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2017/01

Mass Effect : Andromeda est à 30 ips en 1080p sur PS4, 900p sur Xbox One

Aaryn Flynn, la directrice générale de BioWare, a pris la parole Forums NéoGaf pour discuter Mass Effect: Andromeda pour les consoles de salon. Le fil de discussion concernait à l'origine le jeu apparaissant sur la Nintendo Switch (ou plutôt n'apparaissant pas sur la Nintendo Switch), et Flynn a lancé une petite bombe de connaissances sur le public du forum concernant les spécifications techniques de la prochaine aventure de science-fiction. jeu.

Selon Flynn, la PS4 fonctionnera Mass Effect: Andromeda à 1080p tandis que la Xbox One exécutera le jeu à 900p. Les deux versions du jeu ne fonctionneront qu’à 30 images par seconde, précise-t-il…

« La dernière fois que j'ai vérifié, nous étions comme les autres jeux Frostbite sur PS4 et XBox One – respectivement 1080p et 900p. Tous sont à 30 ips. Le PC a un framerate non plafonné. Je pense que nous avons même dépassé la limite de 30 images par seconde dans les cinématiques, mais je revérifierai dans les prochaines semaines.

Le jeu fonctionnerait censément à 1800p avec un « rendu en damier » sur la PS4 Pro, selon un article sur Eurogamer. Essentiellement, la PS4 Pro n’a pas la puissance réelle nécessaire pour produire une résolution native de 2160p, qui est généralement la résolution standard pour les jeux 4K.

Comme mentionné dans notre article sur The Last of Us: Remastered fonctionnant à 1800p sur la PS4 Pro tout en pouvant à peine atteindre 60 ips, il y a une différence de 2.5 millions de pixels entre 1800p et 2160p. Vous pouvez considérer le premier comme le 4K d'un pauvre et le second comme le 4K légitime.

Ce qui est intéressant ici, cependant, c'est que le 1800p pour Mass Effect: Andromeda sur PS4 Pro ne leur permettra pas d'exécuter le jeu à 60 ips, ce que Naughty Dog visait The Last of Us: Remastered sur PS4 Pro. Au lieu de cela, le jeu suffira à 30 ips, un pas en arrière significatif pour les jeux sur console.

Je ne sais pas vraiment pourquoi 1080p à 60 ips est une chose si difficile à réaliser de nos jours, mais le plafond de fréquence d'images fixé Mass Effect: Andromeda ne sera disponible que sur les consoles de salon. Comme Flynn le souligne dans sa citation ci-dessus, la Glorious PC Master Race pourra jouer Mass Effect: Andromeda avec des fréquences d'images non plafonnées.

Vous pouvez attendre le lancement complet du jeu le 21 mars sur consoles de salon et PC. Certains joueurs ont demandé à BioWare de relever le concepteur de jeux Manveer Heir de son poste au studio en raison de son commentaires racistes, tandis que d'autres ont affirmé qu'ils n'achèteraient tout simplement pas Mass Effect: Andromeda.

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