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2017/01

Fate/Extella : Procédure pas à pas du gameplay d'Umbral Star

Marvelous et XSeed Games se déchaînent Fate / Extella: Le Umbral étoile sur PS4 et PS Vita en Amérique du Nord après sa précédente sortie sur les systèmes PlayStation au Japon. Le jeu est un jeu hack-and-slash de style Musou avec des mécanismes de RPG légers et une configuration de narration de style roman visuel. Certains joueurs ont commencé à proposer des présentations vidéo de la version anglaise de Fate / Extella: Le Umbral étoile pour aider les nouveaux joueurs à se familiariser avec le gameplay.

Avant de vous lancer dans le jeu, vous avez la possibilité de choisir votre sexe et le niveau de difficulté. Il existe un mode Facile, Normal et Difficile.

Afin de débloquer les autres personnages et le contenu, vous devrez passer par le mode histoire principale. Vous pouvez commencer avec l’arc Flame Poem mettant en vedette Saber Nero. La première mission jouable est un didacticiel de base mettant en vedette Saber.

'X' vous permet d'effectuer un saut, R1 permet de foncer. Square vous permet de faire une attaque normale tandis que Triangle vous permettra de faire une attaque lourde. Mélanger et faire correspondre les mouvements vous permettra d'effectuer différents combos. Vous pouvez effectuer des manœuvres Extella en appuyant sur Cercle.

YouTuber Blazzer Sora capture l’intégralité du chapitre Flame Poem Arc, que vous pouvez consulter ci-dessous.

Après quelques explications supplémentaires, les joueurs peuvent saisir leur prénom et leur nom.

L'histoire présente ensuite formellement Saber Nero comme le serviteur du préteur. Saber vous invitera alors dans sa chambre… qui est en fait votre chambre. La salle fonctionne comme une plaque tournante de l'histoire où vous pouvez effectuer des missions, améliorer des personnages ou en apprendre davantage sur l'histoire.

Saber continue en expliquant que la Moon Cell a été utilisée pour créer des automates sous la forme de serviteurs qui pourraient être invoqués par les sorciers. Il est expliqué que le monde virtuel de SE.RA.PH permet des batailles où les sorciers peuvent tenter de se battre dans des tournois contre d'autres sorciers et leurs serviteurs et éventuellement gagner le droit d'obtenir un seul souhait de la Moon Cell.

L'histoire Fate / Extella: Le Umbral étoile se déroule un peu comme un roman visuel, avec beaucoup de discussions entre les missions.

Quatre généraux supplémentaires sont alors introduits, dont le Lancer Cu Chulainn ; le Maître du Poing Démon Li Shuwen ; le Chevalier du Soleil, Gauvain ; Le dernier des quatre généraux est Nameless.

Fate / Extella L'étoile ombrale

Il est expliqué que SE.RA.PH est en constante expansion et Saber et le personnage-joueur, le Praetor, sont déterminés à étendre leurs terres à mesure que SE.RA.PH continue de s'étendre. Cependant, les règles ont changé par rapport aux précédentes Fate expériences et il n'y a plus seulement un tournoi qui a lieu. Saber explique que les habitants du monde virtuel en constante expansion sont dangereux pour le préteur et tenteront de les tuer. Afin de rester en sécurité, le personnage-joueur réside dans la Regalia au doigt de Saber.

Après 45 minutes de jeu, la première étape, qui n'est pas un didacticiel, commence.

Il est expliqué que chaque niveau est une matrice de régime et a un boss serviteur à la fin. Vous devrez collecter des clés de régime dans tout le niveau afin d'invoquer un boss. Vous pouvez récupérer les clés en effaçant les secteurs. Il fonctionne sur la même structure de progression que les jeux Musou de Koei Tecmo. Vaincre un certain nombre d’ennemis dans un secteur – en particulier les PNJ agresseurs – nettoiera le secteur.

Les agresseurs abandonnent également des compétences que vous pouvez récupérer et ajouter au menu de compétences du personnage dans la section Ma chambre. Certains agresseurs des secteurs principaux peuvent envahir des secteurs plus petits. Lorsqu'une invasion ennemie a lieu, vous devrez vous rendre rapidement dans ce secteur et vaincre l'agresseur pour l'empêcher de prendre votre clé de régime.

Les circuits fantômes peuvent également être acquis en les pillant sur les ennemis. Vous pouvez utiliser les circuits Phantasm en appuyant sur la gâchette R2/droite.

Le pavé numérique vous permettra également de choisir entre les différents Code Casts que vous avez équipés avant d'entrer dans une matrice de régime.

Le premier boss majeur que vous affronterez après avoir récupéré les clés de Regime Matrix est Elizabeth Bathory. Avant de la combattre, vous devrez détruire l'usine d'agresseurs, qui peut engendrer des agresseurs et les envoyer dans les secteurs que vous avez déjà conquis.

