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26 Octobre 2017

Aventure Escape Starstruck Gameplay Procédure pas à pas

Pour une raison quelconque Jeux Haiku ' Aventure Escape Starstruck est un nouveau jeu populaire qui a vraiment pris son envol auprès des joueurs mobiles. Il est centré sur une actrice populaire qui disparaît, laissant à un certain détective Kate Grey le soin de la retrouver. Le jeu d'aventure pointer-cliquer a suscité beaucoup d'intérêt parmi les joueurs mobiles, en particulier ceux qui recherchent une procédure de jeu guidée.

Eh bien, YouTuber sonic0ring a une procédure complète de gameplay disponible du début à la fin pour Aventure Escape Starstruck que vous pouvez consulter ci-dessous.

Les premières minutes sont consacrées à l'élimination de la phase du didacticiel, ainsi qu'à l'utilisation de l'espace de vente et à l'obtention d'indices sur certains casse-tête.

Le tout premier casse-tête vous oblige à placer une caméra sur le trépied, puis entrez le code approprié pour le déverrouiller. Le code de la caméra est: 52174

Ensuite, vous aurez besoin d'obtenir le gâteau, qui est à l'intérieur de la boîte. Prenez la ficelle, et utilisez le ballon dégonflé sur le réservoir d'hélium, puis utilisez la ficelle sur le ballon, puis attachez le ballon à la chaise.

Prenez les trois pigeons et placez-les autour du patio tel qu'il est représenté sur la photo.

Faites correspondre l'image de la scène de la façon dont elle est représentée dans l'image ci-dessous.

Utilisez les molettes situées sur le côté droit pour faire correspondre le calibrage des couleurs tel qu'il est représenté sur l'image. Assurez-vous également que les pigeons sont orientés dans la direction appropriée, telle qu'elle apparaît sur l'image ci-dessus, et assurez-vous que les ballons sont dans le bon ordre.

Une fois que vous avez terminé ce segment, le man-nerd vous donnera la clé de la bande annonce du film.

À l'intérieur de la remorque, vous aurez besoin de trois bouteilles de vernis à ongles, dont l'une est sur le comptoir de beauté tandis qu'un autre est situé à l'intérieur du meuble à côté de la table.

Vous devrez alors réorganiser toutes les bouteilles de vernis à ongles jusqu'à ce qu'elles soient dans le bon ordre. Ayez chaque rangée de bouteilles alignées comme elles apparaissent dans l'image ci-dessous.

Le vernis à ongles devrait passer du plus clair au plus foncé de la gauche vers la droite, en alignant chaque rangée avec le nuancier approprié.

Pour le prochain casse-tête, vous devrez déterminer l'ordre de maquillage approprié basé sur un ensemble énigmatique de symboles.

Donc, pour le vernis à ongles c'est la bouteille 58.
Pour le mascara c'est 20.
Et le rouge à lèvres est 41.

Utilisez les chiffres pour ouvrir la porte en utilisant le code: 582041

Utilisez la clé pour ouvrir le réfrigérateur pour obtenir le muffin; Mettez le muffin au micro-ondes et chauffez-le. Ramenez le muffin dans l'autre pièce et placez-le dans le bol pour chien.

Vous devrez ensuite compter le café, les bottes et le sèche-cheveux. Vous trouverez le chargeur pour la tablette sous la chaise rose. Branchez le chargeur dans la tablette, puis ouvrez le store pour accéder au papier sur lequel figure un symbole de yoga.

Le code pour accéder à la tablette est une combinaison numérique de tous les symboles différents sur les morceaux de papier que vous avez ramassés autour de la remorque. Donc le code pour la tablette est: 5139.

Cela va compléter Chapitre 1 pour Aventure Escape Starstruck.

Le deuxième chapitre vous oblige à acquérir les loupes rouges et bleues, la statue noire et le balai rouge.

Ouvrez le tableau de puzzle numérique placez les deux loupes sur leurs côtés respectifs.

L'objectif du puzzle est de faire correspondre le nombre de nœuds rouges et / ou bleus avec les nombres correspondants sur le tableau. Donc, si c'est le numéro six, vous devez placer deux des loupes sur le numéro six, car les verres rouges ont trois nœuds chacun. Comme indiqué dans l'image ci-dessous.

Vous ne pouvez pas placer exactement le même nœud les uns sur les autres, les nœuds doivent être visibles, comme indiqué par le numéro sept, qui a une loupe rouge avec trois nœuds et une loupe bleue avec quatre nœuds.

Une fois que vous avez terminé ce puzzle, vous serez en mesure d'entrer dans la pièce suivante. Utilisez le balai pour obtenir les gemmes rouges et bleues derrière le coin dans le trou du placard.

Obtenez le support dans le trou et utilisez-le sur le sable pour obtenir la gemme pourpre.

Allez dans la pièce voisine et utilisez le balai pour obtenir la gemme orange sur l'étagère du haut. Il y a aussi une gemme verte sur l'étagère.

Ensuite, vous devrez sélectionner les bonnes poses de yoga sur la feuille pour entrer dans la pièce. Le journal aura les animaux appropriés que vous devrez sélectionner. Cela se traduit par: Cobra, tortue, pigeon.

Obtenez la serviette dans la pièce voisine, ouvrez la porte et prenez le tisonnier du placard. Prenez les deux gemmes dans la pièce - dont vous aurez besoin du feu de poker pour récupérer de la cheminée.

Placez toutes les pierres précieuses sur la statue bouddhiste dans le dos.

