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2015/12

Rapport de révision : Rainbow Six Siege est un chef-d'œuvre pour les joueurs non solo

Ubisoft's Rainbow Six: Siege a eu un peu de temps pour sortir avec une mise en garde très importante qui se profile : il n'a pas de mode campagne solo. Si vous voulez des fusillades dynamiques, beaucoup de destructions basées sur la physique et de nombreuses armes à débloquer, Rainbow Six: Siege a ces fonctionnalités à la pelle. Si vous recherchez un jeu qui vous divertira si vous souhaitez jouer en solo ou en mode solo, vous voudrez peut-être chercher ailleurs.

Ubisoft n'a pas vraiment souligné à quel point le jeu n'est pas convivial pour les solos, mais ils ont clairement indiqué que les médias de jeux ont essentiellement fait le travail à leur place en réitérant l'absence de campagne solo. Le jeu lui-même se compose de diverses cartes et modes dans lesquels deux équipes s'affronteront dans les modes d'élimination, les modes PvE de chasse aux terroristes et les modes de démolition et d'otages en équipe.

Rainbow Six: Siege est loin d'être aussi tactique et lent que les jeux plus anciens, mais il est toujours efficace lorsqu'il s'agit d'échanges de tirs intenses. C'est une race plus proche de Battlefield se rencontre Counter-Strike. En fait, c'est ce que l'utilisateur de Steam Xénour m'a dit…

"Comme Counterstrike et Battlefield ont eu un enfant qui a été élevé par Payday et mis sous stéroïdes par l'insurrection..."

 

« Dans l’ensemble, c’est un très, très bon match. Est-ce que c'est le meilleur jeu de tir tactique auquel j'ai jamais joué. CEPENDANT, je préviens tous ceux qui cherchent à comprendre cela, c'est difficile… si vous n'êtes pas prêt à jouer correctement et à simplement courir, vous mourrez constamment et vous n'en profiterez pas.

Ancien était un Counter-Strike accro jusqu'à ce que Rainbow Six: Siege est arrivé, écrivant…

« J'ai probablement 300 heures dans ce jeu si l'on compte les deux bêtas. J’en aurai beaucoup, beaucoup plus.

 

« C'est le jeu de l'année pour moi. En concurrence avec The Witcher 3 à mon avis personnel.

 

« C’est le seul jeu de tir à la première personne qui a réussi à détourner mon attention de la contre-attaque…. dans douze ans. »

Chasseur J'aime la personnalisation des armes et le jeu compétitif, mais je déteste l'attachement Uplay. Malgré tout, il l’a suffisamment apprécié pour lui donner un coup de pouce très encourageant et le qualifier de « chef-d’œuvre » selon ses standards…

« Le jeu ne ressemble à aucun autre (peut-être un peu Payday 2). Les textures des modèles et les tirs sont réalistes et amusants. N'hésitez pas à baisser certains paramètres pour le faire fonctionner plus rapidement, car il sera toujours magnifique. Les coups de feu semblent un peu minables, car votre arme devient folle lorsque vous appuyez sur la gâchette (ce qui est une BONNE chose). Ce jeu se joue comme Call of Duty mais avec des tirs moins contrôlés.

 

Ancien vétéran de l'armée MonsieurHWYz était amoureux du jeu, de l’écriture…

« Normalement, je n'écris pas de critiques de jeux, mais étant un vétéran de l'infanterie de l'armée et un joueur AVID CSGO avec plus de 3 XNUMX heures, je peux dire en toute sécurité…..

 

« Ce jeu est ♥♥♥♥ incroyable, c'est une telle nouvelle bouffée d'air frais dans les FPS. Il a les graphismes, le gameplay est incroyable.

Mais ce ne sont pas que des sucettes. Privilège des hommes blancs armés n'était pas satisfait du manque de dynamique d'équipe et du contenu sélectionné par rapport à l'entrée précédente dans le arc-en-ciel six séries, écriture…

« Ce jeu manque cruellement de contenu. Son aspect solo n'est qu'un tas de missions d'entraînement ou un loup solitaire contre l'IA dont je parlerai dans un instant. Tous les modes tournent autour d'un seul concept, attaquants contre défenseurs. Il n'y a pas vraiment de problème d'équilibre entre les deux équipes. Cependant, à moins de faire équipe avec une équipe pré-constituée, vous trouverez rarement une équipe qui coopérera/communiquera et encore moins parlera la même langue. L'ensemble du gameplay tourne autour de la coopération et du travail avec des coéquipiers. Il n’y a rien de plus frustrant que le manque de travail d’équipe dans un jeu basé sur le travail d’équipe. Période."

Bien que les critiques négatives ne représentent qu'un huitième du total des critiques, elles soulèvent des points cohérents sur le fait que le jeu est parfois amusant, mais certains problèmes de connexion rendent le jeu difficile. Cependant, les plaintes concernant le manque de contenu et l'absence du mode solo sont plus fréquentes, avec natasha8384 l'écriture…

«pas de campagne (mode histoire), pas de cigare. J'avais hâte de jouer à la campagne R6, puis à la campagne coopérative, mais Ubi a opté pour un jeu MP uniquement. La série R6 est en ruine et ne vaut définitivement pas 60 $.

