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Actualité
2017/05

Red Dead Redemption 2 reporté au printemps 2018

Rockstar a annoncé sur son blog officiel qui 2 de Red Dead Redemption a été retardé de sa fenêtre d'automne et repoussé au début du printemps 2018 pour la Xbox One et la PS4.

La nouvelle était accompagnée d'une collection de nouvelles captures d'écran, montrant la fidélité et les détails que Rockstar recherche avec sa prochaine suite du Far West à la sortie de 2010 sur Xbox 360 et PS3. Ils ont mentionné qu’ils devaient créer le jeu à partir de zéro pour les dernières consoles de salon, c’est pourquoi ils ont dû retarder le jeu…

"[…] le premier jeu Rockstar créé de A à Z pour la dernière génération de matériel de console, et un peu plus de temps est nécessaire pour garantir que nous puissions offrir la meilleure expérience possible à nos fans."

Certains sites comme fenêtres Central a rapporté que Microsoft aurait des jeux comme 2 de Red Dead Redemption et d'autres titres AAA de haut niveau conçus pour tirer parti des capacités 4K natives de la Xbox Scorpio.

Que ce soit ou non la véritable raison du retard, personne ne le sait, mais ils ont publié des captures d'écran 1080p non filtrées. Les ressources ne semblent certainement pas adaptées aux résolutions 4K, mais c'est peut-être en partie la raison pour laquelle le jeu a été retardé ?

Red Dead Redemption 2 - Revolvers

Alors que les revolvers jumeaux gravés sur mesure sont fantastiques sur cette capture d'écran – et que des effets évidents tels que la diffusion sous la surface et le rendu physique directionnel sont affichés – vous pouvez commencer à voir la dégradation de la fidélité de la texture à mesure que vous zoomez sur l'image. Il ne suffit pas de compter les pas de pixels, mais il suffit de dire que la couche de texture native rendue dans le cadre n'est pas UHD.

Même ainsi, les environnements extérieurs et les modèles d’éclairage sont superbes. Avec le bon type de filtres, certaines scènes pourraient passer pour la vraie vie.

Red Dead Redemption 2 – Caravane

Voir les effets de fumée dans l'arrêt sur image semble bien, donnant l'impression qu'ils utilisent des effets de lumière basés sur des particules, car vous pouvez voir des choses comme les ombres de la piste à travers l'extrémité inférieure de la fumée. Il est très peu probable que nous voyions ce niveau de fidélité dans les effets de fumée dans la version jouable réelle, mais au moins nous savons de quoi le RAGE est capable.

Malheureusement, aucune version PC n'est prévue, mais au moins nous avons Wild West en ligne pour ça… j'espère.

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