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Actualité
2017/10

Flynn : Son Of Crimson dépasse avec succès l’objectif du Kickstarter

Studio Thunderhorse Flynn: Fils de Crimson a réussi à dépasser son objectif Kickstarter de 40,000 63,218 $, accumulant un total de 2019 XNUMX $ au cours de la campagne de financement participatif. Cela signifie que les développeurs peuvent travailler à finaliser le gameplay et préparer le lancement du titre début XNUMX.

Le jeu est certainement loin d'être sorti, mais c'est un jeu impressionnant jusqu'à présent, s'inspirant beaucoup de l'ère 16 bits des plates-formes de hack-and-slash d'action au rythme rapide comme étoile de pistolet or Excalibur 20XX. Cependant, le jeu a un thème esthétique inspiré de jeux d'aventure plus orientés fantasy comme Rocket Knight, Chrono Trigger or Breath of Fire.

Vous pouvez voir à quoi ressemble le gameplay jusqu'à présent sur la base de la vidéo de démonstration déployée par Studio Thunderhorse lors de la campagne de financement participatif.

Le jeu prend quelques libertés en ajoutant des mécanismes inattendus, comme pouvoir monter sur une grosse créature chien-loup à l'apparence pelucheuse, ou naviguer à travers un niveau où vous tombez à travers ce qui semble être un gouffre apparemment sans fin dans une tour. .

Le combat réel semble cependant extrêmement fluide. Les attaques à l'épée ont cette esthétique de combat classique de style japonais, le jeu imitant le type de mouvements de combat que vous trouverez généralement dans un jeu Treasure.

Mais vous ne vous contenterez pas seulement de vous aventurer sur des plates-formes et de vous frayer un chemin à travers des endroits périlleux où vous compterez sur vos réflexes et vos prouesses au combat, il y aura également des segments où vous devrez compter sur votre sens de l'exploration pour faire de la spéléologie ou plonger profondément dans grottes sous-marines.

Les joueurs ont tellement aimé l’idée qu’ils ont dépassé les objectifs de financement initiaux et ont progressé vers l’objectif étendu de la PS4 et de la Xbox One. Malheureusement, la Nintendo Switch ne figure pas sur la liste, mais étant donné la popularité de ce système, vous pouvez parier que cela reviendra probablement dans une conversation dans un avenir proche.

Les objectifs étendus se sont arrêtés juste en dessous de la séquence d'introduction animée qui aurait été créée par Studio Yotta, mais ce n'est pas si grave de manquer cette fonctionnalité.

Quoi qu'il en soit, à partir de maintenant, vous pouvez suivre le développement puisque le Studio Thunderhorse passera la prochaine année et demie à travailler dur sur Flynn: Fils de Crimson. Pour plus d'informations, assurez-vous de consulter la section de mise à jour sur le Kickstarter la page.

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