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2016/08

Le test Alpha de For Honor commence le 15 septembre ; Personnalisation des armes détaillée

Pour l'honneur Le producteur Stéphane Cardin a expliqué une partie du contenu du jeu, notamment comment les trois factions ont chacune quatre classes de personnages et comment chaque classe a sa propre arme, donnant aux joueurs un maximum de 12 classes différentes à apprendre et à maîtriser dans le jeu.

Lors de la GamesCom de cette année, Ubisoft a publié une nouvelle bande-annonce pour For Honor ainsi qu'une vidéo étendue dans laquelle Cardin explique comment les différentes capacités et factions fonctionnent comme un effet pierre, papier, ciseaux sur le champ de bataille.

À la fin de la bande-annonce, il révèle que Pour l'honneur le premier test alpha débutera le 15 septembre, le mois prochain. Vous pouvez vous inscrire au test alpha dès maintenant en visitant le page officielle d'inscription.

Les joueurs pourront enfin tester le jeu d'épée et de bouclier à histoire alternative mettant en vedette les Vikings, les Chevaliers et les Samouraïs.

Curieusement, de nombreux commentateurs sous la vidéo posaient des questions sur les combattants arabes, quelque chose que quelques joueurs soupçonnent qu'Ubisoft ajoutera comme DLC après le lancement.

En ce qui concerne les mécanismes de combat et les classes du jeu, la deuxième vidéo – celle ci-dessous – couvre certaines des capacités spécifiques aux classes et comment elles peuvent être utilisées sur le champ de bataille.

Cardin révèle que la personnalisation jouera également un rôle important dans le jeu. Il est possible de changer chacune des classes de personnages ainsi que leur sexe, leur couleur de peau, leurs tatouages ​​et leurs emblèmes.

Ils révèlent également que chacune des classes d'armes peut également être modifiée. Vous pouvez échanger les types de lames sur les épées ou les haches que vous utilisez, ainsi que changer les poignées et les poignées. Il est également possible de modifier et de changer l'armure et les types d'armure des 12 personnages. Ils ne montrent pas cette fonctionnalité en action dans la vidéo, mais rassurez-vous, elle est dans le jeu.

Selon Cardin, il existe des centaines d'options et de variantes différentes disponibles pour chaque faction et chaque classe, afin que les joueurs puissent modifier et peaufiner les personnages à leur guise. Cela ressemble For Honor's Le mécanisme de personnalisation pourrait être l'endroit où Ubisoft gagne le plus d'argent avec le jeu en vendant des packs de personnalisation DLC… ou du moins, on pourrait supposer que c'est ce qu'ils essaieraient de monétiser le plus du jeu.

Ils parlent également du mode Vengeance, qui peut ou non susciter beaucoup d'amour de la part de la communauté. Pour les joueurs qui sont submergés par les rencontres avec handicap, une jauge de fureur s'accumulera et lorsqu'elle sera pleine, les joueurs pourront activer le mode Vengeance et leurs attaques deviendront imblocables. Cela ne fonctionne vraiment que lorsqu'on est submergé et constitue un dernier effort pour changer l'élan lors d'un combat contre plusieurs adversaires.

Vous pouvez chercher For Honor sera lancé le 14 février sur PC, PS4 et Xbox One l'année prochaine en 2017.

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