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2017/03

Les joueurs d’Overwatch gagnent de l’EXP alors que l’AFK sera banni

Comme s'il fallait vraiment plus de raisons pour ne pas jouer Overwatch (le principal étant ennuyeux et répétitif), Blizzard a introduit une nouvelle règle qui verra les joueurs se faire banhammer s'ils tentent de gagner des points d'expérience alors qu'ils sont inactifs ou loin du clavier.

Dans un article sur Battle.net, [via LibertéCGC] Overwatch Le directeur du jeu, Jeff Kaplan, a expliqué que certains joueurs exploitent le mode de jeu personnalisé afin de passer au niveau supérieur lorsqu'ils sont inactifs, et qu'ils auront recours à l'interdiction de ces utilisateurs pour ce faire.

Kaplan écrit…

« Abuser et exploiter le jeu personnalisé ou tout autre mode de jeu pour gagner de l'expérience dans Overwatch tout en étant inactif n'est PAS acceptable. La raison pour laquelle je veux être absolument clair à ce sujet est que nous allons commencer à prendre des mesures disciplinaires contre les personnes qui participent à ces activités. Si vous créez un jeu personnalisé qui encourage d'une manière ou d'une autre les joueurs à acquérir de l'expérience lorsqu'ils sont inactifs, vous risquez de voir votre compte banni. Si vous rejoignez un mode de jeu – y compris les jeux personnalisés – dans le but d’acquérir de l’expérience tout en étant inactif, vous risquez de voir votre compte banni.

Les jeux personnalisés ont été utilisés pour créer une grande variété de types de jeux différents dans Overwatch, comme le mode Zombie Horde, que vous pouvez découvrir dans une vidéo ci-dessous en AlexACE.

Tout le monde ne crée pas de modes dérivés basés sur Gauche 4 Morte, Cependant.

Certains joueurs se sont connectés au jeu personnalisé, se sont préparés à gagner un match, ont ensuite gagné de l'XP et ont ensuite progressé.

Alors, quel est l'avantage de cela ? Eh bien, il est possible de débloquer certains produits cosmétiques et coffres à butin, mais passer au niveau supérieur n'améliore pas votre expérience de jeu ni votre personnage.

Malgré tout, Kaplan et le reste de l’équipe ont pris des mesures pour limiter la quantité d’expérience que les joueurs gagneront grâce aux jeux personnalisés. Escarmouche, par exemple, ne récompensera plus l'XP en jouant dans un mode de jeu personnalisé, et un minuteur AFK est désormais mis en place pour que les utilisateurs ne puissent pas récolter de points d'expérience lorsqu'ils sont loin du clavier.

Si cela continue, Kaplan menace la communauté en lui disant que les points d'expérience seront complètement désactivés dans les parties personnalisées. Il implore les utilisateurs de dénoncer ceux qui créent des salles juste pour cultiver XP, déclarant…

« Cette fonctionnalité est bien plus cool et meilleure pour tout le monde si nous ne devons pas lui imposer de restrictions draconiennes. Pour avancer un peu plus rapidement, la fin du plan d'escalade entraînera la désactivation du gain d'expérience dans le jeu personnalisé. Je ne veux vraiment pas que nous en arrivions là. Je vais donc demander de l'aide à la grande majorité d'entre vous qui jouez simplement au jeu, vous amusez et n'en abusez pas : veuillez signaler ceux qui créent des jeux personnalisés avec l'intention d'acquérir de l'expérience tout en restant inactifs.

Alors voilà. Vous ne pouvez pas exploiter XP à moins que vous ne travailliez réellement pour pouvoir débloquer des objets cosmétiques et d'autres choses inutiles comme des émoticônes et des autocollants.

(Main image courtesy of Adran)

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