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Nouvelles de l'industrie
2017/05

Platinum Games travaille sur une nouvelle IP suite au succès de Nier : Automata

Lors du BitSummit Platinum Games, le producteur du studio Atsushi Inaba a révélé qu'il travaillait sur une nouvelle IP. Ils n'ont évidemment pas révélé quelle est l'adresse IP, mais IGN rapporte que l'IP est « sans forme » et qu'un nouveau directeur prendra en charge quel que soit le projet sur lequel il travaille.

Cette nouvelle fait suite à la collaboration récente de Sega avec Platinum pour porter l'original. Bayonetta vers Steam sur PC. Il est peu probable que Platinum soit Bayonetta 2 apparaîtra sur Steam étant donné que Nintendo est celui qui l'a publié exclusivement sur la Wii U, et qu'ils sont généralement assez avares avec les titres qu'ils publient (même si nous verrons peut-être un Bayonetta 2 réédition sur Switch ?).

Platine Vaincre arrivera également bientôt sur PC, un jeu très demandé par les joueurs PC depuis des années.

Tout cet amour et ce soutien pour PC sont dus à une augmentation des ventes et de la popularité des jeux Platinum sur le service de distribution numérique de Valve, Steam. La popularité, en fait, a aidé le nouveau jeu Platinum, Nier: Automates dépasser rapidement un millions d'exemplaires déplacés sur PC et PS4, parvenant à le faire tout au long du mois de mars.

Depuis sa sortie, le jeu a réussi à rester dans le Top 10 des classements Steam depuis un certain temps, mais n'a été retiré que récemment grâce à des réductions sur des jeux comme Dragonball Xenoverse 2 et des jeux récemment sortis comme Le Surge ainsi que Les cellules mortes, Tel qu'indiqué par Blues.

Avec l'élan du bas de 2B et Nier: Automates, Platinum se remet du léger (ou majeur, selon la façon dont vous le voyez) obstacle rencontré avec Phil Spencer a annoncé que Microsoft avait mis la production en conserve sur Echelle Bound pour Xbox One et Xbox Scorpio.

On ne sait pas de quoi parlera le nouveau jeu de Platinum, mais ils sont vraiment devenus des maîtres du genre hack-and-slash, donc s'ils parviennent à produire un jeu avec le même niveau de qualité en matière de narration et de caractérisations qu'ils avaient chez Yoko Taro Nier: Automates, ils pourraient rapidement élever leur influence critique au niveau actuellement détenu par des studios comme Naughty Dog.

(Main image courtesy of Timbre céleste)

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