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2017/04

Hello Games recherche un nouveau directeur technique et des programmeurs expérimentés

Hello Games, le tristement célèbre studio derrière No Man’s Sky, AKA One Man's Lie, cherche actuellement à embaucher de nouveaux employés pour pourvoir des postes vacants assez importants.


Après la sortie initiale de No Man’s Sky, le jeu et la société ont reçu beaucoup de haine pour le fait qu'il y avait beaucoup de fonctionnalités promises dans le jeu qui n'étaient pas réellement présentes au lancement. Et bien que la société ait tenté de remédier à ce problème avec une série de nouvelles mises à jour massives, cela n'a toujours pas suffi à expier ce qui s'est passé lors du lancement du jeu.

Pour ceux d'entre vous qui se demandent quoi No Man’s Sky C'est comme maintenant, la récente version 1.1 Foundation Update a apporté de nombreux changements au gameplay. YouTubeur Eurogamer explique les 7 choses majeures que la nouvelle mise à jour a modifiées depuis le lancement du jeu. Pour ceux d’entre vous qui sont intéressés, vous pouvez jeter un œil à la vidéo ci-dessous.

Mais il semble que les choses ne soient pas si ensoleillées chez Hello Games et qu'il pourrait y avoir des conflits internes dans les coulisses. En novembre dernier, le concepteur de Hello Games, Gareth Bourn, a discrètement tiré sa révérence et est parti, se dirigeant vers la flotte d'un nouveau capitaine chez Cloud Imperium Games pour travailler sur Star Citizen Campagne Squadron 42, selon le rapport de idigitaltimes. idigitaltimes mentionne également que Bourn était un employé de longue date de Hello Games depuis près de 6 ans.

Bien qu’il soit assez courant que les développeurs changent de société pour maintenir un flux de revenus constant, cela soulève la question de savoir pourquoi a-t-il décidé de partir maintenant ?

Cependant, à lui seul, cela ne semble pas être une nouvelle spéciale, d'après la page d'emplois sur le site officiel de Hello Games, Bourn n'est peut-être pas le seul à avoir quitté l'entreprise, car ils ont actuellement des postes vacants pour un nouveau directeur technique, un programmeur expérimenté, un programmeur diplômé, ainsi qu'une place pour un administrateur PA et bureau. Le directeur technique et le programmeur diplômé sont chargés de connaître le code, de résoudre des problèmes complexes et, plus important encore, de repérer et de corriger les bogues. Il semble donc que le studio tente de se reconstruire en embauchant des talents de premier ordre pour ajouter le contenu promis.

Nous pourrions également considérer cela d’une manière plus positive, peut-être qu’il n’y a pas de drame en coulisses et qu’ils ont simplement besoin de plus de main d’œuvre pour de meilleurs projets plus importants. Ethan, un collègue écrivain chez One Angry Gamer, a récemment écrit un article sur Hello Labs lance de nouveaux projets en utilisant du contenu généré de manière procédurale, de sorte que les nouveaux postes pourraient concerner un projet de jeu entièrement nouveau et ils ont simplement besoin d'une aide supplémentaire pour faire décoller le projet. On croise les doigts pour qu’ils essaient de bien faire les choses cette fois-ci.

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