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Actualité
2015/10

L'architecte de la prison a gagné 19 millions de dollars

S'il y a une chose qui semble être une tendance récurrente dans la phase de développement de l'accès anticipé pour de nombreux jeux indépendants, c'est qu'un jeu de qualité vous rapportera un bénéfice considérable, comme en témoignent des titres comme ARK: Survival Evolved et l'introversion prison Architect.

GamesIndustry.biz a rédigé un bref article basé sur une interview qui Eurogamer eu avec le directeur fondateur du studio, Mark Morris et le co-fondateur Chris Delay, qui ont tous deux reconnu que malgré leurs premiers succès avec des jeux comme Defcon, ils ont épuisé leurs finances assez rapidement. Selon Delay…

« Nous ne tenons plus rien pour acquis »[…] « Après le lancement de Defcon, nous étions en très mauvaise santé, en très bonne santé, et en quatre ans nous étions presque partis. On peut dépenser son argent très rapidement dans les jeux vidéo.

Cependant, dans le cas d' prison Architect ils ont réussi à rebondir dans la zone de profit après avoir vendu plus de 1.25 million d'exemplaires depuis septembre 2012. Ils ont accumulé plus de 19 millions de dollars alors que le jeu est encore en accès anticipé. Ils prévoient de sortir la version complète du jeu le 6 octobre. Cependant, ils ont déjà de nombreux fans, un public dévoué, des tonnes de critiques positives et beaucoup d'argent à dépenser comme Demi Moore de Proposition indécente.

Selon Mark Morris…

« L'entreprise est en très, très bonne santé » […] « De plus, nous pensons que Prison Architect pourrait être le plus gros succès des 15 prochaines années chez Introversion, nous avons donc été très prudents quant à ce qui se passe avec les ressources qu'elle génère. , parce que nous savons que nous ne pourrons plus jamais manquer d'argent maintenant. Non pas parce que nous avons gagné autant, mais parce que ce serait une négligence criminelle si nous devions un jour revenir en arrière, casquette en main.»

Le plus gros attrait du jeu réside dans la conception de prisons et leur partage via Steam Workshop. C'est un peu comme SimCity mais pour les prisons, vous pouvez défier d'autres joueurs de jouer dans votre prison et voir s'ils peuvent la maintenir avant que l'État ne la ferme pour une raison ou une autre.

Le concept peut sembler grossier à certaines personnes, mais il s'agit d'un jeu exceptionnellement profond avec beaucoup de couches et une profondeur sous le capot qui affecte grandement l'issue de la prison d'un joueur et des prisonniers qui y résident.

Vous pouvez récupérer une copie du jeu dès maintenant sur le magasin de vapeur ou vous pouvez attendre la sortie officielle le 6 octobre. Pour plus d'informations, n'hésitez pas à visiter le site web officiel.

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