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Actualité
2017/03

Problèmes de connexion multijoueur For Honor résolus dans la mise à jour 1.03

L'une des principales plaintes concernant For Honor est que la configuration de la connexion multijoueur peer-to-peer du jeu est défectueuse, de bout en bout. Ce qui finit par arriver, c'est que de nombreux joueurs sont déconnectés en cours de match, ou ne peuvent même pas se connecter du tout à un match. Le sous-Reddit pour For Honor est rempli d'histoires d'horreur centrées sur des problèmes de connexion. Eh bien, Ubisoft a enfin résolu ces problèmes avec la dernière mise à jour pour la version 1.03.

Plus sur la sous Reddit Ubisoft a informé la communauté avoir trouvé deux bugs qui ont causé de nombreux problèmes de connexion aux joueurs dans For Honor.

Comme l’a noté Ubisoft…

« Nous sommes conscients que certains joueurs rencontrent des erreurs qui provoquent des déconnexions dans les matchs multijoueurs. Notre équipe a identifié un bug à l'origine de certaines erreurs #6000018 et #6000039. Nous déployons un correctif aujourd'hui à 1 h XNUMX HNE sur toutes les plateformes pour corriger ce bug et améliorer la stabilité des matchs. "

Cela survient après que divers sujets sur les déconnexions, les problèmes de connectivité incohérents et les sujets liés à la stabilité de la connexion aient essentiellement dominé les principaux sujets du forum. For Honor conseil d'administration.

Avant la mise à jour, un autre fil avait recueilli plus de 2,000 XNUMX votes de personnes très insatisfaites de la stabilité de la connexion dans le jeu. Même si beaucoup de gens ont été très satisfaits For Honor, remerciant Ubisoft pour l'expérience, d'autres ont clairement exprimé le fait que le jeu ne fonctionne pas tout à fait comme annoncé et que c'est un problème décevant et distrayant, avec Viathane l'écriture…

«Je ne vois pas pourquoi quiconque devrait être détendu à l'idée de payer pour quelque chose qui ne fonctionne pas comme il le devrait. Si tout le monde prenait ça au menton, ils ne prendraient pas la peine de réparer quoi que ce soit.

Ubisoft, quelques jours après la publication du fil de discussion, a publié le correctif pour le jeu corrigeant ces bugs.

Cependant, le travail s'est concentré sur les problèmes de connectivité qui affligent Pour l'honneur n'est pas encore terminé. Un autre community manager pour Ubisoft est apparu dans le fil de discussion pour informer les joueurs que les problèmes de connectivité et de stabilité sont toujours un processus en cours vers une solution finale, en écrivant…

« Salut les guerriers, nous avons mentionné plus tôt que la résolution des problèmes de connectivité et de stabilité n'est pas une opération unique, mais un mélange de nombreuses petites corrections. Celui-ci entre dans cette catégorie et l’équipe travaille dur pour améliorer votre expérience. Nous vous tiendrons au courant ! Assurez-vous également de redémarrer le jeu après la maintenance ! »

Il n'y a vraiment pas d'ETA sur le moment où les problèmes de connectivité seront entièrement résolus, mais Ubisoft a passé environ la semaine dernière à se concentrer sur la réduction du problème des joueurs AFK à risque qui cultivent avec des robots au lieu de jouer dans le multijoueur instable. Ubisoft a choisi d'interdire aux joueurs de farmer pendant l'AFK, malgré le fait que de nombreux joueurs citent des problèmes liés à l'impossibilité de progresser et de passer au niveau supérieur car ils ne peuvent pas se connecter aux jeux multijoueurs. C'est toute une énigme, hein ?

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