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PC
2017/08

Fortnite (Founders Edition) Revue : Minecraft vs Zombies

[Divulgation: Une copie de révision a été fournie pour le contenu de cet article]

En ce qui concerne les mélanges de genres, Fortnite repousse les limites de l'imagination en regroupant les thèmes et les mécanismes d'une gamme étonnante d'autres jeux dans un seul package. Faucher des zombies Fortnite ça me rappelle de jouer Plants vs Zombies: Garden Warfare, non seulement parce qu'il a un thème similaire pour tuer des zombies en coopération, mais aussi parce qu'il a un style graphique presque identique. Pendant ce temps, les éléments miniers et de collecte de ressources dans Fortnite fonctionne comme une version allégée de Minecraft, ou tout autre jeu minier si je suis tout à fait honnête. Le bâtiment de base est comme Fallout 4 mais plus raffiné, tandis que les éléments de progression du personnage sont une version beaucoup plus déroutante de Battlefield. État de Decay ainsi que Timesplitters sont là aussi, tout comme la folie des armes de Borderlands. Il y a tout simplement trop d’influences pour les citer !

Certaines de ces fonctionnalités familières ont vraiment fonctionné pour moi, et j'ai l'impression que Fortnite fait un travail décent en réunissant les meilleurs éléments de nombreux autres jeux en une seule unité relativement cohérente. Cela est particulièrement vrai pour la vraie viande de Fortnite, qui sont les niveaux coopératifs sur le thème de l'histoire dans lesquels des équipes de joueurs collectent des ressources, construisent une base puis activent un objectif avant de le défendre contre la horde. Il réussit beaucoup moins bien à présenter le développement des personnages, des équipes et du port d'attache, ce qui m'a pris beaucoup de temps à comprendre, malgré un flux goutte à goutte de mini didacticiels.

Revue du jeu Fortnite

Je vais commencer par les éléments les moins positifs, histoire de les écarter. Fortnite contient de nombreuses idées complexes dans les fonctionnalités de progression du jeu, et c'est très déroutant au début. Cela n'est probablement pas aidé par le fait que le Édition des fondateurs packs dans tellement de butin que c'est la seule raison pour laquelle j'ai ajouté (Edition des fondateurs) sur le titre. Le jeu présente du butin dans les deux coffres (pour avoir bien réussi une mission) et via des Llama Pinatas, qui sont décernées pour diverses étapes, ou parce que vous avez acheté le Édition des fondateurs, ou parce que vous les avez payés avec de l'argent réel. J'exagère probablement, mais mon Édition des fondateurs est venu avec quelque chose comme 25 de ces Pinatas, et je ne plaisante pas, j'ai probablement passé environ une demi-heure à les ouvrir et à maintenir le bouton d'avance rapide alors que des tonnes et des tonnes de cartes de butin se déversaient.

Les contenus gratuits ne sont pas totalement mauvais – en fait, ils ne sont pas mauvais du tout – mais ce qui est loin d'être idéal, c'est de ne pas savoir quoi en faire. Les Pinatas contiennent de nouvelles cartes de héros et de survivants qui font partie de votre équipe, et j'ai ensuite passé cinq minutes frustrantes à me demander pourquoi je ne pouvais pas sélectionner mon nouveau héros « Élite ». La raison était que je n'avais pas encore été initié au concept des équipes de survivants injouables que les joueurs peuvent créer et améliorer pour obtenir divers avantages. Mes Pinatas contenaient également d’innombrables schémas et de très nombreuses armes.

La prochaine fois que j'ai regardé les écrans d'inventaire, il n'était plus clair ce que je détenais, ce que je pouvais fabriquer et ce que je ne pouvais pas, car même si j'avais toutes ces « choses », il me manquait à peine une petite icône de ressource à collectionner. visible sur le schéma de la chose que je veux vraiment. Il existe d'innombrables écrans que je n'ai pas non plus décrits ici, notamment la mise à niveau des personnages, l'ajout de points dans un vaste arbre de compétences qui n'aura aucun sens au départ, et bien plus encore. Ai-je mentionné le livre de collection? Et la recherche ? Qu'en est-il de la mise à niveau des schémas et du recyclage des éléments dont vous ne voulez pas (y compris les personnages) en ressources ?

