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2017/11

Monster Hunter World n’aura pas de coffres à butin ni de microtransactions

Des sujets d'actualité reviennent de temps en temps qu'ils s'infiltrent même dans des franchises populaires sur différents supports comme les jeux. L’un de ces sujets et jeux brûlants concerne les microtransactions et Monster Hunter: World. Selon le producteur de la série Ryozo Tsujimoto et le directeur du jeu Yuuya Tokuda, il n'y aura pas de lootbox ni de microtransactions dans World.

Capcom a pris une interview avec GameSpot pour discuter de certaines choses concernant Monster Hunter: World. Le sujet portait sur les loot boxes et les microtransactions, où le producteur de la série Ryozo Tsujimoto et le directeur du jeu Yuuya Tokuda ont donné leur avis personnel sur les raisons pour lesquelles Monde n'a pas besoin de ce qui précède.

Les deux ont résumé en gros que Monster Hunter a déjà un butin qui est randomisé dans le jeu lors du découpage de créatures ou de la recherche à différents endroits, et ajouter des coffres à butin et des microtransactions en plus ne serait pas « approprié ».

Le site de publication a noté Tokuda disant :

"Je ne considérerais pas qu'un coffre à butin payant ou un système payant pour obtenir des objets aléatoires conviennent à Monster Hunter, car ce n'est pas un jeu où la force des objets est l'aspect clé de la façon dont vous procédez".

Plus tard, l'interview aborde les deux hommes, Tsujimoto et Tokuda, et leurs réflexions sur l'ajout de microtransactions :

« Il faudrait repenser considérablement la situation, ce que nous n'envisageons pas particulièrement de faire à l'heure actuelle ».

De plus, Tsujimoto estime que sauter des moments mouvementés dans Monster Hunter: World ne ferait que gâcher l'expérience de base. Le but du jeu est d'abattre un géant (seul ou en équipe) grâce à votre habileté et votre esprit, créant ainsi des expériences et des souvenirs uniques :

"Nous voulons que les gens vivent l'expérience que nous avons créée pour eux plutôt que la possibilité de sauter l'expérience".

D'autres points assez remarquables ont été soulevés tout au long de l'interview, mais d'après les quelques citations, nous pouvons voir que Capcom n'a pas l'intention d'ajouter des loot boxes ou des microtransactions dans Monster Hunter: World.

Ceci étant dit, Monster Hunter: World fera ses débuts sur PS4 et Xbox One le 26 janvier 2018, et aura une version PC à suivre plus tard.

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