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2017/04

Revue SkyKeepers : simple mais agréable

[Divulgation: Une copie de révision a été fournie pour le contenu de cet article]

Épée Twin Studios' SkyKeepers est un jeu de plateforme et d'action en 2D joliment animé, disponible sur PC, PS4 et Xbox One au prix de 14.99 $, dans lequel vous incarnez un chef de village nommé Tangi… ou plus précisément, dans lequel vous incarnez lui après une grande tragédie impliquant la corruption de une cérémonie traditionnelle par le biais de la force obscure connue sous le nom de Wa'Kine.

Le chagrin de Tangi suite à cet événement le submerge et le transforme en pierre jusqu'à ce que sa femme parvienne enfin à le libérer 1 an plus tard, moment auquel son village est tombé dans le délabrement et le désespoir. Tangi doit ensuite parcourir l'île pour combattre les ténèbres, sauver ses villageois, reconstruire sa maison et trouver la force de sortir de sa propre souffrance.

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Le gameplay est simple à exécuter, la traversée des environnements étant assez facile. Vous disposez de votre plate-forme de base, incorporant parfois votre capacité de téléportation connue sous le nom de Spirit Walking, et explorant même pour trouver des zones qui mettent à l'épreuve vos compétences afin de sauver des villageois piégés ou d'obtenir des trésors précieux, le tout pouvant servir à reconstruire votre village ou à acheter des objets et équipement. Le combat est également intéressant, avec un grand accent sur le timing et les combos.

Dès le début du jeu, vous êtes en mesure d'enchaîner vos attaques de base et spéciales et votre Spirit Walk pour obtenir des combos assez décents, ainsi que d'incorporer des esquives d'attaque et des parades pour rendre les ennemis vulnérables aux représailles. Cela ne fait que s'améliorer au fur et à mesure que vous avancez, étant capable de débloquer de nouvelles attaques spéciales permettant un ensemble de mouvements spéciaux personnalisables à votre guise.

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Bien que les actions ennemies soient délibérément décalées afin de s'adapter au système de combat, toutes les actions du joueur présentent également un léger retard notable, rendu encore plus évident dans les cas de ralentissement pouvant survenir en raison de l'intensité graphique. La hitbox de vos attaques de base n'est pas cohérente avec les animations correspondantes, étant plus basse que prévu et décalée vers l'avant de telle manière que vous ne pouvez littéralement pas attaquer quoi que ce soit qui se trouve juste devant le visage de Tangi ou sur lui s'il est petit.

Parfois, il y a même des problèmes où les ennemis (et parfois vous-même) peuvent rester coincés en dehors des limites des niveaux, vous obligeant ainsi à tout redémarrer. Les menus de la boutique et de la reconstruction présentent également des problèmes, du moins sur PC, car ils défilent en permanence vers le bas et ne parviennent pas à afficher les quantités de devises et d'articles dont vous avez besoin.

Même avec ses problèmes, SkyKeepers c'est quand même une petite expérience sympa. Le style artistique est simple mais agréable à regarder, l'écriture de l'histoire est plutôt bonne avec une belle caractérisation, et de nombreux défis sont proposés à la fois dans l'exploration et dans les combats. À tout le moins, vous devriez essayer le jeu et voir si vous l'aimez.

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