Même les joueurs sur console ont dû accepter la reconnaissance de l'étape fautive d'Ubisoft, en se concentrant uniquement sur le côté multijoueur de l'équation. M. Knight sur Amazon a écrit de manière désobligeante sur le jeu au nom des joueurs solo, mais l'a quand même félicité pour ce qu'il avait à offrir sur le front multijoueur, en écrivant…

« Vous ne pouvez pas compter sur des inconnus qui peuvent ou non parler pour offrir une expérience agréable. Au contraire, cela engendre un comportement toxique. Donc, si vous êtes une personne de type multijoueur solo. Ce jeu est une passe facile.

 

«Je suis aussi choqué que quiconque au début de cette année, je pensais que ce serait le pire jeu de tir de l'année et qu'on pouvait presque parier là-dessus. Alors que Battlefront ou Halo seraient les meilleurs. Maintenant, vous pourriez dire que Battlefront est le pire et Rainbow Six est le meilleur. Tout fan de jeux de tir multijoueurs se doit d'essayer ce jeu, mais sachez simplement que ce jeu ne ressemble à aucun autre jeu de tir. C’est basé sur une équipe. Non, pas une équipe de match à mort par équipe. Pas une zone hors d’une équipe de loups solitaires. Il s'agit d'un jeu de tir en équipe dans lequel vous devrez parler avec d'autres personnes. Il est donc préférable d’avoir un groupe d’amis qui veulent jouer à ce jeu. »

 

007 J'ai apprécié le jeu pour le multijoueur, les armes et les environnements destructibles, mais j'ai rencontré un énorme problème avec l'une des fonctionnalités de base de la série ayant disparu…

«Maintenant, le VRAIMENT gros reproche que j'ai. Et étonnamment, je n’ai encore vu personne en parler. OÙ EST LE SYSTÈME DE COUVERTURE ? C'est vrai les amis, c'est parti. Le jeu qui a lancé le genre « tactique » a supprimé la SEULE chose qui les distinguait des jeux de course et de tir comme COD, Halo, etc. Bien que j'apprécie certainement chacun de ces jeux, la seule chose que j'ai vraiment aimé dans Rainbow la série était son véritable rythme tactique, plus lent et plus délibéré. "

Amazon client a acheté le jeu sur Xbox One, mais n'était pas très satisfait de ce qu'il a acheté, écrivant…

« Extrêmement déçu par tout ce que ces jeux représentaient, j'étais conscient qu'il s'agissait d'un jeu multijoueur, mais je pensais que peut-être ils organiseraient une campagne, l'une des choses que j'ai le plus appréciées. Je pensais qu'ils auraient peut-être un écran partagé pour jouer à la chasse aux terroristes. Les graphismes sont médiocres pour un jeu qui exclut tout cela, et non seulement vous ne pouvez plus choisir aucune arme, ni personnaliser votre personnage (soyons honnêtes, c'était l'une des meilleures parties), vous ne pouvez même pas voter sur quelle carte ou quel mode de jeu vous jouez.

Trois6teen était dans le même bateau, admettant que le jeu était assez amusant en multijoueur et avec un groupe d'amis, mais était déçu du manque de mode solo et que le jeu complet avait toujours la même sensation que lors de la bêta…

« Le fait que les jeux de tir suppriment récemment une campagne solo de leur jeu est un énorme pas en arrière et cela doit cesser ! Les gens jouent à l'histoire solo dans les jeux de tir et j'en fais partie. Peu importe si 99.9 % des joueurs jouent uniquement en multijoueur, ne vous aliénez pas les autres joueurs qui apprécient autre chose que le multijoueur dans votre jeu. »

 

TyQ a également estimé que le jeu se jouait sans problème et que la personnalisation et les mods en valaient la peine, mais TyQ avait d'autres projets avec sa critique : il voulait utiliser l'espace pour avertir les joueurs de la suppression du contenu, des trains à la mode à 60 $, des microtransactions omniprésentes et de l'inachevé. sentiment que beaucoup de jeux AAA ont à leur sortie. TyQ propose un tour de force pro-consommateur dans sa critique du jeu, mais en voici un petit extrait…

« La seule raison pour laquelle il obtient 2 étoiles, c'est parce que Terrorist Hunt est amusant, mais pas d'une valeur de 60 $. Ce jeu devrait vraiment coûter 20 $ maximum. Cela m’étonne vraiment de voir comment des jeux comme Evolve, Battlefront et même celui-ci sortent, ils manquent si peu de contenu que c’est absurde.

La majorité des joueurs sur console semblent se situer entre les joueurs vraiment enthousiastes et les joueurs vraiment blasés. La moyenne sur Amazon est de 3 étoiles sur 5 pour les versions Xbox One et PS4 du jeu. Dans ce cas, les joueurs sur console ont fait preuve de plus de retenue et de prudence que les utilisateurs de Steam. Choquant, je sais.

Quoi qu'il en soit, la plupart des gens semblent être d'accord sur le fait que le gameplay multijoueur de Rainbow Six Siege – quand il fonctionne et que les joueurs ne sont pas constamment déconnectés – c'est à peu près un « chef-d'œuvre ». Le manque de mode solo a froissé plus qu'assez de joueurs, et de nombreux joueurs – même ceux qui ont attribué une note élevée au jeu – soutiennent toujours que cela ne vaut peut-être pas un achat de 60 $.

Rainbow Six: Siege est disponible dès maintenant pour Xbox One, PS4 et PC. Pour plus d'informations, n'hésitez pas à visiter le site web officiel.

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