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Nouvelles de l'industrie
2016/10

Gears Of War 4 a peut-être utilisé des actifs artistiques volés, ce qui incite Microsoft à enquêter

Une artiste du nom de Mariana « Haku » Villanueva est accusée d’avoir plagié l’art de Martin de Diego, un habitué de DeviantArt. Des utilisateurs passionnés ont fait des comparaisons entre l'art officiel utilisé lors du lancement mexicain de Gears of War 4 et les travaux de Martin de Diego et découvert des similitudes indéniables, ce qui a incité Microsoft à faire une déclaration officielle à ce sujet.

Site de jeux espagnol Atomix.vg a rapporté l'incident, qu'ils ont récupéré à partir d'une publication sur Facebook faite par un certain Mario S. Nevado, qui a fait une analyse et une comparaison de l'art que "Haku" était censé avoir réalisé pour Gears of War 4 et l'œuvre de Martin de Diego. Vous pouvez consulter sa comparaison ci-dessous, qu'il a publiée le 12 octobre 2016, pour voir les similitudes.

Difficile de nier les similitudes après avoir jeté un œil aux images. Les dents dans le crâne de la pièce de Diego semblent être reproduites sur le membre de Juvie Swarm dans le Gears of War 4 pièce promotionnelle.

Les dents qui composent l'entrée et la sortie de la couverture et du dos de "Hells Gate" de Diego semblent également être presque identiques dans la pièce promotionnelle de The Coalition et du nouveau jeu de tir à la troisième personne de Microsoft pour Windows 10 et Xbox One.

Selon Atomix.vg, Mariana « Haku » Villanueva a initialement nié les accusations de plagiat et a simplement déclaré qu'elle s'était inspirée du travail de Diego et qu'il ne s'agissait pas de plagiat. Après que certaines personnes aient montré les diagrammes avec des lignes rouges (le fléau des escrocs), « Haku » a supprimé ses commentaires et s'est éloignée de la conversation.

Cela a amené les gens à aborder le problème avec Microsoft, qui a fait une annonce officielle sur le compte Facebook Xbox Mexico le 12 octobre 2016, six heures après que Nevado a publié la comparaison, où ils ont écrit…

« La propriété intellectuelle est un actif stratégique qui apporte une valeur significative à Microsoft, à ses clients et partenaires. Chez Microsoft, nous sommes favorables et favorables au respect de la propriété intellectuelle et c'est pourquoi nous enquêterons et prendrons les mesures nécessaires pour réaliser et respecter les droits des auteurs et artistes liés à nos produits.

Gears of War 4 récemment lancé sur Xbox One et Windows 10 le 11 octobre, nous verrons donc comment ils géreront le problème du plagiat ou s'ils prendront la peine de charger Mariana « Haku » Villanueva de travailler sur les futures itérations de la série, en particulier après qu'ils l'aient fait travailler Gears of War: Ultimate Edition.

(Merci pour les nouvelles pointe Bitterbear)

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