Comment était l'article ?

1446600vérification des cookiesSpy DNA se prépare à entrer en accès anticipé au deuxième trimestre 2
Actualité
2017/04

Spy DNA se prépare à entrer en accès anticipé au deuxième trimestre 2

Les développeurs de Shy Snake Games ont annoncé que Spy ADN, leur jeu de stratégie d'espionnage tactique, devrait entrer dans Steam Early Access au cours du deuxième trimestre 2017.

Le jeu a récemment reçu le feu vert sur Steam Greenlight, où ils ont récemment lancé une campagne de financement participatif pour le jeu.

Ils ont fait l'annonce de l'accès anticipé du jeu en publiant également un article de blog parlant de la feuille de route qu'ils ont prévue pour le jeu pendant sa phase de développement. Vous pouvez le vérifier sur le site officiel Site Web de Shy Snake.

Afin d'accélérer le développement, ils ont décidé de passer à Unreal Engine 4.15.1, en utilisant certaines des capacités intégrées du moteur pour un éclairage amélioré et les Blueprints rendent beaucoup plus pratique l'implémentation de fonctionnalités et de fonctions dans le jeu. avec facilité.

La première chose qu'ils prévoient de faire est de mettre à jour l'interface utilisateur avec de nouvelles icônes et de mettre à jour l'apparence de la carte pour supprimer les bords de la carte.

Une fois qu'ils auront terminé cette configuration, ils prévoient d'ajouter de nouvelles missions et types de missions. Cela donnera aux joueurs un peu plus d'expérience en jouant aux missions d'accès anticipé mises à disposition dans le jeu. Ils mentionnent sur le blog qu'ils ont créé un endroit où vous pouvez personnaliser l'équipement pour chacun des membres de l'équipe que vous emmenez avec vous en mission.

Ils incluront à la fois des missions faites à la main et des missions générées de manière procédurale dans la démo. Les deux configurations de mission différentes donneront aux joueurs un petit avant-goût de ce qu'ils ont prévu sur le long terme du développement du jeu.

Sur la base des retours, ils ont également augmenté la taille des cartes, afin que les joueurs puissent en tirer le meilleur parti.

Le jeu lui-même ressemble un peu à Jagged Alliance, mais au lieu de se relayer comme dans les jeux de stratégie isométriques traditionnels, les joueurs utiliseront une fonction de pause en temps réel pour déterminer ce que leurs personnages feront et où ils iront, puis reprendront le jeu pour voir tout se dérouler en action.

Ils n'ont pas de date exacte à laquelle le jeu arrivera en accès anticipé, mais il semble qu'il devrait arriver cet été.

Autres Nouvelles