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Actualité
2017/08

Ghost In The Shell : premier assaut arrêté au Japon le 29 novembre

Le jeu de tir gratuit à la première personne de Nexon et Neople Ghost in the Shell : Complexe autonome – Premier assaut verra ses serveurs fermés au Japon à partir du 29 novembre.

La nouvelle vient du responsable Site Web japonais de Nexon, où ils annoncent qu'après avoir été lancé en novembre 2016, un an plus tard seulement, le service fermera ses portes en novembre 2017… au Japon.

Les ventes d'objets dans le cash shop cesseront à partir du 6 septembre 2017, il est donc préférable de ne rien acheter d'autre pour le jeu dans le cash shop si vous jouez sur les serveurs japonais.

Cette nouvelle est plutôt choquante et étrange étant donné qu'il y a quelques jours à peine, Août 9th, 2017, Nexon a récemment annoncé un nouvel événement en jeu pour Ghost in the Shell : Complexe autonome – Premier assaut. Ils soutenaient régulièrement le jeu avec des événements, des mises à jour et du nouveau contenu pour la version japonaise presque chaque mois.

Selon Site MMOS, la version nord-américaine ne sera pas affectée par ce changement. Selon leur article, la version américaine de Ghost in the Shell : premier assaut se porte plutôt bien. Ils notent que les serveurs nord-américains sont soumis à de lourdes restrictions de région IP, alors peut-être qu'avec la fermeture des serveurs japonais cet automne, Nexon pourrait envisager de relâcher l'emprise sur les restrictions IP pour la version nord-américaine ? Je suppose que nous le saurons quand novembre arrivera.

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Là encore, la version nord-américaine souffre de fortes réactions négatives après qu'une mise à jour majeure a réussi à rendre de nombreux articles de cash shop inutiles, entraînant la confiscation d'une grande partie du contenu payant des gros utilisateurs de cash shop. Le jeu a maintenant une note très négative après la mise à jour, alors peut-être qu'il ne faudra pas longtemps avant que Nexon coupe également les liens avec la version nord-américaine ? Je suis sûr que la plupart des fans inconditionnels du jeu préféreraient que les développeurs mettent à jour et corrigent les problèmes majeurs qu'ils ont causés, ou annulent les aspects les moins savoureux de la mise à jour.

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