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2017/03

Les développeurs du projet CARS 2 embauchent un critique professionnel de GamerGate en tant que consultant

Le site Web Pretend Race Cars est connu dans la communauté des simulations de course comme étant implacable, impitoyable et impitoyable lorsqu'il s'agit de critiquer et de détruire les simulations de course passées et présentes. Eh bien, imaginez la surprise lorsqu'il a été révélé que l'une des plus grandes cibles de Pretend Race Cars avait décidé de faire appel à son plus grand critique en tant que consultant.

Austin Ogonoski était l'un des Projet CARS' ses plus grands détracteurs, reprochant aux développeurs de Slightly Mad Studios les erreurs qu'ils ont commises, les choses qu'ils ont promises mais qu'ils n'ont pas tenues, et les problèmes survenus au sein de la communauté sur lesquels de nombreux autres sites Web n'ont pas pris la peine de rendre compte. Eh bien, Austin et le reste de l'équipe de Pretend Race Cars ont été sponsorisés par Slightly Mad Studios, et on leur a également proposé un travail de conseil pour les aider à fournir des commentaires sur Project CARS 2 pour consoles de salon et PC.

Plus sur la Site Web de simulation de voitures de course, ils écrivent…

« Après avoir interviewé Ian [Bell] en juillet de l'année dernière, il a commencé à voir PRC sous un jour un peu différent – ​​appréciant véritablement certains des longs articles critiques sur le projet CARS écrits par moi-même ou les soumissions anonymes de lecteurs – et nous avons commencé à converser dans d'une manière quelque peu productive. Voulant faire progresser ma propre carrière de pilote amateur au-delà des courses éconobox, et comme Ian avait besoin d'un moyen créatif pour promouvoir son prochain jeu – que vous connaissez maintenant sous le nom de Project CARS 2 – un accord de sponsoring avait un sens surprenant.

Austin et l'équipage de PRC utiliseront le parrainage pour poursuivre leurs rêves de conduite automobile dans la vraie vie. La Chevrolet SS qu'ils conduiront a reçu le parrainage de Slightly Mad Studios afin de financer leur avancement dans le domaine des courses.

Mais ce n'est pas tout…

Slightly Mad Studios a également décidé de faire appel à Austin comme consultant pour Project CARS 2.

[Mettre à jour: J'ai été informé que le poste de consultant avait été négocié en novembre 2016.]

Alors, comment se fait-il qu'un site Web connu pour être critique à l'égard d'un développeur et de son jeu travaille désormais pour le développeur en l'aidant à créer le jeu ? Eh bien, il est expliqué que des divulgations complètes seront en place et qu'ils fourniront des mises à jour régulières à la communauté… des mises à jour qui ne violent pas la NDA, bien sûr…

« Dans le souci de maintenir la transparence avec nos lecteurs, je suis en effet payé par Slightly Mad Studios pour mes commentaires internes, et ils m'ont fourni un PC gratuit pour découvrir les versions préliminaires avec le moins de problèmes de performances possible. Cependant, j'ai écrit que le style abrasif qui alimente les entrées sur PRC ne sera pas entravé par notre nouveau partenariat avec Slightly Mad Studios, et aucun quota n'est appliqué en ce qui concerne la publication d'une quantité X d'articles de marketing viral.

La très grande nouvelle, cependant, est qu’Austin et le reste de la RPC n’ont pas hésité à faire savoir qu’ils soutenaient l’éthique du journalisme. Ils supportent #GamerGate.

Ils nous ont signalé des manquements éthiques commis par d'autres médias dans le passé, et ils ont fait une article complet sur #GamerGate et leur rôle dans la volonté d'une meilleure éthique dans le journalisme concernant la communauté des courses de simulation.

Dans un article séparé, récemment publié sur Décembre 30th, 2016, Austin explique que la raison pour laquelle il a soutenu #GamerGate était parce qu'il en avait assez de tous les artifices des médias de jeu et à quel point le journalisme médiatique est devenu malhonnête et perturbateur lorsqu'il est temps pour les consommateurs de rechercher des critiques réputées sur les jeux qu'ils envisagent de dépenser. De 60 $ à 80 $ sur…

"Permettez-moi de commencer par dire que Je suis partisan du mouvement #Gamergate. Non, je ne m'aligne pas sur les quelques hommes-enfants voyous qui ont créé de faux comptes Twitter merdiques et envoyé de fausses menaces à la bombe par courrier électronique que des victimes perpétuelles telles que Zoe Quinn et Anita Sarkeesian ont pris au sérieux pour des raisons que Dieu seul comprend (c'est Internet, très peu). les menaces de mort sont même pour le moins authentiques), mais il ne sert à rien d'ignorer l'éléphant dans la pièce : le véritable journalisme de jeux vidéo s'est transformé en marketing tiers, et c'est vraiment nul.

 

« […] Pour beaucoup de gens sur cette planète, 80 $, c'est beaucoup d'argent dont se séparer, et ils comptent à la fois sur les médias grand public et indépendants pour les guider dans la bonne direction. Je pense que c'est mal de baiser avec ces gens et de mentir de manière flagrante sur le produit qu'ils recevront après avoir ouvert leurs portefeuilles respectifs. Et en tant que joueur, j’aime lire sur les jeux vidéo tout en faisant une décharge ou en me relaxant au lit – sans rester assis devant de longues publicités à peine déguisées en critiques de jeux vidéo.

Les quelques « hommes-enfants » qu’il mentionne ont été placés dans la ligne de mire du FBI, mais la chose la plus proche qu’ils ont trouvée était qu’il s’agissait de trolls liés aux forums SomethingAwful. Le FBI a fini par clore son dossier lorsqu'il a été découvert qu'il n'y avait aucune preuve exploitable prouvant que #GamerGate était une campagne de harcèlement.

Entre-temps, le hashtag a été continuellement utilisé pour informer et éclairer les gens sur les manquements éthiques commis par divers médias en ligne. Cela a conduit certains médias à éliminer les membres contraires à l'éthique de leur personnel ou à améliorer leurs politiques d'éthique, ce qui s'est produit récemment lorsque Destructoïde a mis à jour sa politique adhérer aux normes de la FTC et inclure une clause de résiliation pour le personnel qui commet un conflit d'intérêts explicite.

PRC n'a jamais hésité à dire les choses telles qu'elles sont, et Slightly Mad Studios a constaté que cela faisait partie intégrante de la raison pour laquelle ils voulaient les embaucher en tant que consultants et les parrainer dans leurs efforts de course réels.

Certaines personnes y voient une vente – comme en témoigne la section de commentaires explosive sous le message original sur PRC – d'autres y voient un signe que l'équipe de PRC grandit et va de l'avant avec son rêve. Peu importe où vous vous situez, la seule chose qui domine tout cela est que, même si #GamerGate a été blâmé pour presque tous les maux survenus socialement, civilement et politiquement au cours des trois dernières années, la seule chose que vous pouvez absolument La faute à #GamerGate est que quelqu'un qui l'a soutenu et a critiqué un studio de développement a rejoint ce studio en tant que consultant parce qu'il prenait au sérieux l'éthique du journalisme médiatique. Maintenant, apportez-le à la fosse et serrez-le.

(Main image courtesy of PretendRaceCars.net)

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