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2018/06

Orion – L'Ombre de Jéroba, un mythe peut-être familier et une palette de couleurs vives

En apparence du moins, le communiqué de presse de Orion – L'Ombre de Jéroba ne se lit pas beaucoup contrairement aux autres RPG rogue-like. En fait, par un lundi nuageux, il peut même sembler que j'ai déjà couvert le match ; lire Expierou ITTA, Par exemple.

Orion vous propose de répondre aux besoins des Jéroba, habitants d'un monde énigmatique de plans et de formes géométriquement distincts ; cubiste, comme le dit Almost Games Studio. Il y a aussi un dieu déchu là-dedans et entre le sauvetage du premier des visiteurs inattendus sur leurs terres, tout en rétablissant le pouvoir du second, vous devez devenir un héros.

https://www.facebook.com/Orionthegame/videos/1815141028547166/

En un mot, il s’agit d’un voyage à travers au moins 4 biomes uniques de la jungle, du désert et de diverses variétés, chacun étant également de nature aérienne. Le but étant de gravir ce qu'on appelle le Kardia, survivre contre ses éléments et le détruire complètement pour libérer les Jéroba.

Oui, c'est le genre de mythe que vous connaissez trop bien à ce stade, mais Almost Games Studio préférerait de toute façon que vous ayez des chiffres ; Orion vous verrez affronter des bêtes sur terre et dans les airs, jusqu'à 36 d'entre elles possédant des compétences distinctes, se cachent parmi les cubes et recèlent de nombreux mystères.

Avec ceux-ci relevant d'environ 6 patrons de nature « épique », il est tout à fait naturel que vous ayez besoin de vous faire quelques amis semblables aux Jéroba. Ceci afin que vous puissiez développer vos propres compétences, armes et pouvoirs magiques, que vous pourrez combiner pour créer des tactiques uniques contre Orionla progression non linéaire.

Pourquoi l’ai-je suivi avec autant d’intérêt alors ? Visuellement, au moins, c'est un plaisir, et j'oserais jusqu'à dire qu'il se démarque légèrement des rogue-like mentionnés ci-dessus dans son utilisation vive des couleurs. La musique est tout aussi adaptée et le nouveau teaser des séquences de jeu met tout en valeur.

Pour l'instant Orion – L'Ombre de Jéroba s'en tient à la feuille de route affichée sur son site ; avec un prototype simple assemblé entre mars et avril, le duo de développement Clément et Stéphane n'a pas encore révélé son objectif pour juillet et après.

https://www.facebook.com/Orionthegame/videos/1826481300746472/

Les discussions sur Instagram indiquent que des éditeurs sont recherchés avec une production complète prévue pour une période du quatrième trimestre 4.

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