Vous aurez besoin d'entrer le code approprié pour ouvrir le coffre-fort dans la salle de yoga. Les codes numériques sont associés aux fleurs semblables à des gemmes sur le mur dans la pièce voisine. Ils auront un certain nombre de pétales sur eux et cela correspondra au cadran de sécurité. Le code devrait être: 12, 6ainsi que 2.

Déplacez le thermos et prenez la statue de yoga noir. Revenez dans la pièce précédente et placez les figures de yoga avec le reste des figures de yoga noir.

Vous devrez organiser les chiffres dans le bon ordre. Utilisez l'image ci-dessous pour permuter la statue dans les positions correctes pour ouvrir le tiroir et obtenir la clé.

Ensuite, vous devrez entrer le code approprié pour accéder à la racine. Le code est: 5123

Au début du chapitre trois, vous devrez parler à l'homme sur le banc jusqu'à ce qu'il vous donne le code pour ouvrir la porte. Le code est: 6301.

Appuyez sur les empreintes de pas sur le sol et prenez les clés de la voiture. Revenez dehors et prenez des photos des empreintes de pas et prenez la bouteille sur le sol. Utilisez les clés de voiture pour ouvrir la porte et déplacer le tapis de yoga pour obtenir la pully. Ouvrez le compartiment pour obtenir le spray et le chiffon.

Utilisez le tuyau sur la voiture, puis utilisez la bouteille sur le tuyau pour siphonner le gaz de la voiture. Utilisez le gaz que vous avez siphonné de la voiture et stocké dans la bouteille pour le mettre dans la tronçonneuse à l'arrière du camion battu.

Prenez la tronçonneuse et placez-la dans votre inventaire.

Revenez dans la piste et utilisez le spray sur la carte et le chiffon pour nettoyer la carte. Ensuite, utilisez la tondeuse sur l'herbe sous la carte et récupérez les carreaux de la carte.

Cliquez sur le puzzle de la carte pour réorganiser les pièces de sorte que toutes les pièces claires et les pièces sombres soient correctement alignées avec les nœuds sur les bords de la carte afin que la carte ressemble à l'image ci-dessous pour compléter le puzzle.

Ensuite, cliquez sur l'empreinte au sol et placez toutes les images des empreintes sur le sol.

Ce puzzle est assez simple, il vous suffit de faire correspondre les empreintes des photos avec les empreintes en couches sur la droite de l'écran.

Ensuite, vous devrez compléter le segment de labyrinthe. Utilisez la photo du labyrinthe pour arriver à la fin. La vidéo couvre le labyrinthe à la minute minute 23.

Une fois que vous atteignez la fin, éloignez les buissons jusqu'à ce que vous découvriez l'homme dans les arbustes avec un serpent à côté de lui. Prenez le bâton et utilisez le bâton pour ramasser le serpent et l'éloigner. Examiner les bras de l'homme pour les morsures de serpent.

Ceci termine le chapitre 3 et commence le chapitre 4

Ouvrez le tiroir à la morgue et prenez le papier et utilisez-le sur l'imprimante et appuyez sur le bouton d'impression.
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Ouvrez la porte et prenez la Dollie pour déplacer les boîtes. Ensuite, accédez au clavier et entrez le code: 3478.

Déplacez la boîte de premiers soins à l'écart et récupérez la boîte à poison. Prenez les ciseaux et sortez le coton-tige de l'armoire à pharmacie.

Utilisez les ciseaux pour ouvrir le paquet, prenez le coton-tige, placez-le dans la grande bouteille. Puis commencez avec du rouge et placez une goutte à l'intérieur de la grande bouteille. Ensuite, utilisez la goutte jaune. Ensuite, utilisez la goutte rouge. Ensuite, utilisez à nouveau la goutte jaune. Ensuite, utilisez le goutte à goutte rouge. Puis terminez avec une goutte bleue.

Le motif correct devrait être comme indiqué dans l'image ci-dessous.

Une fois que vous avez terminé ce puzzle, vous passerez à la pièce suivante. Déplacez la pile de couvertures rouges à l'écart et prenez la clé après avoir parlé à la réceptionniste.

Utilisez la clé pour ouvrir la porte, puis prenez le wallaby.

Branchez la machine dans le mur, puis prenez les bouchons rouge, jaune, violet, brun, orange, rose et bleu des boîtes.

Prenez aussi le tournevis.

Remets le wallaby dans la cage.

Vérifiez les affiches des animaux sauvages et les images d'animaux colorés représentent le numéro de commande pour les prises dont vous aurez besoin dans la salle de stockage du câble.

Les bouchons doivent être ajustés comme indiqué sur l'image ci-dessous, en commençant par le bleu, puis l'orange, puis le vert, puis le rouge, puis le violet, puis le brun, puis le jaune, puis l'argent.

Parlez à la réceptionniste et obtenez le code: 462543

Dans la pièce voisine, l'ordre des interrupteurs correspond aux flèches sur les boîtes dans la salle de stockage. Donc, il devrait être laissé, gauche, haut, haut, bas, droite, droite.

Utilisez le tournevis sur le dernier panneau qui a la lumière rouge et à l'intérieur il y a une carte de circuit imprimé. L'objectif est de faire correspondre les voies et de les relier d'une extrémité à l'autre pour que tout le tableau soit éclairé, comme indiqué dans l'image ci-dessous.

Faites défiler tout le long de l'île jusqu'à la dernière étagère ... non. 6. Ouvrez la rangée quatre et le troisième livre, et à l'intérieur il y aura un fichier pour Jane Brown, et il se terminera Chapitre 4.

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