WinterDrake, un développeur indépendant, travaillait sur une version 8 bits de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ça s'appelait Souffle de la NES et a été conçu pour imiter le gameplay et les environnements de Breath of the Wild, mais sous forme 8 bits.
Il n'a pas fallu longtemps pour que le projet se propage à travers la vaste étendue des interwebs via des sites de jeux à la recherche de quelques bons clics, et du jour au lendemain, WinterDrake est devenu une sensation fracassante, les gens pariant sur le temps qu'il faudrait avant que Nintendo ne l'emmène à l'hôtel Smackdown, l'a attaché au lit, a écarté les jambes et a enfoncé le vibromasseur DMCA dans sa croupe comme si Bill Nye y mettait des choses pour la science des fesses. Eh bien, cela n'a pas pris longtemps.
On dirait @NintendoAmerica Je n'étais pas un grand fan de Breath of the NES ! pic.twitter.com/PvMxDrU7oz
– WinterDrake (@WinterDrakeDev) 30 avril 2017
Pour ceux d’entre vous qui ne peuvent pas le lire ou y accéder, il est écrit en gros…
[…] « Nintendo a récemment appris que le contenu disponible sur [itch.io] enfreignait les droits d'auteur détenus par Nintendo. Cet avis est fourni conformément au Digital Millennium Copyright Act, 17 USC § 512, et aux conditions d'utilisation d'itch.io. Nous avons soumis hier une notification via le formulaire Web d'itch.io, mais le contenu contrefait apparaît toujours.
«Je crois de bonne foi que cette utilisation n'est pas autorisée par le titulaire du droit d'auteur, son agent ou la loi. Je déclare par la présente que les informations contenues dans le présent document sont exactes et, sous peine de parjure, que je suis autorisé à agir au nom de Nintendo of America Inc.. »
«Nous apprécierions que vous supprimiez rapidement tout contenu contrefait. Veuillez me contacter immédiatement pour toute question.
Il est intéressant de noter que Nintendo n'a pas réellement eu connaissance du projet et n'a pas non plus émis personnellement d'interdiction, mais l'équipe juridique travaillant en leur nom l'a fait.
On se demande si Nintendo serait d'accord avec le projet si quelqu'un parvenait à demander à l'un de ses supérieurs ?
Quoi qu’il en soit, WinterDrake n’abandonne pas. En fait, il dit que le projet reviendra plus grand et meilleur que jamais, et je suis sûr qu'il y aura un vibrateur DMCA plus grand et meilleur que jamais qui l'attendra avec l'équipe juridique de Nintendo.
@Shinnonda Ne vous inquiétez pas, le projet reviendra plus grand et meilleur que jamais !
– WinterDrake (@WinterDrakeDev) 30 avril 2017
À son honneur, il mentionne plus loin dans le fil qu'il rendra le projet plus original et que le projet n'est pas entièrement mort.
Je ne sais pas à quel point un 8 bits non-Zelda le jeu ferait l'affaire avec non-Zelda battage publicitaire et pas-Zelda battage marketing derrière tout cela. La seule raison pour laquelle WinterDrake a gagné une certaine reconnaissance et a fait la une des journaux dans la presse était parce qu'il s'agissait d'une version 8 bits de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Je suppose que ça vaudra la peine de garder un oeil sur lui pour voir ce qu'il fait avec le projet et ce qu'il ne fait pas.Zelda le jeu sera comme lorsqu’il refait surface.