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2016/08

Winterfall: Sandbox RPG publie de nouvelles images conceptuelles et taquine le combat

Hiver est un jeu RPG bac à sable qui se déroule dans une belle période médiévale. Je suis ce jeu depuis la sortie du concept, mais pour ceux d'entre vous qui n'ont aucune idée de ce que c'est, je vais rapidement vous faire un récapitulatif pour vous mettre au courant.

Le développeur Insurgent a publié ce concept sur la page concept Steam Greenlight il y a un peu plus d'un mois pour voir si les gens seraient intéressés par l'idée. Pour ceux qui se demandent, oui, Steam Greenlight dispose d'un espace spécifique pour les jeux incomplets qui ne sont rien de plus qu'un concept pour tester et partager vos idées avant de lancer une campagne officielle Greenlight.

Alors que certains développeurs sautent la phase de conception de Greenlight et publient le jeu pour obtenir des votes sur Greenlight tout en ayant encore près de deux ans de temps de développement, Hiver a fait les choses un peu différemment. Comme les développeurs ont encore un long chemin à parcourir avant le lancement, ils partagent simplement leur concept à travers une série de vidéos et d'images. La vidéo teaser ci-dessous que le développeur a mise en ligne présente l'un des personnages se promenant dans une taverne locale.

https://youtu.be/bB6IRGiiqBk

Je ne sais pas exactement combien de personnes travaillent sur ce jeu, mais les développeurs disent qu'ils se sont inspirés de jeux comme The Elder Scrolls séries, Monture et lame, DayZ, Mass Effect, et le Ultima Les jeux, avant de commencer à travailler sur leur propre création Hiver.

Au lieu de Hiver suivant la progression de l'histoire d'un seul héros ou d'un groupe hétéroclite d'aventuriers, il suit plutôt le voyage de la maison du joueur. Vous créez un personnage, vous partez en voyage et vous vous faites un nom. À partir de là, vous gagnez en renommée ou en notoriété en devenant un héros, un tyran, un bandit ou un grand roi. Les développeurs disent que votre personnage mourra inévitablement d'une manière ou d'une autre, par exemple au combat ou à cause de la vieillesse, et que vous continuerez ensuite l'histoire avec un autre membre de la famille de ce foyer pour continuer à développer le nom et l'histoire. le nom et l'héritage de votre foyer.

Le jeu est répertorié comme étant un jeu coopératif multijoueur, il semble donc qu'un certain type de jeu coopératif en ligne ou local soit prévu pour le jeu, mais les détails sont encore un peu vagues pour le moment. Comme la plupart des jeux bac à sable, vous pourrez partir à l'aventure dans un grand monde ouvert, rencontrer des personnes et des animaux uniques, fabriquer des objets, construire des structures, trouver un conjoint avec qui vivre et perpétuer votre lignée, et bien sûr des fonctionnalités plus traditionnelles comme les combats, chasser, faire du commerce et gagner sa vie.

À première vue, les combats semblent assez réalistes, puisque les ennemis meurent en seulement un ou deux coups bien placés. Le système de combat semble prometteur et les développeurs ont déjà montré que vous pourrez réaliser des combos, bloquer et combattre à cheval. Il y a même quelques captures d'écran sur leur site Web qui taquinent à grande échelle Monture et lame batailles de style. Découvrez le GIF du cheval et la vidéo teaser de combat que j'ai liée ci-dessous.

Des chevaux pas si sauvages

https://youtu.be/MZ4tTIXfvns

La description officielle sur la page conceptuelle Steam Greenlight laisse entendre que l'hiver arrive et que nous devons tous nous préparer à son arrivée, car les conditions rendront la vie assez difficile.

À des seuils singuliers de réussite des joueurs mondiaux, le jeu recevra des mises à jour pour rapprocher le Winterfall lui-même. À mesure que le temps passe et que Winterfall approche, le jeu deviendra plus difficile, le monde plus désespéré, les conflits plus nombreux et plus violents.

Je ne suis pas entièrement sûr de ce qu'ils veulent dire, mais il semble que Hiver C'est une chose à laquelle les joueurs devront se préparer longtemps à l'avance pour survivre aux conditions difficiles. J'ai hâte de voir comment cela fonctionne dans le jeu. Alors, où en est le jeu maintenant ? C'est ce que le développeur avait à dire dans la citation ci-dessous.

Permettez-moi donc d'aborder quelques questions clés concernant ce projet :

– Au cours des 3 dernières années de travail, nous avons principalement des systèmes de travail dans les départements suivants :

simulation de personnalité, interaction sociale, développement relationnel
équitation et éléments de base du combat monté
besoins vitaux et survie de base
Combat ARPG comprenant des esquives, des blocages, des combos et une IA de robots avec de nombreux facteurs de personnalité
cycle jour/nuit et facteurs environnementaux/météo
inventaire et équipement

Pour conclure, les développeurs disent dans leur article de blog le plus récent qu'ils ont encore un certain temps pour terminer le développement, mais qu'ils aimeraient créer une sorte de version alpha jouable d'ici la fin de l'année juste pour que leurs abonnés puissent voir ce qu'ils ont prévu en termes de gameplay.

Si vous êtes interessé.e par Hiver et souhaitez en savoir plus ou soutenir le projet, consultez leur Page du concept Steam Greenlight pour suivre leurs progrès et voir les nouveautés. De plus, vous pouvez également consulter leur site web officiel Ainsi que leurs Page IndieDB pour plus de détails sur le jeu.

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