Avant de pouvoir finir de combattre un boss, vous devrez d'abord détruire les plantes.

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Une fois que chaque secteur est effacé et que vous avez gagné chacune des clés, la salle du boss s'ouvrira et si vous vous rendez dans le secteur, vous pourrez alors combattre le boss.

Comme c'est généralement le cas, il y aura également des monstres à éliminer, alors travaillez intelligemment et combattez-les bien pour les éliminer tout en réduisant la vie de Boss Servant.

Une fois terminé, vous débloquerez la mission suivante ainsi qu'une nouvelle entrée dans les capacités combo.

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L'histoire avance, révélant le lanceur de sorts, Tamamo. Saber et Tamamo se retrouvent en désaccord. Il est révélé qu'un deuxième préteur est également là, travaillant avec Tamamo.

Tamamo s'exclame qu'elle est la nouvelle dirigeante de SE.RA.PH aux côtés de son mari et qu'elle dirige désormais la moitié de l'empire.

Tamamo menace alors de prendre le reste du royaume à Saber et au Praetor. Les cinq chapitres restants de l'arc Flame Poem peuvent être consultés ci-dessous dans la liste de lecture par Geek Sentaï.

Chaque arc d'histoire prendra environ quatre heures et demie environ, en fonction de la rapidité avec laquelle vous lisez ou de la vitesse à laquelle vous parvenez à parcourir chacun des niveaux.

Vous pouvez également jouer à travers l'histoire du lanceur de sorts afin de comprendre à quoi ressemblait le préteur de son côté. YouTubeur Le jeu de la 3e dimension de Red présente une présentation pas à pas de l'histoire de Tamamo. Vous pouvez le consulter ci-dessous.

Et oui, même si vous incarnez une femme, vous serez toujours appelé le « mari » de Tamamo.

Du côté de Tamamo, les généraux comprennent Elizabeth Bathory, Archimède, le Lancer Karna, le Berserker Lu Bu et le Rider Medusa.

Tout comme dans le mode mettant en vedette Saber, vous pouvez débloquer de nouvelles capacités, des objets de galerie, des recettes d'artisanat et des objets non seulement en combattant à travers les cartes, mais aussi en parlant aux personnages.

Vous pouvez également équiper des compétences via le menu « Paramètres » en cliquant sur le sous-menu « Installer les compétences ». Cela vous permettra d'équiper des modificateurs pour les Servants, allant d'une défense accrue à une augmentation des taux d'attaque en passant par une augmentation des dégâts élémentaires. Vaincre les ennemis avec succès et récupérer des objets débloquera de nouvelles compétences que vous pourrez équiper sur les Servants.

Afin de fabriquer des objets, vous devrez gagner de la monnaie ainsi que des pièces spéciales. Chaque recette listera les pièces dont vous avez besoin pour fabriquer des objets et le type de statistiques qu'elles génèrent.

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Une fois que vous entrez dans la bataille, le concept reste le même que lorsque vous jouez avec Saber. Vous devez combattre dans chaque secteur pour acquérir une clé. Continuez à éliminer les ennemis, débloquez chaque secteur puis combattez le boss. Puisque vous jouerez aux côtés de Tamamo, vous affronterez les lieutenants de Saber.

C'est identique au Dynasty Warriors jeux en jouant au mode histoire des différents côtés, tels que Wu, Shu et Wei.

Une fois que vous aurez vaincu les plantes puis combattu le Boss Servant, la scène sera terminée. Une façon de terminer rapidement les étapes consiste à se déplacer le plus rapidement possible vers les secteurs clignotants et à vaincre les agresseurs ennemis. Ce faisant, vous pouvez aider à maintenir vos propres lieutenants en vie et éviter de parcourir la scène plus longtemps que nécessaire.

Geek Sentaï offre la lecture complète des deux chapitres différents. Le deuxième acte ainsi que le reste de la playlist peuvent être consultés ci-dessous.

Chaque chapitre dure environ une heure, dont une grande partie consiste en de nombreux dialogues, les missions réelles durant entre 20 et 30 minutes.

Dans le deuxième chapitre de l'Arc Orchid Words, vous apprendrez également à occuper des secteurs neutres en recherchant les nœuds en attaquant le nœud Lost Matrix pour révéler son emplacement, en le récupérant puis en le rinçant et en répétant jusqu'à ce que vous sécurisiez le secteur neutre.

Terminer les chapitres continuera à débloquer du nouveau contenu dans Fate / Extella à mesure que vous devenez plus fort et découvrez davantage le dernier conte de la série en cours. Le troisième chapitre de The Orchid Words Arc prend une direction très différente, Saber étant éliminé par Tamamo avant que le Praetor et le Caster ne s'affrontent contre deux ennemis encore plus puissants.

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