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PC
2016/07

VA-11 Hall-A Cyberpunk Bartender Action Gameplay Procédure pas à pas

Les joueurs prennent le contrôle de Jill, une barman dans un petit pub miteux appelé Valhalla. Le cœur du jeu consiste à parler aux gens, à préparer des boissons et à être le meilleur barman que l'ère du cyberpunk ait jamais vu. Il existe une longue procédure pas à pas disponible pour le jeu pour donner aux joueurs une idée de la façon de jouer au jeu, ainsi que quelques conseils sur l'utilisation de certaines compétences de barman haut de gamme.

Le jeu commence avec Jill qui doit faire face à la difficulté de payer son loyer et obtenir un tutoriel de barman de sa camarade de bar, Gillian. Ici, les joueurs apprendront à mélanger des boissons et maîtriseront l'art de secouer, remuer et ajouter de la glace aux boissons. Il y a 16 vidéos pas à pas de YouTuber legardien35, couvrant le jeu du début à la fin. Vous pouvez consulter la procédure pas à pas complète ci-dessous.

Entre l’écoute de la vie et des histoires de divers clients, les joueurs devront satisfaire leurs envies de boisson.

Le premier client, M. Donovan… c'est comme une version chauve et noire de Nick Denton… eh bien, si Denton avait acquis une conscience. Donovan explique pourquoi les gens aiment et détestent les célébrités, comment le sensationnalisme se vend, comment les colonnes de potins maintiennent les clics et comment les articles d'opinion sont principalement rédigés par des connards. Cela ressemble au marché médiatique d’aujourd’hui.

Il y a une collection de diverses personnes que Jill rencontre, devant verser et préparer des boissons entre deux écoutes des histoires de leur vie. L’un des plus intéressants était Sei, membre du Corps Valkyrie et « Chevalier Blanc ». Il y a des couches de nuances dans de nombreuses conversations et rencontres qui ne manqueront pas de faire rire à peu près tout le monde à un moment ou à un autre.

Pour certains défis du jeu, vous devrez préparer des boissons spécifiques sans qu'on vous dise exactement quoi préparer. Dans le cas d'une femme inconsciente, vous pouvez lui faire une Bleed Jane pour la calmer.

S'occuper avec succès des clients vous rapporte de l'argent qui peut être utilisé pour payer les factures ou acheter des choses. Jill gagne un joli centime chaque jour, mais elle doit quand même garder de l'argent sous la main pour payer son loyer.

Hall-A de Va-11

L'une des meilleures conversations du jeu a lieu la deuxième fois que M. Donovan entre dans le bar, où il fait une belle fouille aux San Francisco Social Justice Warriors. Cela a semblé être un gros doigt d’honneur envers la brigade de censure actuelle issue de la gauche régressive.

Le jeu est plus un roman visuel qu'un jeu de simulation ou de stratégie, donc si vous êtes plus intéressé par les conversations, le futurisme et les décors cyberpunk avec une bande-son synthétique de dreamwave, vous aimerez peut-être VA-11 Hall-A .

Vous pouvez récupérer une copie du conte de barman cyberpunk de Suekaban Games sur le magasin de vapeur pour 14.99 $.

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