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Nouvelles de l'industrie
2016/09

Un autre remake de Metroid 2 met à jour DMCA signalant la fin du projet

Nintendo of America a envoyé des avis du Digital Millennium Copyright Act aux créateurs du projet réalisé par des fans. Un autre Metroid 2 : Remake de retirer son jeu d'Internet et de ne plus publier de mises à jour pour le jeu.

Il y avait un post sur Site du projet AM2R où les développeurs ont mis à jour la communauté suite au projet de publier une mise à jour pour le jeu, où il écrit…

« Nintendo of America, Inc. a déposé une demande de retrait en vertu du Digital Millennium Copyright Act (DMCA). J'ai reçu la demande sur mon email personnel, je me conforme donc à leurs demandes.

 

« Il n’y aura plus de mises à jour AM2R, ni de versions sous aucune plateforme. "

Cela signifie qu'il n'y aura plus de mises à jour officielles pour les versions non officielles. Metroid jeu.

Les fans ne prennent pas cela bien du tout, étant donné que Nintendo a refusé de faire une annonce notable. Metroid jeu ces dernières années. Ils ont choisi de faire le Metroid Prime: Fédération de la Force, mais il ne mettait pas en vedette le personnage principal Samus et a été fermement rejeté par la communauté des joueurs.

Nintendo a lancé un certain nombre de projets de fans au fil des ans avec des notifications DMCA pour les retirer d'Internet. Et même s'il est encore possible de mettre la main dessus Un autre Metroid 2 : Remake des services de partage de fichiers peer-to-peer et des torrents, vous ne pourrez pas simplement récupérer le jeu ou toute mise à jour officielle de l'équipe depuis leur site Web ou tout autre portail de distribution facilement accessible sur lequel vous pouvez cliquer directement depuis un moteur de recherche sans il risque d'être frappé par un DMCA.

Gamejolt a également récemment rapporté que 562 jeux avaient également été retirés de Gamejolt après avoir reçu un avis DMCA de Nintendo parce qu'il s'agissait de projets réalisés par des fans liés à ou contenant du matériel protégé par le droit d'auteur provenant des propriétés de Nintendo.

Fait intéressant, il y a un article sur Monsieur TapTap cela explique que Nintendo n'a pas vraiment raison ici en fermant autant de projets réalisés par des fans au motif qu'ils doivent protéger leurs droits d'auteur de peur de les perdre pour toujours. En fait, ils citent l'avocate Sara F. Hawkins, qui explique à son sujet site de NDN Collective...

« Une utilisation inappropriée d’une marque peut diluer vos droits ou créer de la confusion. Une application incohérente de vos droits de marque peut vous faire perdre les protections accordées par la loi nationale ou fédérale. Avec le droit d’auteur, ce n’est pas le cas. En tant que titulaire de droits d’auteur, vous pouvez choisir les cas de violation que vous poursuivez sans diminuer la multitude de droits exclusifs en vertu de la loi sur le droit d’auteur.

Donc, dans ce cas, Nintendo prétend que la violation du droit d'auteur « affaiblira » leurs projets est faux, c'est ce qu'ils ont affirmé dans une déclaration à Polygon…

« La vaste bibliothèque de personnages, de produits et de marques de Nintendo est appréciée par des personnes du monde entier et nous apprécions la passion de nos fans. Mais tout comme Nintendo respecte les droits de propriété intellectuelle d'autrui, nous devons également protéger nos propres personnages, marques déposées et autres contenus. L’utilisation non autorisée de la propriété intellectuelle de Nintendo peut affaiblir notre capacité à la protéger et à la préserver, ou éventuellement à l’utiliser pour de nouveaux projets. »

Cela s'applique en fait aux marques déposées, et si les marques déposées ne sont pas violées, alors c'est simplement Nintendo qui décide d'engager des poursuites à propos des projets réalisés par des fans et pas nécessairement parce qu'ils avons pour arrêter ces projets. Le résumé trop long et non lu est que les costumes de Nintendo choisissent d'être des connards à propos de projets réalisés par des fans et non parce qu'ils sont forcés d'être des connards par le Bureau américain du droit d'auteur.

(Merci pour l'astuce CG Saturation)

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