Comment était l'article ?

1456290vérification des cookiesEngadget défend CNN et désinforme les lecteurs à propos de #GamerGate
Fonctionnalités:
2017/07

Engadget défend CNN et désinforme les lecteurs à propos de #GamerGate

Jessica Conditt d'Engadget a écrit un article intitulé « Voici pourquoi CNN ne « doxe » personne ». Il a été publié le Juillet 7th, 2017. L’article tente de défendre les actions de CNN contre un utilisateur de Reddit qui, selon eux, ont créé un mème partagé par Donald Trump sur son compte Twitter. CNN a retrouvé l'utilisateur et a menacé de le forcer à s'excuser, et a mentionné qu'ils pourraient toujours changer d'avis si l'utilisateur de Reddit s'écartait à nouveau de la ligne. Ils ont ensuite dû publier un article mis à jour pour affirmer que l’équipe de presse du président Donald Trump avait nié que Trump ait récupéré le mème sur Reddit, ce qui signifie que la tentative a été menée. le chantage a été exercé contre la mauvaise personne.

Cependant, ce qui est plus pertinent pour le sujet en question est le fait que Conditt déforme de nombreuses informations dans l'article pour continuer le faux récit selon lequel #GamerGate est une campagne de harcèlement, quelque chose qui n'a jamais été prouvé en 2014 et qui n'a toujours jamais été prouvé. s’est avéré vrai en 2017.

Conditt écrit…

« Le Doxing était l’une des principales armes déployées par les partisans du Gamergate, un mouvement peu organisé qui a conduit au harcèlement généralisé des femmes dans la communauté du jeu vidéo vers 2014. »

Le doxing a été utilisé par divers trolls contre des personnes identifiées comme pro et anti-#GamerGate, notamment Liz Finnegan, un ancien écrivain de The Escapist Magazine qui a soutenu très tôt la lutte pour une meilleure éthique dans le journalisme en tant que figure pro-#GamerGate.

De plus, il a été découvert que des groupes non affiliés comme /baphomet/ doxaient les gens et tentaient de rejeter la faute sur #GamerGate, puisque l'équipe de /baphomet/ détestait #GamerGate, ce qui n'était signalé que par des sites alternatifs comme Ralph cornue.

De plus, il n’y a jamais eu de « harcèlement généralisé », ni d’archives, de dossiers ou de preuves indiquant que #GamerGate ait jamais commencé ou participé à un harcèlement généralisé. En fait il y avait un Patrouille de harcèlement #GamerGate conçu pour garantir que les trolls n'utiliseraient pas le hashtag à des fins de harcèlement, de cette manière, le message sur l'éthique du journalisme pourrait être vu haut et fort sur le hashtag. Le groupe a fini par disparaître, mais pas avant d’avoir aidé à attraper et à dénoncer l’un des harceleurs les plus notoires d’Anita Sarkeesian, comme le rapporte Nous avons chassé le mammouth.

De plus, le WAM! Le rapport examiné par les pairs n’indiquait pas que les personnes qualifiées de harceleurs avaient participé à un quelconque type de harcèlement organisé. Plus de 172 articles de presse affirmaient que les personnes figurant sur la liste de blocage #GamerGate étaient des harceleurs, et selon les conclusions de WAM!, seulement 0.65 % des personnes figurant sur une liste de près de 10,000 XNUMX personnes ont été signalées pour harcèlement, comme le détaille le rapport. Techraptor.

Conditt n'a aucun lien et rien pour étayer les allégations de harcèlement. Elle continue en écrivant…

"Gamergate a ciblé les développeurs de jeux Zoe Quinn et Brianna Wu et la fondatrice de Feminist Frequency Anita Sarkeesian, entre autres."

Sauf que rien ne prouve qu’ils ont été « ciblés » par #GamerGate pour autre chose que des critiques. Même Anita Sarkeesian a ouvertement admis que la critique n'est pas du harcèlement. A Newsweek Le rapport indique même que plus de 90 % des tweets concernant Quinn, Wu et Sarkeesian impliquant #GamerGate étaient neutres, avec un petit pourcentage de tweets positifs ou négatifs.

Rapport de la semaine d'actualité

Conditt continue en écrivant…

« Le FBI s'est impliqué et, plus tôt cette année, le Bureau a publié un document expurgé de 173 pages décrivant son enquête Gamergate, comprenant des pans de tweets, d'e-mails et de messages abusifs. Un suspect aurait admis avoir appelé et menacé une victime 40 à 50 fois par jour, même s’il semble que cette personne n’ait été sanctionnée.

Conditt renvoie à un autre article d'Engadget concernant le rapport du FBI, sélectionnant certains exemples pour brosser un tableau flou de leur enquête. En réalité, les appels des individus passés entre 40 et 50 fois par jour provenaient de deux adolescents de l'Indiana. Les garçons ont commencé à appeler Brianna Wu parce qu'ils participaient régulièrement à un salon de discussion avec Wu, et après avoir vu #GamerGate dans Gnews sur des sites comme Engadget, Kotaku et Polygon affirmant qu'il s'agissait d'une campagne de harcèlement, ils se sont joints à eux. Theis a été détaillé dans l'intégralité du FBI. rapport que vous pouvez lire sur le site officiel du FBI.

Conditt laisse de côté le point très poignant selon lequel la seule raison pour laquelle les garçons ont commencé à faire des farces téléphoniques était à cause de ce qui avait été rapporté de manière erronée par les médias.

Le dernier exemple de Conditt en relation avec #GamerGate impliquait l'actrice Felicia Day, racontant comment l'actrice avait été doxée après avoir écrit un blog sur #GamerGate, écrivant…

« Felicia Day, actrice et déesse nerd à tous points de vue, a écrit un article de blog en octobre 2014 sur sa réaction personnelle au Gamergate et pour expliquer pourquoi elle n'avait pas parlé de la controverse auparavant. Essentiellement, écrit-elle, elle avait peur d’être doxée […]

 

"Day a été doxé quelques minutes après la publication de ce billet de blog."

Il est vrai que l’adresse de l’agence artistique de Felicia Day a été publiée dans la section commentaires environ 9 à 12 minutes après la publication du billet de blog. L'adresse a été publiée par un utilisateur anonyme qui se faisait passer pour l'aristocrate d'Internet. Le dox a été réalisé dans le but de faire comme si #GamerGate doxait Felicia Day ; l'utilisateur a été rapidement signalé et le message a été supprimé peu de temps après.

Le récit réel de l'événement et les détails qui l'entourent n'ont été correctement couverts que par un blog d'utilisateur sur Réseau Kinja de Gawker.

Le blog a supposé qu'il s'agissait probablement du travail de trolls tiers. Comme le montre l’implication de /baphomet/, il y avait certainement divers trolls tiers au travail, et à quelques reprises #GamerGate les a pris en flagrant délit, y compris un événement au cours duquel des trolls tentaient de soudoyer de jeunes enfants pour qu'ils envoient des menaces de mort via le hashtag GamerGate en échange de codes MewTwo gratuits pour un Pokémon 3DS jeu.

Le rapport du FBI indiquait également que des crétins des forums SomethingAwful.com étaient également impliqués, mais Conditt omet de mentionner quoi que ce soit de tout cela dans son article, se contentant de réitérer d’anciennes affirmations non prouvées pour poursuivre un récit conforme au programme de fausses nouvelles des médias.

Autres caractéristiques