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Actualité
2016/11

Call To Arms ajoute un mode de jeu gratuit alors que le soutien des fans diminue

Digitalmindsoft Call to Arms a atterri en accès anticipé l’année dernière. Le processus avance lentement, si lentement que les joueurs deviennent agités par les mises à jour insipides et ce qu'ils ressentent comme la procrastination du développement du jeu.

Eh bien, pour attirer les masses et attirer quelques clients potentiels supplémentaires, Digitalmindsoft a décidé de publier une version gratuite de Call to Arms. Ils voulaient que les joueurs puissent tester le simulateur militaire de stratégie en temps réel avant de prendre la décision cruciale d'acheter le jeu ou son abonnement de saison.

Ils mentionnent sur le page vapeur que les joueurs peuvent débloquer du nouveau contenu pour le jeu complet via la version gratuite simplement en jouant aux jeux multijoueurs. La version complète propose les modes solo, les modes multijoueurs coopératifs et la possibilité de personnaliser et d'utiliser davantage de fonctionnalités principales du jeu.

Tout le monde n’est pas satisfait de cette version gratuite, car ils ont l’impression que certaines des fonctionnalités principales qui auraient dû être présentes dans le jeu ont été retardées. Commune semble résumer pourquoi Call to Arms a une note mitigée et pourquoi il y a tant de troubles, d'écriture…

« J'ai acheté le jeu pour soutenir les développeurs il y a longtemps parce que MoW : AS était génial. Call to Arms est toujours en accès anticipé et devient gratuit avec des microtransactions.

 

« Cela aurait pu être acceptable si les développeurs avaient été francs avec la communauté au préalable. Cependant, ils n’ont publié qu’un « fact check » (très condescendant) en réaction à des critiques négatives, ce qui les fait passer encore plus pour des imbéciles. Des connards gourmands et malhonnêtes en fait. Je ne peux plus recommander à quiconque d’adhérer au soutien de ce développeur.

Les nouvelles critiques des utilisateurs sont définitivement truffées de ressentiment à cause de la durée de développement du jeu et du fait qu'ils ont publié une version gratuite avant de répondre à d'autres préoccupations concernant le polissage et certaines caractéristiques de présentation et mécaniques de le jeu.

Digitalmindsoft a proposé une réfutation sous la forme d'un Article « Vérification des faits », qui vient de monter le 26 novembre. Ils ont une section spécifique destinée aux personnes qui estiment que le jeu gratuit n'est peut-être pas leur tour et que le jeu n'a pas été mis à jour assez fréquemment. Ils déclarent…

« Ironiquement, cette plainte vient principalement de personnes qui ont complètement arrêté de jouer au jeu, mais qui semblent parfaitement informées de l'état du jeu sans le lancer du tout. Sinon, le patch de 5.5 Go que nous avons publié lundi n'aurait guère passé inaperçu. De plus, il n’y a rien de mal à gagner plus d’argent, surtout maintenant que les gens peuvent jouer au jeu gratuitement. L'argent n'est pas dépensé pour un voyage à Hawaï, mais pour améliorer ce jeu et c'est tout ce que nous voulons : un meilleur jeu ! C’est à cela que sert le développement indépendant. Si vous êtes en colère contre les pratiques commerciales douteuses et la monétisation excessive, faites-le savoir aux grandes sociétés de jeux vidéo, et non aux développeurs indépendants passionnés qui essaient de fournir le meilleur jeu possible.

Le 21 novembre 2016 changelog propose de nombreux nouveaux contenus pour la version 0.905.0. Cependant, cette mise à jour massive est intervenue après beaucoup de silence pendant plusieurs mois sur le front des mises à jour, la dernière mise à jour avant datant du 6 août. Il y a donc eu un écart de trois mois et tout naturellement certains joueurs de l'Early Access se sont inquiétés.

Vous pouvez consulter la version gratuite de Call to Arms en ce moment sur le magasin de vapeur. Il existe également une variété d'autres versions disponibles pour le jeu.

(Main image courtesy of Ours soviétique)

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