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2017/04

Call Of Duty de Randy Pitchford : un tweet comparatif sur la Seconde Guerre mondiale provoque des réactions négatives auto-infligées

Au lieu que Vandal Pitchfork travaille sur Borderlands 3 ou une mise à jour merdique pour le jeu mourant connu sous le nom de Guerrier-né, Pitchfork voulait lancer une petite dispute entre Activision et le dernier jeu de Sledgehammer Call of Duty: WW2 titre, en comparant Brothers In Arms: La route de l'enfer à la couverture de ce dernier jeu… mais une réaction violente en a découlé.

Je sais qu'il existe des jeux qui présentent des couvertures similaires et tout – certains vont même jusqu'à refléter une autre propriété intellectuelle pour accroître les ventes de la notoriété de ladite franchise auprès des joueurs. Parfois, il y a des sociétés qui n'ont pas réellement l'intention de voler la pochette d'un autre jeu, et d'autres fois, elles le font.

Ce que j'essaie de dire ici, c'est que la copie est une mauvaise chose, mais c'est encore pire lorsqu'un copieur vole quelque chose et en appelle ensuite un autre sans admettre son propre vol. Prendre le vent du site de publication GameRant - nous voyons la réaction se produire en direct et en action avec Vandal Pitchfork essayant d'accuser CoD: WW2 de voler une scène sur Brothers in Arms : édition spéciale Hell's Highway couverture, représentant Matt Baker tenant les plaques d'identité de ses camarades tombés au combat.

Beaucoup de gens pensaient simplement que c'était un coup léger jusqu'à ce qu'il le suive une heure plus tard avec ceci :

Une personne du nom de Bustin a répondu avec un tweet assez drôle et a failli être bloqué pour avoir publié une blague métaphorique qui contient une part de vérité, comme on le voit ci-dessous.

Contrecoup

Plus sérieusement, d'autres fans ont commencé à expliquer comment Borderlands était une arnaque de Chasseurs de codes et utilisé des scènes similaires comme celle-ci :

Jeu 3

[Note de la rédaction: L'histoire complète derrière Chasseurs de codes était en fait couvert par Rassemblez votre parti, où l'artiste révèle en détail comment Gearbox a essentiellement levé ses atouts conceptuels pour créer Borderlands. L'article de GYP était l'un des rares sites disposés à interviewer l'artiste sur ce qui s'était passé entre le projet et Gearbox Software.]

Même si je n'aime pas CoD et j'adorerais croire qu'il a copié 1 Battlefield, la réalité est que CoD: WW2 a été en développement bien avant BF1 a été annoncé. De plus, cet événement est plus probablement une coïncidence étant donné la façon dont Brothers in Arms la série n’est pas si populaire ni aussi percutante qu’une série comme Médaille d'honneur, Call of Duty or Champ de bataille. En d'autres termes, il est plus probable que cette image (ci-dessous) soit celle de l'utilisateur de Twitter Martin van Vuuren‏ posté s'est produit au lieu de ce que Pitchfork suggère.

Jeu 5

Que les développeurs soient derrière Call of Duty: WW2 a commis un acte de vol, Pitchfork n'est pas en mesure de faire la moindre comparaison alors qu'en fait, le Brothers in Arms la série est une copie complète d'un Band of Brothers ainsi que Saving Private Ryan, je veux dire qu'il y a même des dialogues copiés directement à partir des propriétés susmentionnées.

La lecture des commentaires des fans sur le fil de tweets de Randy Pitchford vous fera certainement bien rire, cependant, quelques nouvelles réelles concernant Frères d'armes s'est déroulé dans la mesure où un nouveau jeu est en préparation, grâce à l'utilisateur de Twitter Martino.

Avant de vous déconnecter, et au-delà de la tentative ratée de Pitchford de jouer le rôle de victime d'une violation de la création, êtes-vous enthousiasmé par une nouvelle Brothers in Arms jeu ou non ?

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