Comment était l'article ?

1417250vérification des cookiesG2A annonce un nouveau programme de redevances pour les développeurs
Nouvelles de l'industrie
2016/06

G2A annonce un nouveau programme de redevances pour les développeurs

G2A est sur la sellette des critiques depuis de nombreuses années. De nombreux développeurs indépendants et de taille moyenne ne les aiment pas vraiment car ils travaillent comme revendeurs sur le marché gris, proposant aux détenteurs de clés mondiaux de vendre leurs clés à n'importe qui aux prix les plus bas possibles (comment ces clés sont acquis sont parfois un mystère). Eh bien, après leur dernière dispute avec développeur et éditeur tinyBuild, ils ont décidé de relever le défi des développeurs en mettant en place un programme de redevances pour les développeurs, leur permettant enfin d'obtenir une part des jeux vendus sur le marché.

Chip Scarinzi, directeur des comptes de G2A, a envoyé un e-mail de presse indiquant que le programme de redevances serait mis en œuvre au plus tard le 29 juillet 2016, et que des tests préliminaires auraient lieu dans les deux prochaines semaines.

Ils ont annoncé que les développeurs et les utilisateurs n'auraient pas à payer de frais supplémentaires, mais que des redevances seraient mises en place, donnant aux développeurs jusqu'à 10 % sur une vente à un tiers.

Les développeurs pourront également vendre directement via G2A et leurs enchères seront mieux classées que celles des (re)vendeurs tiers.

Ils mettront également en œuvre des options de financement des développeurs pour les joueurs, permettant aux joueurs de payer directement les développeurs pour un produit ou de contribuer des fonds supplémentaires au développeur s'ils le souhaitent.

Cette nouvelle fonctionnalité sera disponible dans le monde entier et offrira un support multilingue.

Selon Jacqueline Purcell, responsable des relations publiques mondiales de G2A, elle déclare…

«Nous souhaitons rassurer la communauté du développement sur le fait que nous surveillons attentivement notre marché pour détecter toute activité frauduleuse possible. Dans la petite fraction des cas où une fraude peut être détectée, nous enquêtons et interdisons aux parties contrevenantes de participer davantage. Nous travaillons avec les forces de l'ordre du monde entier pour traquer la fraude et nous nous engageons à garantir la sécurité du marché. Des dizaines de prestataires de paiement travaillent avec nous dans le monde entier car ils ont totalement confiance en notre processus de sécurité.

Tout cela est en réponse à tinyBuild qui a insinué que de nombreuses clés qui ont été frauduleusement retirées de leur magasin semblaient apparaître sur G2A. Le revendeur du marché gris a fait des déclarations publiques affirmant qu'il n'avait rien à voir avec les clés volées et que les clés vendues sur son marché étaient toutes propres.

Ce va-et-vient a duré un certain temps, mais a finalement atteint son paroxysme lorsque G2A a annoncé qu'il s'attaquerait au problème le 28 juin, lundi dernier. Eh bien, ils l’ont fait.

Peut-être verrons-nous maintenant si les développeurs et éditeurs indépendants, de taille moyenne et de grande taille, seront plus accommodants envers G2A maintenant que le marché populaire offre des redevances aux développeurs. Ils ne sont pas nécessairement obligés de le faire, mais ils ont déjà mentionné qu'ils souhaitaient contribuer à la croissance et au maintien de la communauté des joueurs. Nous verrons donc si tout cela fonctionne en faveur de tous le 29 juillet.

Autres nouvelles de l'industrie