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1454010vérification des cookiesE3 2017 : un aperçu du gameplay d'Agony montre à quel point la véritable survie à l'horreur devrait être
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2017/06

E3 2017 : un aperçu du gameplay d'Agony montre à quel point la véritable survie à l'horreur devrait être

Le jeu à venir Agonie des développeurs MadMind Studios a réussi à faire une apparition lors de l'E3 de cette année. Les deux Agonie ainsi que Scorn ont reçu beaucoup de bruit tout au long de la phase de développement grâce à leurs atmosphères visuelles vraiment originales et à leur sujet adulte tout aussi dérangeant. Dans le cas d Agonie, le jeu se déroule à travers les différentes étapes de l'enfer, et la démonstration de l'E3 2017 met spécifiquement en avant le niveau Floating Forest.

Vous pouvez consulter la démonstration de gameplay de 16 minutes ci-dessous, gracieuseté de YouTuber. MKIceandFire.

Le jeu propulsé par Unreal Engine 4 a vraiment un style artistique fou.

La démo commence avec une âme damnée rampant hors du manque de misère sur la plage de la forêt flottante. Il crache du sang tandis qu'un démon séduisant mange la chair d'une autre âme. Les joueurs incarnent le damné qui a rampé sur la plage.

En vous déplaçant lentement à travers la forêt, l'objectif est de rester hors de vue et d'éviter de devenir juste une autre victime jusqu'à ce que vous puissiez mettre la main sur une sorte d'arme.

Le feu semble fonctionner assez bien. Vous pouvez en fait saisir des torches et les utiliser pour allumer le feu à l'environnement, créant ainsi des blocus et des murs coupe-feu pour garder les autres démons à distance. Ce qui est cool ici, c'est que le feu peut également blesser le personnage du joueur, vous devez donc faire attention à la façon dont vous l'utilisez.

Presque tous les aspects de la forêt sont menacés par une sorte de danger. Les joueurs disposent d'un mélange de furtivité et de combats brefs qu'ils peuvent utiliser pour tenter de se défendre ou de riposter. Cela ne sera évidemment pas une partie de plaisir.

D'une certaine manière, cela ressemble à ce que devrait être la survie à l'horreur… que vos mesures offensives visent principalement à vous aider à survivre plutôt que de n'avoir rien à votre disposition ou d'avoir trop de puissance de feu à votre disposition.

Côté art, Agonie est l'un des jeux les plus créatifs visuellement. Cela ressemble vraiment à l'enfer et à ce que j'imagine que la plupart des gens imagineraient, avec de la torture, de la souffrance, et toutes sortes de choses horribles tapissant les murs et s'agrippant aux talons et volant dans le ciel.

Dans un segment, un groupe d'âmes damnées sortent du sol et commencent à saisir et à griffer le joueur.

La seule chose qui, à mon avis, rendrait le jeu plus horrible serait que le dialogue soit réellement exprimé en latin. Mais sinon, Agonie ressemble à un voyage dans l’inconnu très inquiétant.

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