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2017/11

Reality Gaming Group a des pré-microtransactions dans Reality Crash et sait que c'est louche

Tout comme vous pensiez en avoir fini avec les lootbox et les microtransactions pour la journée, Games Industry Biz nous a montré que Reality Gaming Group avait un prochain jeu mobile appelé Reality Clash qui ressemble à "Pokémon Go avec des armes". Le titre inédit revendique déjà plus de 3.5 millions de dollars provenant de sa monnaie virtuelle grâce à l'offre initiale de pièces.

Le jeu n'est pas encore sorti et beaucoup de gens sont préoccupés par ce truc appelé Reality Clash qui, selon la société, a gagné bien plus de 3.5 millions de dollars grâce à sa monnaie virtuelle grâce à l'ICO - monnaie du jeu - connue sous le nom de Pièces de monnaie de choc de la réalité or RCC or.

La société Reality Gaming Group sait déjà qu’elle pousse l’enveloppement de l’éthique dans la mesure où elle a dit ceci :

« De plus en plus de réglementations sont mises en place, généralement pour rattraper le retard technologique. Il peut être imprudent de s’attendre à ce que les ICO restent en dehors des réglementations à moyen terme ; la récente publication de la SEC suggère que c'est effectivement le cas au moins pour les États-Unis, et il est clair que le format est désormais extrêmement risqué en Chine, qui a historiquement connu de nombreuses activités de trading de pièces. Il se peut qu’à mesure que les ICO deviennent plus réglementées, leur attrait diminue.

En d’autres termes, la société veut profiter du battage médiatique de Pokémon Go, des microtransactions, de l’échange de butin avec des pré-microtransactions et des accords de vente d’armes virtuelles dans le jeu. Cependant, l’entreprise souhaite le faire avant que la réglementation n’entre en vigueur, sinon tout « attrait » diminuera.

Voici la bande-annonce pour Crash de réalité, où il est révélé que Reality Gaming Group a obtenu plus de 3.5 millions de dollars pour travailler sur son jeu de tir multijoueur mobile en réalité augmentée avant même qu'il n'atteigne la scène mobile :

Je parie que vous vous demandez « pourquoi est-ce pertinent si la vidéo date de deux mois ? » Eh bien, l'article de gamesindustry.biz est un article de mise à jour sur les progrès de Reality Clash, publié le 7 novembre.

L'article explique qu'il existe d'innombrables façons de financer le développement d'un jeu, l'une d'entre elles étant la « nouvelle tendance montante » consistant à utiliser les crypto-monnaies. L'article explique comment Reality Clash est le meilleur exemple de bien faire les choses.

Le côté toxique de tout cela est que Reality Gaming Group sait comment être un prédateur et cibler les gens avec des « exclusivités » qui ne sont pas présentes au lancement du jeu et qui feront bouger la blockchain :

« Comme incitation supplémentaire, les investisseurs de l'ICO pourraient également acheter des armes exclusives, qui ne seront pas disponibles dans la boutique Reality Clash lorsque le jeu sera mis en ligne. Ces armes peuvent également être échangées sur la blockchain – vous devenez un marchand d'armes virtuel et pouvez gagner de l'argent. »

Cette montée en puissance n’est qu’un début et ne fera que s’accentuer de manière flagrante si nous laissons cette tendance se poursuivre. Comme indiqué ci-dessus, Reality Gaming Group sait que cette décision est dangereuse dans la mesure où une fois qu'un comité ou un groupe réglementera cette pratique, elle « diminuera » et perdra de la valeur.

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