Vous n'avez pas à chercher bien loin pour trouver un jeu triple-A complètement cassé au lancement rempli de DLC et de microtransactions (MTX). Un bon exemple est Electronic Arts et DICE's 4 Battlefield lors du lancement. Ledit jeu a frappé les étagères des magasins cassés au prix de détail complet avec MTX à suivre sept mois plus tard couplé avec DLC et un abonnement de saison. Contrairement à cela, Bartosz Kmita - Outriders'directeur créatif - dit que les développeurs devraient sortir des jeux complets qui respectent l'argent des joueurs et des fans. Lire la suite ... «Les développeurs devraient créer des jeux complets qui valent l’argent des clients, déclare Bartosz Kmita»
Les développeurs devraient créer des jeux complets valant l'argent des clients, déclare Bartosz Kmita
