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Médias
2018/03

Procédure pas à pas du gameplay de QUBE 2

Jeux toxiques et nerfs piégés QUBE 2 est actuellement disponible sur Xbox One, PS4 et sur Steam pour PC. La suite du titre original de 2011 présente des graphismes détaillés, plus de pièces, des énigmes plus élaborées, un récit réel et des façons plus ouvertes de résoudre les énigmes. Si vous avez besoin d'aide, il existe une procédure pas à pas de gameplay pour QUBE 2 pour vous aider le long du chemin.

YouTuber Defaltz propose un guide pas à pas complet du gameplay présentant le tout du début à la fin, que vous pouvez consulter ci-dessous. Vous pouvez réellement battre QUBE 2 en seulement deux heures et demie.

Lorsque vous démarrez une nouvelle partie, une courte cinématique apparaîtra. Après quatre minutes, vous recevrez des instructions sur la façon de naviguer dans la forteresse, ainsi que sur votre mission en tant que Dr Amelia Cross. Le Dr Emma Sutcliffe vous confiera votre mission principale, qui sera d'atteindre la balise pour rencontrer les survivants, faire exploser le QUBE et tenter de vous téléporter chez vous.

Les cinq premières minutes environ consistent simplement à traverser la structure et à suivre le chemin jusqu'à ce que vous traversiez une série d'ascenseurs à portes traversant un couloir.

Vous devriez atteindre la première séquence du didacticiel, qui vous apprendra à utiliser la combinaison d'actionnement pour manipuler les cubes. Appuyez sur la gâchette gauche pour activer les cubes blancs afin de rebondir dessus.

QUBE 2 - Tapis de saut

Parcourez les pièces à l’aide des tapis de saut bleus pour vous frayer un chemin vers la prochaine chambre de test impliquant le bon déclencheur. Utilisez la gâchette droite pour retirer les cubes du mur et utilisez-les comme plate-forme.

Alternez entre sauter et retirer les cubes pour atteindre la machine extraterrestre et interagir avec elle en appuyant sur la gâchette droite.

Vous pouvez alterner entre les effets rouges et bleus sur la combinaison en appuyant sur le pare-chocs droit.

Vous devrez monter sur la plate-forme et la rendre bleue pour pouvoir passer à la plate-forme suivante.

Dans la pièce suivante, vous devrez également rendre les plates-formes bleues pour pouvoir sauter et atteindre la porte et passer pour pouvoir prendre l'ascenseur jusqu'à Chapitre 2 : Les cordes.

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Pour la première pièce juste après être descendu de l'ascenseur, sortez un des cubes blancs sous le marqueur bleu avec les flèches pointant vers la droite. Allez de l’autre côté de la pièce, transformez le cube blanc en bleu et sautez sur le cube orangé/rouge. Activez le panneau bleu avant pour déplacer la plate-forme, puis descendez de la plate-forme et dirigez-vous vers la pièce suivante.

Sortez la plateforme orange, utilisez le cube blanc au sol pour le rendre bleu et sautez vers la plateforme orange. Utilisez la flèche bleue pour relever la gauche, puis tournez à droite et transformez le cube blanc en bleu. Sautez du cube pour atteindre la plateforme suivante.

Dans la pièce suivante, déplacez la flèche sur le mur vers la gauche puis retirez le bloc blanc du bas pour qu'il soit orange. Tournez le bloc blanc incliné en bleu, puis utilisez le cube bleu avec la flèche vers le haut pour élever la plate-forme. Sautez du cube bleu pour atteindre l’ascenseur de l’autre côté de la pièce puis déplacez la plateforme. Descendez de l'ascenseur puis abaissez le mur vertical. Montez sur la plate-forme pour atteindre le niveau suivant et terminer le chapitre.

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Chapitre 3 : Maison des Feuilles

Vous devrez d'abord retirer le cube blanc du mur à l'aide du gant orange/rouge. Placez le cube directement sous le duplicateur vert, puis créez un cube de gélatine verte. Rétractez le cube orange pour que le cube vert tombe au sol. Utilisez-le comme plate-forme pour atteindre la plate-forme située au-dessus et sortir de la pièce.

Dans la pièce suivante, vous devrez déplacer le mur vers la droite à l'aide du cube de transport. Ensuite, vous devrez générer un cube vert, puis transformer le cube blanc en dessous du bleu. Cela fera rebondir le cube vert. Ensuite, déplacez le mur vers la gauche. Attendez que le cube vert atteigne la hauteur maximale, puis retirez le cube du milieu du mur.

