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2017/08

Qu'est-ce qui aiderait Battlefield 2018 à devenir un jeu amusant et de longue durée ?

Beaucoup de gens attendent avec impatience l'entrée prochaine d'EA et DICE dans la longue série de jeux de tir à la première personne connue sous le nom de Battlefield. Et avec beaucoup de gens qui disent ça 1 Battlefield est mort à cause d'une combinaison de choses, que pourraient apporter les développeurs qui rendraient la version 2018 intéressante, amusante et longue durée ?

Si tu cherches Champ de bataille 1 rÀ l'heure actuelle, vous verrez beaucoup de mèmes circuler appelant le jeu « mort » ou il n'a pas de contenu bien qu'il rapporte beaucoup d'argent aux développeurs. La baisse est évidente à travers la baisse des joueurs selon les graphiques des utilisateurs de Twitter. DrÉcureuilBoy12 ainsi que David Stachon:

champ de bataille 2018 2

champ de bataille 2018 3

Beaucoup de plaintes concernant 1 Battlefield entourez son BTK (bullet time to kill), ses animations, et certains véhicules pouvant s'auto-réparer ; promouvoir l'acte de camper et obtenir un K/D (taux de mortalité) de 50 à 0 sans PTFO ni aider l'équipe à atteindre les objectifs.

Quelque chose qui a contribué au déclin des départs de joueurs BF1 était que toute personnalisation concernant les personnages, les armes et les accessoires est pratiquement nulle, obligeant le joueur à jouer dans les limites des statistiques d'une arme. Ce ne serait pas mauvais si la conception de la carte avait ses mérites dans tous les niveaux présents dans le jeu, mais ce n'est pas le cas, ce qui, encore une fois, favorise les armes à feu à cadence élevée comme les variantes Model 10-A, Automatico et Hellriegel. soyez plus que proéminent à courte distance et des tireurs d'élite pour vous détruire la vie dans des zones plus ouvertes.

En plus de ce qui précède, les joueurs ne peuvent pas jouer en 2 contre. 1 (ou plus) obligeant les batailles dans les zones contestées à se sentir déséquilibrées et peu basées sur les compétences. Associer tout ce qui précède à la mise en œuvre forcée de classes de personnages devant appartenir à une race ou un sexe spécifique a contribué au déclin. Je dois noter que, lors de la personnalisation des personnages, d'autres variantes de soldats sont présentes dans le mode histoire, ce qui soulève la question de savoir pourquoi les joueurs ne pourraient-ils pas choisir parmi les modèles existants de la campagne en multijoueur ?

Cela dit, que ce soit 2018 Battlefield se déroule pendant la guerre de Corée (1950-1953), la guerre froide ou une époque plus moderne, le plus important est que les développeurs fassent en sorte que le prochain jeu s'éloigne davantage de certaines des choses présentes dans BF1, plutôt que de se rapprocher du jeu actuel de la série.

L'équilibrage des armes et des véhicules est important, mais il doit y avoir un niveau de compétence pour séparer les joueurs les moins qualifiés de ceux qui consacrent du temps à s'améliorer. En d’autres termes, les armes et les véhicules ont besoin d’un cadre d’apprentissage afin que les joueurs qui y investissent puissent trouver leur meilleure portée et être bien plus efficaces que les moins qualifiés. De plus, les étapes et les modes de jeu doivent être mieux réfléchis afin que les joueurs sachent comment les exploiter à leur avantage.

Enfin, les versions PC et console de BF 2018 doivent être équilibrés et mis à jour séparément, le spam à la grenade doit appartenir au passé et Premium doit disparaître pour que la communauté ne soit pas aussi divisée et divisée.

Qu'aimeriez-vous voir dans Champ de bataille 2018 ? Souhaitez-vous que le jeu soit plus intense, plus lent ou pensez-vous qu'il a besoin d'une refonte dans plusieurs départements ? Ce qui est sûr, c'est qu'EA et DICE publieront le prochain jeu Battlefield en 2018.

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