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Actualité
2017/10

Revue de Pokken Tournament DX : Tekken le biscuit

Si l’achat Pokken Tournoi n'est ni un vrai Pokémon ni un véritable jeu de combat en tête-à-tête au sens d'un Street Fighter ou encore Tekken (sur lequel il est basé), c'est toujours très amusant. La version Switch comprend une interprétation impeccable de l'original Wii U plus cinq Pokémon jouables supplémentaires, un nouveau mode 3 contre 3 et plusieurs nouvelles paires de Pokémon de support.

Le jeu lui-même reste un hybride dingue du Pokémon ainsi que Tekken des univers qui s'inspirent des deux, mais ne se sentent pas réellement limités par les pièges associés à l'une ou l'autre des séries. Chaque bataille présente un seul Pokémon affrontant un autre dans la vue Field Phase, qui fournit un angle de caméra par-dessus l'épaule qui se transforme en un angle 2D traditionnel lorsque les combattants se rapprochent et déclenchent la phase de duel.

La phase de duel sera immédiatement familière à Tekken fans, tandis que la phase de terrain rappelle davantage la vue d'un entraîneur Pokémon au début d'un duel. Quoi qu’il en soit, certains Pokémon à distance s’en sortent plutôt bien à distance, tandis que d’autres ont un net avantage en combat rapproché. Le changement de vue est déclenché par certains mouvements, les joueurs expérimentés apprendront donc à contrôler leur distance en fonction du flux et du reflux de la bataille. Je n'ai pas trouvé de problèmes d'équilibrage particuliers en raison des différents styles, mais il est rafraîchissant de voir un jeu de combat compétitif offrant une variété décente.

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Au début, les combats de base semblent être un rêve pour les bouton-bashers. Les attaques à distance et à tête chercheuse peuvent être déclenchées très simplement en appuyant sur un seul bouton ou en combinant deux boutons et un peu comme dans les attaques traditionnelles. Tekken Dans les jeux, de nombreux mouvements peuvent être modifiés d'une simple pression sur le stick directionnel en même temps que l'attaque. Il existe également des blocs, des saisies, des compteurs et des mouvements Synergy Burst qui agissent un peu comme des super mouvements et ne peuvent être réalisés qu'après avoir rempli un compteur de synergie. Ensuite, bien sûr, il y a la possibilité de marquer votre Pokémon de soutien qui peut attaquer directement les ennemis pour provoquer des effets de statut et infliger des dégâts, ou parfois améliorer les capacités de votre Pokémon principal.

Si vous pensiez que cette combinaison de systèmes peut évoluer vers quelque chose d’assez complexe, vous auriez raison. Pokken a une facilité d'accès agréable qui plaira à tout le monde, mais il est très difficile à maîtriser. Bloquer, contrer et saisir a une mécanique pierre-ciseaux-papier claire qui nécessite de la compréhension, tout en choisissant un style de synergie et une paire de Pokémon de soutien qui conviennent à vos objectifs de combat est également très important.

Je pense que l'élément que j'ai trouvé le plus difficile à accepter dans l'original de la Wii U était peut-être le fait qu'une grande partie de ce qui faisait Pokémon il manquait des jeux si uniques. Les créatures elles-mêmes étaient présentes, mais la stratégie de combat était totalement absente. La version Switch résout ce problème dans une certaine mesure en incluant le nouveau mode 3 contre 3 que j'ai mentionné plus tôt, même si ce n'est pas encore tout à fait l'ensemble du package. Il ne permet pas aux joueurs de rappeler des Pokémon et d’en envoyer d’autres en fonction de la situation et fonctionne beaucoup plus comme un combat d’équipe traditionnel. Oh, comme j'aimerais avoir un véritable match 6 contre 6 avec un changement dynamique de Pokémon et peut-être un peu plus de concentration sur les types (le feu bat l'herbe mais est faible face à l'eau, par exemple) qui sont si importants dans la série principale. .

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Les modes sont par ailleurs assez bien pris en charge et le jeu est, au contraire, beaucoup trop désireux de vous dire comment sucer des œufs. Les modes de formation et les didacticiels existent à la fois là où vous pourriez les vouloir et là où vous ne les voulez certainement pas, alors attendez-vous à parcourir des tonnes de texte dès le début. Les modes multijoueurs sont tous pour 2 joueurs, mais le jeu local et en ligne est pris en charge dans tous les modes clés et bien qu'il soit encore loin derrière les offres de Sony et Microsoft, le Switch est au moins plus facile à jouer en ligne que la Wii U.

Dans l'ensemble, Pokken Tournament DX est en fait très bon. Il a l'air fantastique et contient vraiment beaucoup de contenu, en particulier avec les ajouts à cette version. Il a fière allure, qu'il soit portable ou connecté, et c'est un bagarreur facile à apprendre mais difficile à maîtriser qui peut facilement prendre en charge un jeu à long terme. Ce ne sera pas pour tout le monde, mais je vous recommande quand même :

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