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Rapports d'examen
2023/04

Dros atteint son objectif de financement avec dix jours de plus

Après qu'une précédente campagne en 2021 n'ait pas atteint son objectif de financement, le studio indépendant emergeWorlds a revenu à Kickstarter pour un autre tour, et cette fois, ils ont réussi à être financés en moins de 24 heures. C'est formidable, mais il y a plusieurs objectifs ambitieux à atteindre, avec dix jours pour les atteindre. Je suis ravi de voir où Dros ira, alors allons-y et explorons.

Dros est un jeu d'aventure et de jeu de rôle avec une histoire originale inspirée des aventures fantastiques des années 80 comme Labyrinth et The Dark Crystal. Je peux voir la ressemblance dans les créatures qui apparaissent dans les clips mis à notre disposition, comme la créature gluante bleue à un œil qui est l'un des deux personnages jouables. Il y a aussi une esthétique steampunk dans le château du méchant, qui rappelle beaucoup Howl's Moving Castle et Abney Park.

L'histoire de Dros tourne autour d'une tour mystérieuse qui a surgi à l'extérieur de la ville de Nilemah où vit notre protagoniste humain chasseur de primes. Cette tour est une force de malveillance, empoisonnant les eaux et provoquant la disparition de personnes. La nuit, les citoyens de la ville sont attirés vers la tour par une mélodie hypnotique. En réponse, le conseil des Hauts Alchimistes a placé la ville en quarantaine. Capitaine, un chasseur de primes aux origines douteuses et Petit Dros, une créature alchimique visqueuse avec un cas d'amnésie sont piégés dans la Tour. Pour survivre, ils devront surmonter leur différence et apprendre à s'entendre. Regardez cette belle oeuvre :

 

En ce qui concerne le style de jeu, il est préférable de laisser les développeurs s'expliquer :

Sur se mélange 3D plate-forme de puzzle ainsi que  lutter contre la en introduisant un à double caractère mécanisme de commutation, où les joueurs peuvent prendre le contrôle de l'un ou l'autre personnage.

Au début du développement, nous avons posé le scénario plutôt peu orthodoxe suivant :

"Et si nos personnages principaux étaient comme un symbiote et un hôte... et que les deux avaient besoin l'un de l'autre pour survivre ?" 

Capitaine ainsi que  Petit Dros forment un improbable liaison. Ils devront se maintenir en vie et progresser dans la tour. Chaque personnage peut faire quelque chose que l'autre ne peut pas faire. Vous apprendrez à détacher ainsi que  retourner pour résoudre des énigmes et vaincre toutes sortes d'ennemis.

Little Dros utilise un cool  mécanicien furtif lorsqu'il est séparé du capitaine. Une fois qu'elle est prise dans le ligne de mire de l'ennemi Sur elle sera automatiquement renvoyée dans sa coquille humaine.

Une fois détaché de son humain 'coquille' (autrement connu sous le nom de capitaine), Petit Dros est libre d'explorer une étape. Elle doit faire attention, car les Dros en dehors de leurs coquilles sont extrêmement vulnérables !

Combat in Dros s'inspire de Zelda : Réveil des liens – rapide et percutant. Le capitaine peut attaquerbloc ainsi que  parer avec sa fidèle épée. Vaincre les ennemis implique une simple reconnaissance télégraphique et un timing d'attaque / parade.

d'Enki Distributeur automatique peuvent être trouvés en pointillés dans toute la tour. Même s'il ne l'admettrait pas, Enki est un sacré entrepreneur !

Distributeur automatique dans Dros peut aider les joueurs à monter dans la tour :

  • Prima classique recharge la force vitale alchimique de Little Dros. Ceux-ci sont assez courants.
  • Prima expérimental les saveurs déclenchent davantage la mémoire alchimique de Little Dros, donnant au capitaine et à elle-même des capacités améliorées.

Mais oui, je pense que ça a l'air génial. Vous pouvez choisir parmi toutes sortes de niveaux de récompense, les niveaux supérieurs offrant la possibilité de créer un PNJ ou une hutte Dros avec laquelle tout le monde pourra interagir.

J'aime quand des jeux prometteurs qui ont échoué dans leurs campagnes Kickstarter peuvent revenir et réussir une deuxième tentative. Depuis que j'ai commencé à soutenir des jeux sur Kickstarter, Dros est le troisième avec lequel j'ai soutenu où cela s'est produit, après The Dream of Shadowlands et Unsung Warriors. Certains autres jeux se perdent lorsqu'ils échouent la première fois, comme ce fut malheureusement le cas avec Out of The Hat du studio Not a Number. Heureusement, Dros n'empruntera pas cette voie. Ce jeu a beaucoup de potentiel et j'ai hâte de voir où il va. Selon la campagne, il devrait sortir en août de cette année. Qui sait, peut-être que Dros deviendra l'un des prochains grands chouchous de l'indie ?


Neira est une auteure qui écrit des romans d'horreur mettant en scène des filles gothiques de banlieue comme personnages principaux. Leur premier, Le rêve du corbeau, a été auto-édité sur Amazon il y a quelques années. Lola's Haunter est leur prochain roman, sans lien avec Raven's Dream, et parle d'une fille gothique démocrate qui se déguise en mercredi Addams et explore des parcs d'attractions abandonnés à la recherche de fantômes. Lola fera une apparition dans le jeu vidéo d'horreur Blue June et pourrait éventuellement avoir une adaptation de courts métrages d'ici la fin de l'année. Neira est jusqu'à présent sous-développé blogue pour les mises à jour!

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