Je suis un peu dur ici car ces expériences négatives ne reflètent que mes trois ou quatre premières heures avec Fortnite, mais ce n'est pas comme si le jeu devenait considérablement plus simple une fois que vous les aviez acceptés, il devenait simplement plus gérable à mesure que vous vous y habituiez. Ce que le jeu est bien meilleur, c'est le gameplay lui-même, qui manque actuellement un peu de défi, mais qui fonctionne très bien dans son concept et fournit une bonne base pour le type d'améliorations futures que ce genre de jeux semble toujours apporter. surmonter leur vie.

Revue Fortnite

Même si Fortnite contient une myriade d'éléments recyclés provenant d'un grand nombre d'autres jeux, cela me semble en fait quelque chose d'assez nouveau et intéressant - peut-être parce que cela correspond en quelque sorte au modèle d'un jeu de type meurtre de zombies et construction de base que j'ai l'impression de " J'ai disparu depuis des années. J'aime vraiment le fait que les développeurs aient tenté de créer un sens à un grand nombre de niveaux, plutôt que d'utiliser simplement un modèle de base « des zombies attaquent votre maison ». C'est amusant d'explorer les forêts, les canyons et les banlieues à la recherche de ressources pendant les premières minutes de chaque niveau, puis d'activer l'objectif et de construire une base autour de lui avant de tenter de le tenir.

L'élément d'exploration et d'exploitation minière est peut-être l'une des choses les plus amusantes de Fortnite, et c'est amusant de voir les joueurs se lancer à la recherche des ressources qui, selon eux, les aideront à créer la base optimale pour chaque niveau donné. Il s'agit généralement de métal là où il y a des voitures à mettre au rebut, mais la pierre fait un travail décent, et pour ceux qui ont accès à des schémas plus puissants, des écrous et des boulons et des ressources similaires plus complexes sont indispensables. Après cela, généralement suite à l’activation d’un déclencheur d’objectif, les joueurs construiront. Structures en Fortnite sont rarement complexes (car ils n'ont pas besoin de l'être), mais même une équipe de survivants qui ne se connaissent pas gérera généralement une structure à quatre murs et à deux étages avec des marches, des sols, des pièges et des éléments avancés comme des coussinets de guérison. Les illustrations promotionnelles montrent de superbes structures imposantes, mais je n'ai encore jamais fait partie d'une équipe qui a réussi à construire une telle chose.

Cela pourrait s'expliquer en partie par le niveau de difficulté dans Fortnite n'est tout simplement pas encore là. Les zombies parviennent rarement à atteindre les murs d'une structure, et lorsqu'ils y parviennent, leurs chances de les traverser et d'atteindre l'objectif sont proches de zéro. Je ne dis pas que je ne l'ai jamais vu, mais là où le jeu est le meilleur – dans les missions – le jeu semble déterminé à donner aux joueurs la montée en puissance la plus lente possible pour tout type de défi. J'aurais aimé qu'ils réservent ce niveau de coton pour l'aspect dingue du développement du jeu, et qu'ils me donnent simplement les deux barils dans les missions, mais je suppose que c'est un peu dur à critiquer étant donné que cela pourrait vraiment plaire à certaines personnes. .

Revue Fortnite

Tout est dit, Fortnite a beaucoup de potentiel, et comme modèle pour de futures améliorations, je l'aime vraiment. Cela a l'air génial, cela sonne bien et cela a une sensation vraiment amusante qui, je suppose, serait beaucoup plus difficile à mettre en œuvre plus tard que, par exemple, un niveau de défi plus élevé ou des améliorations des écrans de progression. La majeure partie de l'exploitation minière, de l'artisanat, de la construction et du tournage à la troisième personne est très bien, et tout ce qui lui manque, c'est un peu plus d'élan et un peu plus de défi. Donnez aux joueurs moins de temps pour miner, moins de temps pour se préparer et des ennemis plus durs et Fortnite ressemblerait à un combat désespéré pour la survie. À l'heure actuelle, on a l'impression que les joueurs (surtout avec le Édition des fondateurs arsenal) sont capables de repousser les zombies sans réel problème.

Cela dit, je recommanderais aux joueurs intéressés de garder un œil sur Fortnite et son développement. Vous souhaiterez peut-être vous impliquer dès maintenant pour bénéficier de certains des premiers avantages, mais si vous avez des doutes sur ce que j'ai dit, vous devriez :

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