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2017/07

XCOM 2 : Présentation vidéo de War of The Chosen, nouvelles mécaniques

De nouveaux contenus et informations ont fait surface pour le prochain pack d'extension pour XCOM 2: Guerre des Choisis. Une nouvelle vidéo pas à pas de l'histoire a été publiée, donnant aux joueurs un aperçu des nouveaux mécanismes, des nouvelles missions d'histoire et de certaines des nouvelles fonctionnalités que les joueurs peuvent utiliser pendant les missions.

Vous pouvez consulter plus d'une heure de contenu de jeu grâce à YouTuber ChristopherOdd, qui emmène les joueurs à travers les premières missions de Guerre des élus.

La vidéo commence par couvrir rapidement certaines des nouvelles mises à jour, puis elle se concentre sur la cinématique qui explique quelle sera votre première mission. La mission initiale s'articule autour d'un rendez-vous avec deux factions dissidentes connues sous le nom de Faucheurs et de Tirailleurs.

La première mission s'articule autour de deux escouades différentes de seulement deux soldats. Il est mentionné qu'il existe de nouvelles statistiques et fonctionnalités tirées du mod Long War, telles que le système de fatigue qui affectera vos soldats sur le long terme.

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Éliminer des soldats fatigués vous donnera des bonus négatifs sur le champ de bataille, c'est donc une façon de forcer les joueurs à garder de nouveaux soldats en rotation.

La première partie de la mission consiste à déplacer votre première escouade de soldats à travers la ville pour rencontrer le reste de l'équipe.

L'une des nouvelles fonctionnalités du jeu est la possibilité de passer à des niveaux plus élevés dans la scène. Il ne s'agit plus seulement de deux ou trois niveaux. Vous pouvez monter dans des bâtiments assez hauts pour soutenir votre équipe depuis les hauteurs.

Une autre nouveauté est la possibilité d'obtenir des bonus d'unité de temps pour obtenir des tirs à la tête sur les unités zombies.

Il existe également un nouveau mécanisme de dissimulation furtive dans lequel si vous limitez vos actions avec la classe Reaper, vous pouvez effectuer des actions depuis un endroit caché – comme des tirs à la tête – et si le jet de dés atterrit en votre faveur, vous pouvez continuer à éliminer vos ennemis de la dissimulation. sans être révélé à l'ennemi.

Les faucheurs bénéficient également d'une superposition graphique supplémentaire où ils obtiennent une lunette de tireur d'élite lorsqu'ils éliminent des ennemis.

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Une autre nouvelle fonctionnalité est le Purificateur… un type d'ennemi qui a été introduit pour que les joueurs puissent se battre. Ils font partie du groupe Advent.

Dans le cadre du deuxième segment de la mission, les joueurs rencontrent Mox, un contact pour les escarmouches. Il a la capacité d'utiliser un grappin qui peut attirer les ennemis près de lui et les tuer.

Au cours de la mission, Mox fait exploser une équipe de l'Avent au lance-flammes et attire un groupe de zombies connus sous le nom de Lost.

XCOM 2 Guerre des Élus - Mox

Selon ChristopherOdd, la classe des tireurs d'élite bénéficie d'avantages assez importants en éliminant les Lost. Nous voyons comment le fait d'avoir un nombre limité de coéquipiers affrontant un grand nombre de Lost et de profiter du nouveau mécanisme de tir à la tête en chaîne se transforme en un moment décisif pour l'équipe.

De plus, vous n'obtenez pas le bonus de tir à la tête lorsque vous utilisez des explosifs ou des grenades, c'est donc quelque chose à garder à l'esprit lorsque vous les affrontez.

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Nous pouvons également voir le nouveau Nightdemon. L'une des caractéristiques des Élus est que chaque fois que vous les rencontrez, ils ont leurs propres forces et faiblesses qui seront aléatoires tout au long de la campagne.

Les Élus ont également la possibilité d'utiliser un débuff d'étourdissement après être sortis de l'invisibilité.

Ce qui est intéressant, c'est que dans la vidéo, nous voyons comment l'invisibilité peut être contrecarrée en étant capable de détruire le sol sur lequel elle se tient et de lui infliger des dégâts de chute. Dans la vidéo, cette tactique intelligente consistant à faire exploser le sol a permis à Christopher d'exécuter des attaques à longue et à courte portée pour lutter contre le Nightdemon.

XCOM 2 Guerre des Élus – Nightdemon

La mission se transforme ensuite en une course d'évasion, car les soldats doivent se diriger vers la zone d'extraction après qu'un groupe de Perdus ait été invoqué après la sortie du Nightdemon.

Il existe également une troisième faction qui n'a pas été révélée lors de la manifestation, appelée les Templiers. Deux autres classes d'Élus seront également présentées dans l'extension, mais seule la classe Assassin des Élus a été présentée dans la vidéo ci-dessus.

XCOM 2: Guerre des Choisis devrait sortir le 29 août 2017 sur PC, PS4 et Xbox One.

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