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2017/09

Test de Thimbleweed Park sur Nintendo Switch : le rétro bien fait

[Divulgation: Une copie de révision a été fournie pour le contenu de cet article]

Créer de nouveaux jeux dans un style rétro est bien sûr très bien, mais seulement si les joueurs sont capables de renouer avec le sentiment nostalgique qui a conduit un développeur à créer ce jeu en premier lieu. Cela aide également si les attentes modernes sont gérées par des niveaux de difficulté appropriés, des contrôles appropriés et quelques-unes des autres fonctionnalités auxquelles nous nous sommes tous habitués au cours des dix dernières années ou plus. Se souvenir des jeux d’antan est formidable, mais chaque fois que j’y retourne, je me rends compte à quel point la technologie a évolué.

thimbleweed Parc est un excellent exemple de la façon de faire du rétro de la bonne manière. Il regorge de références, de blagues et de mécanismes réels qui proviennent directement de jeux des années 1980, qui se trouvent également être l'époque dans laquelle se déroule le jeu. Il ressemble également à un jeu d'aventure des années 80, avec un clin d'œil visuel évident aux prédécesseurs spirituels. Maniac Mansion ainsi que Day of the Tentacle. Cela ne devrait pas non plus surprendre, car thimbleweed Parc a été réalisé par Ron Gilbert et Gary Winnick, tous deux reconnus pour avoir travaillé sur les classiques d'aventure LucasArts mentionnés précédemment.

Même s'il s'efforce de nous rappeler le meilleur de ce que les premiers jeux d'aventure pouvaient offrir en termes d'humour et de défi, thimbleweed Parc est aussi pointu et moderne que n'importe quel autre titre. Il présente une histoire meurtrière et un scénario intelligent qui fait honte aux titres dotés d'un budget beaucoup plus important, et il y a de nombreux moments de véritable génie de la comédie qui éclate de rire. Il utilise un système de contrôle « basé sur des verbes » qui est peut-être un peu plus maladroit qu'une roue d'action (ou similaire), mais la version Switch propose également des commandes à écran tactile et un mappage intelligent de certaines actions sur certains boutons. Le changement de personnage et la recherche de points chauds à l'écran sont facilités par les boutons d'épaule, de sorte que tous les doutes que vous pourriez avoir sur les commandes rétro devraient être facilement apaisés.

Parc Thimbleweed - Le Clown

Le jeu lui-même s'articule en grande partie autour de l'histoire du lieu titulaire et de la collection farfelue de personnages jouables et de PNJ qui l'habitent. Après un bref prologue, les joueurs commencent le jeu proprement dit avec le contrôle de Reyes et Ray, une paire d'agents fédéraux inadaptés qui sont clairement destinés à riffer sur Mulder et Scully. Le duo improbable est envoyé pour enquêter sur un meurtre mystérieux, et bientôt le jeu devient une œuvre claire de science-fiction intrigante se déroulant dans une ville qui ressemble à Twin Peaks, sans rien à voir et personne n'offrant de réponses tout à fait simples sur ce qui les motive. .

L'histoire se déroule du point de vue de six personnages jouables, chacun ayant sa propre histoire, son propre dialogue et ses propres bizarreries. Je vais éviter de donner des spoilers ici, mais chacun est unique et intéressant, allant de l'agent Ray fatigué du FBI à l'aspirante développeur de jeux Delores, sans parler d'elle, euh, un oncle Chuck quelque peu défié. Comme je l'ai déjà dit, rien n'est comme il semble thimbleweed Parc, et même les personnages apparemment les plus hétérosexuels ont un ou deux agendas secrets qu'il est peu probable que vous voyiez venir tant que les roues ne sont bel et bien en mouvement.

Même si le scénario et l'histoire vous donneront une raison de continuer, les énigmes inventives de localisation et d'inventaire contribuent à le rendre agréable. thimbleweed Parc est Gilbert à son meilleur, mélangeant les technologies de l'ère moderne avec des inventions extravagantes de style ACME-inc, ainsi qu'une foule de blagues d'époque que seul un certain pourcentage du public comprendra vraiment. Tout, des modems commutés « ultra-rapides » aux imprimantes 3D, comporte d'une manière ou d'une autre, tout comme les engins ridicules permettant de faire correspondre les empreintes digitales, le sang et les visages. Même si nous savons que beaucoup de ces choses n'existaient pas vraiment dans les années 80, thimbleweed Parc a un moyen de les rendre complètement crédibles simplement en raison du décor dingue dans lequel se déroule tout le jeu.

Parc Thimbleweed - La pute

Certaines énigmes sont – choc/horreur – réellement difficiles et nécessitent que le joueur ait des connaissances de base en science, en physique ou simplement en bon sens. Souvent, le jeu fournira suffisamment d'indices dans les dialogues ou dans le texte écrit, mais comme pour toute aventure pointer-cliquer décente, la réponse ne vous jaillira pas toujours. Pour résoudre ce problème, un correctif a été introduit dans d'autres versions (et des fonctionnalités dans la version Switch depuis le début) qui permet aux joueurs d'appeler une ligne de conseils et astuces pour obtenir de l'aide, ce qui est bien lorsque vous êtes sur un vol (par exemple) sans accès à une procédure pas à pas Internet. Il existe également deux modes de difficulté, dont le plus facile saute des scènes entières de jeu, mon conseil est donc de passer directement au plus difficile des deux.

J'ai vraiment apprécié thimbleweed Parc, et je suis content d'avoir attendu la version Nintendo Switch. Je n'ai aucun doute que chaque version de ce jeu est tout aussi compétente, mais j'ai particulièrement aimé jouer en mouvement, et la pixellisation stylisée m'apparaît à son meilleur sur le plus petit écran de la Switch. J'ai également aimé le sentiment de résoudre des énigmes en déplacement, où je pouvais me plonger pleinement dans l'expérience et profiter des blagues interconnectées qui parcourent l'intrigue, le scénario et le monde lui-même. Si vous êtes à la recherche d'une aventure pointer-cliquer, ne cherchez pas plus loin : thimbleweed Parc mérite de rejoindre des pairs comme Maniac Mansion, Monkey Island ainsi que Day of the Tentacle, et par conséquent, vous devez :

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