser que le jeu pourrait finir par ressembler à celui de Stanley Kubrick. 2001: A Space Odyssey, où il est indiqué…

« Comme dans toute relation, il peut y avoir de la gratitude, de la déception ou de la jalousie, et Kaizen réagit différemment selon son humeur et la situation. Le vaisseau, Nautilus, est essentiellement le corps de l'ordinateur IA et réagit à l'humeur de Kaizen en émettant différents sons, qui peuvent donner au joueur des indices subtils mais précieux.

Cela semble… fou.

Là encore, nous avons eu beaucoup de jeux avec des mécanismes de conception ambitieux et ambitieux qui ne fonctionnaient pas toujours comme le souhaitaient les concepteurs.

Dans ce cas, les joueurs pourront explorer librement le vaisseau à leur guise, trouver des moyens d'interagir avec Kaizen et devenir suffisamment amicaux pour que l'IA se conforme et vous ramène sur Terre en un seul morceau sans qu'aucun incident HAL ne se produise. Il y aura même des moments où les joueurs devront traverser l'extérieur du vaisseau lors d'une sortie dans l'espace.

Event [0] est construit sur le moteur de jeu 5D Unity 3 et a commencé à l'origine par un petit projet étudiant, mais a évolué et est devenu quelque chose de beaucoup plus grand.

Le jeu conçu indépendamment sera disponible à l'achat sur la boutique Steam et le Humble Store à partir du 14 septembre le mois prochain pour PC. Pour plus d'informations sur le jeu, assurez-vous de visiter le site web officiel.

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