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Lorsque le cube vert repose sur le cube orange protubérant. Remontez jusqu’au cube blanc incliné au fond de la pièce et rendez-le bleu. Continuez à sauter vers le cube orange et vert et utilisez-le pour atteindre la sortie.

Dans la pièce suivante, transformez le premier cube blanc en bleu puis appuyez sur le cube vert pour ouvrir la porte.

À travers la porte, déplacez le cube de transport vers la gauche, puis transformez le cube du milieu en bleu – activez le cube vert et il tombera et rebondira sur le cube bleu, ouvrant ainsi la porte suivante.

Franchissez la porte et dirigez-vous vers le mur de transport avec le cube blanc. Tournez-le en orange et retirez-le. Retournez dans la pièce précédente et transformez le cube blanc du milieu qui fait un angle de 45 degrés en bleu. Activez le cube vert pour qu'il tombe et rebondisse sur le cube bleu, puis survole et atterrisse sur le cube orange protubérant. Retournez dans la pièce avec le cube vert et orange et transportez le mur vers la droite.

Activez le cube blanc au sol et rendez-le bleu. Sautez dessus pour sauter sur le cube vert puis dirigez-vous vers la sortie.

Utilisez les cubes blancs au sol pour les rendre bleus afin de pouvoir sauter et sortir de la pièce.

Traversez l’atrium et prenez l’ascenseur jusqu’au niveau suivant.

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Chapitre 4 : Perdu dans la transmission

Activez la machine pour déverrouiller la fonction de détachement. Vous pourrez maintenant passer aux cubes de couleur verte.

Pour le puzzle suivant, tournez le cube blanc du milieu en vert et le cube juste en dessous en bleu. De l’autre côté de la pièce, tournez le cube du milieu en orange et retirez-le du mur. Faites rebondir un cube vert sur le cube bleu pour atterrir sur le cube orange.

Continuez à utiliser le cube bleu pour sauter et dirigez-vous vers le cube vert, puis montez pour atteindre la plate-forme suivante.

La pièce suivante peut être un peu délicate. Vous devrez créer un bloc vert en utilisant l'un des panneaux supérieurs. Retirez un cube orange du panneau central. Utilisez le bloc vert pour monter sur le bloc orange. Ensuite, vous devrez créer un autre bloc vert sur lequel vous placer, puis transformer le bloc à côté en bleu. Sautez sur le cube bleu pour vous lancer vers la plateforme suivante.

Après un court intermède, vous passerez à la pièce suivante où se trouve une grille laser bleue. Tout d’abord, utilisez le cube orange sur le mur de transport pour le faire ressortir comme plateforme.

L’objectif est donc de rendre le cube du milieu vert, puis le cube du bas bleu. Lorsque le cube vert rebondit vers le haut, tournez le cube blanc vers le bleu pour le faire rebondir de force sur la grille laser.

Activez le cube blanc au sol et transformez-le en bleu pour pouvoir rebondir jusqu'à la plate-forme suivante et quitter la pièce. Vous débloquerez la possibilité de supprimer des cubes en utilisant Square sur le DualShock ou « X » sur la manette Xbox.

Dans la pièce suivante, vous devrez rendre le panneau blanc tout en haut vert, puis utiliser le panneau juste en dessous et le rendre orange. Déposez un cube vert sur la plateforme orange.

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Utilisez le cube de transport pour déplacer le cube orange et vert vers la gauche. Sur le panneau juste en dessous, tournez le cube blanc en bleu, puis rétractez le cube orange pour que le cube vert tombe, rebondisse sur le cube bleu et ouvre la porte vers la zone suivante.

Montez sur la plate-forme, tournez l’un des panneaux inclinés en vert, puis montez sur le bloc. Sautez et tournez le panneau en bleu pour survoler la zone jusqu'à la plate-forme orange. Utilisez le transport pour vous déplacer vers la plate-forme de sortie pour terminer l’étape.

Interagissez avec la statue puis dirigez-vous vers l’ascenseur.

Procédure pas à pas de QUBE 2

Chapitre 5: Enchevêtré

Interagissez avec la machine après une courte lecture cinématique. Cela ouvrira l'une des portes qui vous mènera à un autre ascenseur.

L'ascenseur vous emmènera dans une chambre avec un tas de câbles connectés à un réacteur de puissance.

Vous devrez utiliser les panneaux au sol pour suivre le câble jusqu'à la porte du premier niveau qui mène à une autre pièce qui vous emmène à un ascenseur qui mène plus bas dans l'installation.

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