Comment était l'article ?

1415650vérification des cookiesE3 2016 : Prey est remanié et ré-révélé en tant que jeu de tir de science-fiction
Médias
2016/06

E3 2016 : Prey est remanié et ré-révélé en tant que jeu de tir de science-fiction

Prey 2 est officiellement mort à perte de vue. Tout le travail que l'équipe précédente avait consacré au jeu semble avoir été abandonné au profit de ce nouvel hybride de jeu de tir d'horreur et de science-fiction qu'Arkane et Bethesda co-développent ensemble.

Arkane Studios a dévoilé la version réinventée de Proie lors de la conférence de presse Bethesda E3. C’était un clip cinématographique qui ne durait que deux minutes d’affilée. Vous pouvez voir le clip ci-dessous, gracieuseté de IGN.

J'en prends certainement Espace mort les vibrations de celui-là.

La bande-annonce commence avec un personnage nommé Morgan Yu, se réveillant à plusieurs reprises et effectuant les mêmes actions chaque jour.

Chaque fois que Morgan se réveille, ses yeux semblent devenir de plus en plus rouges, jusqu'à ce qu'il se réveille enfin de ce qui semble être une chambre de test… ou du moins, nous supposons que c'est un « il ».

Il semble que le test implique une sorte de simulation dans l’espace lointain. Selon la conférence de presse de Bethesda, les tests en cours sur la station spatiale impliquent des moyens avancés susceptibles d'aider la race humaine d'une manière que l'on croyait auparavant impossible. Cependant, une catastrophe survient et la station spatiale devient un terrain fertile pour des horreurs inimaginables.

Proie

Comme c'est le cas dans la plupart des jeux de tir, les joueurs devront trouver des moyens de survivre tout en découvrant leur passé et en perçant les mystères de la station spatiale.

Rien dans la bande-annonce cinématique ne se révèle particulièrement intéressant ou unique, mais l'atmosphère est bien réalisée et l'utilisation des armes semble serrée. C’est dommage qu’il s’agisse uniquement d’une séquence cinématographique car j’aurais adoré voir des images réelles du jeu.

L'une des choses que j'ai immédiatement remarquées, c'est que le héros amérindien du premier jeu, Tommy, ne revient plus. C'est un peu décevant car à part Turok et Connor de Assassin's Creed III, cela ressemble à une tradition de personnage et à un héritage culturel rarement explorés dans les jeux AAA, d’autant plus qu’il possède une tapisserie si riche en mysticisme et en spiritualisme, qui est mûre pour les jeux d’horreur de science-fiction.

Quoi qu'il en soit, je suis curieux de voir ce qu'ils réussissent avec ce redémarrage de Proie. Espérons que ce ne soit pas un jeu de tir AAA drôle.

Vous pouvez rechercher la sortie du jeu sur Xbox One, PS4 et PC en 2017. Besoin de plus d'informations ? N'hésitez pas à contacter le site web officiel.

Autres médias